Roket Fırlatma Gözlemcisi
Long March 5 fırlatmasının ateşlemeden uzay aracı ayrılmasına kadar uzanan 3D zaman çizelgesini, canlı telemetri ve çok kameralı tekrar oynatımla inceleyin.
Loading preview...
2883 views
Bu istemle başlayın
Telemetri tekrar oynatımıyla 3D fırlatma zaman çizelgesi oluşturun.
Falcon 9'a geçin
Olayları, itici inişi olan bir Falcon 9'a göre yeniden zamanlayın.
Kimi Build'i deneyinthree.js kullanarak Long March 5'in tüm fırlatma dizisine ait, zaman çizelgesiyle etkileşimli bir sayfayı yeniden oluşturun: ateşlemeden itici ayrılmasına, birinci/ikinci kademe ayrılmasından fayring atımına ve uzay aracı ayrılmasına uzanan temel olayları yöneten sürüklenebilir bir zaman çizelgesini; gerçek zamanlı telemetri eğrileri ve tören niteliğinde çok kameralı tekrar oynatımla birleştirin. Long March 5'i Falcon 9 ile değiştirin: olayları ateşleme, Max-Q, MECO, kademe ayrılması, fayring atımı ve ilk kademenin insansız deniz platformuna inişine göre yeniden zamanlayın; ilk kademe hız/irtifa telemetri eğrilerini üst üste ekleyin ve insansız deniz platformu güverte kamerası ekleyin.
three.js kullanarak Long March 5'in tüm fırlatma dizisine ait, zaman çizelgesiyle etkileşimli bir sayfayı yeniden oluşturun: ateşlemeden itici ayrılmasına, birinci/ikinci kademe ayrılmasından fayring atımına ve uzay aracı ayrılmasına uzanan temel olayları yöneten sürüklenebilir bir zaman çizelgesini; gerçek zamanlı telemetri eğrileri ve tören niteliğinde çok kameralı tekrar oynatımla birleştirin. Yük bölmesinin içine birinci şahıs kamerası ekleyin: zaman çizelgesi fayring atımına ulaştığında, tek tıklamayla bölme içi görünüme geçerek fayring yarımlarının açılıp uzaklaşmasını; Dünya'nın eğrisi ve yıldız alanı hafif bir sıfır-g süzülüşüyle belirirken izleyin; dış kameraya dönmek için tekrar basın.
three.js kullanarak Long March 5'in tüm fırlatma dizisine ait, zaman çizelgesiyle etkileşimli bir sayfayı yeniden oluşturun: ateşlemeden itici ayrılmasına, birinci/ikinci kademe ayrılmasından fayring atımına ve uzay aracı ayrılmasına uzanan temel olayları yöneten sürüklenebilir bir zaman çizelgesini; gerçek zamanlı telemetri eğrileri ve tören niteliğinde çok kameralı tekrar oynatımla birleştirin. Sayfayı bir uzay uçuşu dersine dönüştürün: her zaman çizelgesi olayına, bu aşamada ne olduğunu ve neden gerekli olduğunu açıklayan, sade bir dille yazılmış 2–3 cümle ekleyin; temel bileşenleri etiketleyin ve sonunda üç test sorusuna yer verin — tam puan, fırlatmanın önemli anlarından oluşan tekrar oynatımının kilidini açsın.
