Venedik Gondolu

Şafak vakti kanallarında güçlendirmeler toplayarak 600 metre gondol yarışı yapın ya da duvarlara çarpmadan beş yolcu taşıyın. Bu istemi kopyalayın ve Kimi ile oluşturun.

Loading preview...
Bu istemle başlayın

Venedik'in şafak vakti kanallarında geçen 3D bir gondol yarışı web oyunu oluşturun.

Jiangnan Su Kasabası

Kanalı sisli bir Çin su kasabasıyla değiştirin.

Kimi Build'i deneyin
Venedik'in şafak vakti kanallarında, köprüler, iskeleler, sahil binaları, sabah ışığı ve su yansımalarıyla 3D bir gondol oyunu oluşturun. İki mod sunun. Regattada, yaklaşık 600 metrelik noktadan noktaya parkurda üç yerel kayıkçıyla yarışın; kazanmak için ZATTERE ALBA'ya ilk siz ulaşın ve kanal boyunca fener sandıklarındaki güçlendirmeleri toplayın. Sabah rotasında, iskeleler arasında beş yolcu taşıyın; yolcuların binmesi veya inmesi için yavaşça ve öne bakacak şekilde yaklaşın. Duvarlara, köprü ayaklarına veya diğer teknelere çarpmak yolcuların ayrılmasına neden olur; üç yolcu kaybetmek rotayı bitirir. İleri gitmek için W, geri gitmek veya fren yapmak için S, dönmek için A/D, hızlanma ve yönlendirme için fare hareketleri, duvarlardan uzaklaşmak için Boşluk, regatta güçlendirmeleri için E ve duraklatmak için Esc kullanın. Etkinlik seçimi, başlangıç sıralaması, başlatma, kontroller ve ayarlar menülerinin yanı sıra yarış sırası, ilerleme veya yolcu hedefleri, sonuçlar ve tekrar izleme sunun. Mekânı Venedik kanallarından Jiangnan'daki bir su kasabasına taşıyın: gondol, tek kürekle kullanılan siyah tenteli bir tekneye dönüşsün; kıyılar badanalı beyaz duvarlar, koyu renk kiremit çatılar, taş kemerli köprüler ve sahil verandalarıyla sıralansın; şafak ışığı da hafif sis içindeki sıcak, altın renkli gün doğumuna dönüşsün. Yarış bitişini ve güçlendirme sandıklarını bir iskele kemerine ve fenerli teknelere taşıyın; her iki modu, kontrolleri ve çarpışma kurallarını aynen koruyun. 
Drift ve Mevsimleri Ekleyin

Drift puanlaması, nitro takviyeleri ve dört mevsim pisti.

Kimi Build'i deneyin
Venedik'in şafak vakti kanallarında, köprüler, iskeleler, sahil binaları, sabah ışığı ve su yansımalarıyla 3D bir gondol oyunu oluşturun. İki mod sunun. Regattada, yaklaşık 600 metrelik noktadan noktaya parkurda üç yerel kayıkçıyla yarışın; kazanmak için ZATTERE ALBA'ya ilk siz ulaşın ve kanal boyunca fener sandıklarındaki güçlendirmeleri toplayın. Sabah rotasında, iskeleler arasında beş yolcu taşıyın; yolcuların binmesi veya inmesi için yavaşça ve öne bakacak şekilde yaklaşın. Duvarlara, köprü ayaklarına veya diğer teknelere çarpmak yolcuların ayrılmasına neden olur; üç yolcu kaybetmek rotayı bitirir. İleri gitmek için W, geri gitmek veya fren yapmak için S, dönmek için A/D, hızlanma ve yönlendirme için fare hareketleri, duvarlardan uzaklaşmak için Boşluk, regatta güçlendirmeleri için E ve duraklatmak için Esc kullanın. Etkinlik seçimi, başlangıç sıralaması, başlatma, kontroller ve ayarlar menülerinin yanı sıra yarış sırası, ilerleme veya yolcu hedefleri, sonuçlar ve tekrar izleme sunun. Regatta moduna drift puanlaması ve bir mevsim sistemi ekleyin: viraj boyunca A/D'yi basılı tutmak, süresine ve viraja ne kadar yakın seyrettiğine göre puan kazandıran bir drift başlatır; bu da kısa süreli hız takviyesi için nitro biriktirir. Dört pist, uygun su koşullarıyla birlikte ilkbahar, yaz, sonbahar ve kış görünümlerine karşılık gelsin. Sonuç sayfasında drift puanı ve mevsim puanları gösterilsin; yolcu taşıma modunun kuralları değişmeden kalsın. 
Yavaş Başlangıç Rotası

Kontrol noktası ipuçları içeren sakin bir alıştırma rotası.

Kimi Build'i deneyin
Venedik'in şafak vakti kanallarında, köprüler, iskeleler, sahil binaları, sabah ışığı ve su yansımalarıyla 3D bir gondol oyunu oluşturun. İki mod sunun. Regattada, yaklaşık 600 metrelik noktadan noktaya parkurda üç yerel kayıkçıyla yarışın; kazanmak için ZATTERE ALBA'ya ilk siz ulaşın ve kanal boyunca fener sandıklarındaki güçlendirmeleri toplayın. Sabah rotasında, iskeleler arasında beş yolcu taşıyın; yolcuların binmesi veya inmesi için yavaşça ve öne bakacak şekilde yaklaşın. Duvarlara, köprü ayaklarına veya diğer teknelere çarpmak yolcuların ayrılmasına neden olur; üç yolcu kaybetmek rotayı bitirir. İleri gitmek için W, geri gitmek veya fren yapmak için S, dönmek için A/D, hızlanma ve yönlendirme için fare hareketleri, duvarlardan uzaklaşmak için Boşluk, regatta güçlendirmeleri için E ve duraklatmak için Esc kullanın. Etkinlik seçimi, başlangıç sıralaması, başlatma, kontroller ve ayarlar menülerinin yanı sıra yarış sırası, ilerleme veya yolcu hedefleri, sonuçlar ve tekrar izleme sunun. İlk kez oynayanlar için bir başlangıç rotası ekleyin: daha geniş su yolları, daha yumuşak virajlar ve başka tekneler olmasın; kıyılar boyunca yer alan beş kontrol noktası, sırasıyla ileri gitme, dönme, fren yapma, yanaşma ve güçlendirme kullanma pratiği için tek satırlık bir kontrol ipucu göstersin. Rotanın tamamlanması gerçek regattayı açsın ve sonuçları skor tablosuna eklenmesin.