Timber Tower
Gerçek ahşap, AAA ışıklandırma, serbest yerleştirme ve AI düellolarına sahip Rapier fizik tabanlı bir blok istifleme oyunu. Açıp oynayın veya yeniden düzenlemek için istemi kopyalayın.
Loading preview...
9931 views
Bu istemle başlayın
3D fizik tabanlı blok çekme düello oyunu oluşturun.
Buz Tuğlası Sürümü
Ahşap blokları kaygan, yarı saydam buz bloklarıyla değiştirir.
Kimi Build'ü deneyinRapier fizik motorunu temel alan, Jenga tarzı bir blok çekme ve kule istifleme simülatörü oluşturun. Ahşap bloklar, katmanları dönüşümlü olacak şekilde yüksek bir kule hâlinde dizilir; oyuncular alt katlardaki blokları çekip üstüne yerleştirir. Her blok gerçekçi ahşap malzemelere, fiziğe ve çarpışmalara sahip gerçek bir rijit cisim olduğundan kule doğal biçimde eğilir, sallanır ve çöker. Sahne, AAA kalitesinde ışıklandırma ve gölgelere sahip yüksek hassasiyetli bir iç mekândır. Simülatör, oyuncunun blokları istediği gibi dizebildiği serbest yerleştirme modunu ve oyuncu ile AI'ın kule yıkılana dek sırayla blok çektiği bir AI düello modunu destekler. Blokları, kırılma efektleri ve hapsolmuş hava kabarcığı dokularına sahip yarı saydam buz tuğlalarıyla değiştirin; çekişlerin daha kaygan hissettirmesi için sürtünmeyi azaltın. Sahneyi kutup ışıkları altındaki bir iglooya taşıyın ve düşen tuğlaları çatlama ses efektleriyle küçük parçalara ayırın.
Rapier fizik motorunu temel alan, Jenga tarzı bir blok çekme ve kule istifleme simülatörü oluşturun. Ahşap bloklar, katmanları dönüşümlü olacak şekilde yüksek bir kule hâlinde dizilir; oyuncular alt katlardaki blokları çekip üstüne yerleştirir. Her blok gerçekçi ahşap malzemelere, fiziğe ve çarpışmalara sahip gerçek bir rijit cisim olduğundan kule doğal biçimde eğilir, sallanır ve çöker. Sahne, AAA kalitesinde ışıklandırma ve gölgelere sahip yüksek hassasiyetli bir iç mekândır. Simülatör, oyuncunun blokları istediği gibi dizebildiği serbest yerleştirme modunu ve oyuncu ile AI'ın kule yıkılana dek sırayla blok çektiği bir AI düello modunu destekler. Yerel iki oyunculu mod ekleyin: iki oyuncu aynı kulede sırayla blok çeker ve yerleştirir; her iki oyuncunun sırası ile 30 saniyelik geri sayım ekranın üst kısmında gösterilir. Sürenin dolması veya kulenin devrilmesi turu kaybettirir; sonuçtan sonra tek tıklamayla yeniden başlatma seçeneği sunulur.
Rapier fizik motorunu temel alan, Jenga tarzı bir blok çekme ve kule istifleme simülatörü oluşturun. Ahşap bloklar, katmanları dönüşümlü olacak şekilde yüksek bir kule hâlinde dizilir; oyuncular alt katlardaki blokları çekip üstüne yerleştirir. Her blok gerçekçi ahşap malzemelere, fiziğe ve çarpışmalara sahip gerçek bir rijit cisim olduğundan kule doğal biçimde eğilir, sallanır ve çöker. Sahne, AAA kalitesinde ışıklandırma ve gölgelere sahip yüksek hassasiyetli bir iç mekândır. Simülatör, oyuncunun blokları istediği gibi dizebildiği serbest yerleştirme modunu ve oyuncu ile AI'ın kule yıkılana dek sırayla blok çektiği bir AI düello modunu destekler. Ana oyundan önce üç eğitim aşaması ekleyin: ilk aşama, vurgulanmış ipuçlarıyla yalnızca gevşek orta katman bloklarının çekilmesine izin verir; ikinci aşama bir yerleştirme dengesi puanı sunar; üçüncü aşama ise AI'ın kasıtlı olarak zayıf oynadığı bir AI maçını simüle eder. Üç aşamanın tamamlanması serbest modu ve AI düellosunu açar.
