FIELD — Tek Arabelleğin Dört Durumu
Çimen, gelgit, közler ve kafes tek bir arabelleği paylaşır — doku ya da model yoktur; bir hesaplama geçişi her karede 262.144 telciği yeniden yazar; notlar ve kare hızı göstergesi eşlik eder.
Tek bir arabellek sırayla bir çimen tarlasına, gelgite, közlere ve kafese dönüşüyor: 262.144 telcik, her karede bir WebGPU hesaplama geçişiyle yeniden hesaplanıyor.
Çimen, gelgit, közler ve kafesin her biri için yoğunluk, rüzgâr hızı ve renk ayarlarına yönelik canlı kaydırıcılar bulunur; böylece bir kaydırıcıyı sürüklemek sahneyi anında yeniden şekillendirir. Uygulama notları ve kare hızı göstergesi yerinde kalır.
Kimi Build'i deneyinFIELD adlı, tek arabelleğin dört durumunu gösteren bir WebGPU prosedürel sahne sayfası oluşturun. Tüm sayfa, dört sahnenin sırayla yeniden kullandığı tek bir sabit arabellek üzerinde çalışır: rüzgârda savrulan bir çimen tarlası, yükselip alçalan bir gelgit, sönmekte olan közler ve düzenli bir kafes. 262.144 çimen sapı ya da sonraki sahnelerde bunlara karşılık gelen parçacıklar, her karede bir hesaplama geçişiyle tamamen yeniden yazılır; dolayısıyla ekrandaki hiçbir şey doku ya da model değildir; her telcik hesaplanır. Ziyaretçi aşağı kaydırdıkça dört durum birbirine akıcı biçimde geçerken alttaki aynı arabellek yeniden kullanılmaya devam eder. Her durum, efektin nasıl çalıştığını açıklayan kısa uygulama notları ve gerçek zamanlı kare hızı göstergesiyle sayfada açıklanır. Tarayıcı WebGPU'yu desteklemediğinde sayfa sahne yerine uygun bir alternatif mesaj gösterir; böylece ziyaretçi hiçbir şeyin neden oluşturulmadığını anlar. Tek dosyalı statik sayfa.
Kafesin ardından beşinci bir durum ekler: İlk dört durumla aynı akıcılıkta, kaydırma sırasında geçiş yapan, usulca yağan kardan oluşan bir alan.
Kimi Build'i deneyinFIELD adlı, tek arabelleğin dört durumunu gösteren bir WebGPU prosedürel sahne sayfası oluşturun. Tüm sayfa, dört sahnenin sırayla yeniden kullandığı tek bir sabit arabellek üzerinde çalışır: rüzgârda savrulan bir çimen tarlası, yükselip alçalan bir gelgit, sönmekte olan közler ve düzenli bir kafes. 262.144 çimen sapı ya da sonraki sahnelerde bunlara karşılık gelen parçacıklar, her karede bir hesaplama geçişiyle tamamen yeniden yazılır; dolayısıyla ekrandaki hiçbir şey doku ya da model değildir; her telcik hesaplanır. Ziyaretçi aşağı kaydırdıkça dört durum birbirine akıcı biçimde geçerken alttaki aynı arabellek yeniden kullanılmaya devam eder. Her durum, efektin nasıl çalıştığını açıklayan kısa uygulama notları ve gerçek zamanlı kare hızı göstergesiyle sayfada açıklanır. Tarayıcı WebGPU'yu desteklemediğinde sayfa sahne yerine uygun bir alternatif mesaj gösterir; böylece ziyaretçi hiçbir şeyin neden oluşturulmadığını anlar. Tek dosyalı statik sayfa.
Kaydırma geçişlerine ek olarak fareyle sürükleyerek yörüngede dolaşma özelliği ekler; böylece her karede yeniden hesaplanan aynı alan başka bir açıdan görüntülenebilir.
Kimi Build'i deneyinFIELD adlı, tek arabelleğin dört durumunu gösteren bir WebGPU prosedürel sahne sayfası oluşturun. Tüm sayfa, dört sahnenin sırayla yeniden kullandığı tek bir sabit arabellek üzerinde çalışır: rüzgârda savrulan bir çimen tarlası, yükselip alçalan bir gelgit, sönmekte olan közler ve düzenli bir kafes. 262.144 çimen sapı ya da sonraki sahnelerde bunlara karşılık gelen parçacıklar, her karede bir hesaplama geçişiyle tamamen yeniden yazılır; dolayısıyla ekrandaki hiçbir şey doku ya da model değildir; her telcik hesaplanır. Ziyaretçi aşağı kaydırdıkça, dört durum birbirine akıcı biçimde geçer alttaki aynı arabellek yeniden kullanılmaya devam eder. Her durum, efektin nasıl çalıştığını açıklayan kısa uygulama notları ve gerçek zamanlı kare hızı göstergesiyle sayfada açıklanır. Tarayıcı WebGPU'yu desteklemediğinde sayfa sahne yerine uygun bir alternatif mesaj gösterir; böylece ziyaretçi hiçbir şeyin neden oluşturulmadığını anlar. Tek dosyalı statik sayfa.

