Prizma Kalesi

Bir yapı seç, yapay zekâ müttefiklerinle üç koridorda ilerle, kuleleri yık ve Prizma Çekirdeği'ni parçala. Bu istemi kopyala ve Kimi ile savaş arenasını oluştur.

Loading preview...
Bu istemle başla

Porselen bir savaş alanında, üç koridorda kuleleri itmeye dayalı bir web savaşı oyunu oluştur.

Yağmur Ormanı Kalıntıları Teması

Savaş alanını yemyeşil yağmur ormanı kalıntılarıyla değiştir.

Kimi Build'i Dene
Tasarım özeti — Prizma Kalesi, özgün bir porselen savaş alanında geçen hızlı tempolu, üç koridorlu bir ittirme savaşıdır. Oyuncunun menzilli, yakın dövüş veya destek yönleri güçlü üç yapıdan birini seçmesini, ardından rakip takıma karşı iki yapay zekâ müttefikiyle birlikte savaşmasını sağla. Son Prizma Çekirdeği parçalanmadan önce minyonlar ilerler, dış ve iç kuleler yıkılır. Her dalganın bir karar anı yaratması için tıklayarak hareket, hedefli saldırılar, Q/W/E/R yetenekleri, mağaza ve yükseltmeler kullan. Tekli, antrenman ve turbo modlarını koru; ancak karakter kadrosunu, yetenekleri ve arayüzü sıfırdan tasarla. Savaş alanının temasını porselen düzlüklerden yemyeşil yağmur ormanı kalıntılarına dönüştür: üç koridor yosunlu taş basamaklar, yıkık köprüler ve sığ havuzlar boyunca uzansın; kuleler köklerle sarılmış taş heykellere, Prizma Çekirdeği ise parlayan bir orman tapınağına dönüşsün. Üç koridorlu ittirme düzenini, yapay zekâ müttefiklerini ve Q/W/E/R yetenek çerçevesini değiştirme; ışıklandırmayı nemli, yeşil bir sabah sisine çevir. 
Dereceli Lig ve Yetenek Ağacı Ekle

Maçlar arasına yetenek ağaçları ve dereceli bir lig ekler.

Kimi Build'i Dene
Tasarım özeti — Prizma Kalesi, özgün bir porselen savaş alanında geçen hızlı tempolu, üç koridorlu bir ittirme savaşıdır. Oyuncunun menzilli, yakın dövüş veya destek yönleri güçlü üç yapıdan birini seçmesini, ardından rakip takıma karşı iki yapay zekâ müttefikiyle birlikte savaşmasını sağla. Son Prizma Çekirdeği parçalanmadan önce minyonlar ilerler, dış ve iç kuleler yıkılır. Her dalganın bir karar anı yaratması için tıklayarak hareket, hedefli saldırılar, Q/W/E/R yetenekleri, mağaza ve yükseltmeler kullan. Tekli, antrenman ve turbo modlarını koru; ancak karakter kadrosunu, yetenekleri ve arayüzü sıfırdan tasarla. Koridor ittirme savaşına bir meta ilerleme sistemi ekle: her yapının, oyuncuların maçlarda kazandıkları puanları harcayarak pasif bonusların kilidini açtığı üç dallı bir yetenek ağacı olsun; ayrıca galibiyetlerin terfi için yıldız biriktirdiği Bronzdan Elmasa uzanan dereceli bir lig ekle. Ana menüye bir yetenek kurulum sayfası ve rütbe göstergesi ekle; antrenman modu rütbeyi etkilemesin. 
Rehberli Eğitim Modu

İlk kez oynayanların başlayabilmesi için adım adım rehberlik.

Kimi Build'i Dene
Tasarım özeti — Prizma Kalesi, özgün bir porselen savaş alanında geçen hızlı tempolu, üç koridorlu bir ittirme savaşıdır. Oyuncunun menzilli, yakın dövüş veya destek yönleri güçlü üç yapıdan birini seçmesini, ardından rakip takıma karşı iki yapay zekâ müttefikiyle birlikte savaşmasını sağla. Son Prizma Çekirdeği parçalanmadan önce minyonlar ilerler, dış ve iç kuleler yıkılır. Her dalganın bir karar anı yaratması için tıklayarak hareket, hedefli saldırılar, Q/W/E/R yetenekleri, mağaza ve yükseltmeler kullan. Tekli, antrenman ve turbo modlarını koru; ancak karakter kadrosunu, yetenekleri ve arayüzü sıfırdan tasarla. Savaşa adım adım bir eğitim modu ekle: oyuncuya tıklayarak hareket etmeyi, hedefli saldırıları, Q/W/E/R kullanmayı ve ekipman satın almak için üsse dönmeyi anlat; her adımı vurgulu bir katman ve tek satırlık bir ipucuyla açıkla, sonraki adımın kilidini yalnızca tamamlandığında aç. Eğitim, ilerlemeyen tek bir düşman yapay zekânın bulunduğu ayrı bir antrenman seviyesinde yürüsün; tüm adımlar tamamlandığında gerçek bir maça girme düğmesi görünsün.