Trình tạo trò chơi từ văn bản bằng AI

Sẽ thế nào nếu trò chơi tiếp theo của bạn chỉ bắt đầu từ vài từ? Kimi Build cho phép bạn biến câu lệnh văn bản thành trò chơi tương tác với nhân vật, bối cảnh và lối chơi có thể tùy chỉnh để chơi và chia sẻ trực tuyến.

Trình tạo trò chơi từ văn bản bằng AI

Mọi ý tưởng đều được hiện thực hóa.

Từ câu lệnh đơn giản đến tác phẩm sáng tạo hoàn chỉnh.

Trình giả lập GBA 3D

Dùng thử bản demo

Trình giả lập Game Boy Advance hoạt động được, với mẫu máy được tái hiện chân thực và lõi mGBA thực, để bạn có thể thực sự chơi các trò chơi GBA cổ điển. Tài nguyên bên ngoài được sử dụng: mẫu AGB-001.

Tạo và hoàn thiện trò chơi bằng AI

Biến ý tưởng thành trải nghiệm có thể chơi được

Mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên về lối chơi, mục tiêu, nhân vật, tương tác và phong cách hình ảnh. Kimi Build sẽ hiểu các chỉ dẫn này và tạo nên những thành phần cốt lõi của trò chơi mà không cần bạn viết mã. Tiếp tục hoàn thiện cùng một trò chơi bằng các câu lệnh tiếp theo khi bạn điều chỉnh cơ chế, màn chơi, hình ảnh và các chi tiết khác.

Biến ý tưởng thành trải nghiệm có thể chơi được

Tạo thế giới tương tác giàu chi tiết

Dùng câu lệnh văn bản để xây dựng môi trường 3D với địa hình, công trình, bầu trời, khu vực theo chủ đề, ánh sáng, bóng đổ, hạt và hiệu ứng động. Thêm tương tác trong lối chơi thông qua trọng lực, va chạm và vật lý đối tượng; đồng thời tạo các thành phần như nhân vật, đạo cụ, kẻ địch và hiệu ứng âm thanh để thế giới của bạn cuốn hút hơn.

Tạo thế giới tương tác giàu chi tiết

Nâng tầm trò chơi bằng công cụ chuyên nghiệp

Kimi Build sử dụng khả năng tạo mã bằng LLM với HTML, CSS, JavaScript và Three.js, mang đến cho bạn sự linh hoạt hơn để tùy chỉnh logic trò chơi và các thành phần tương tác. Với quy trình 3D nâng cao hơn, Kimi Work mở rộng quy trình sang các công cụ chuyên nghiệp như Unreal Engine và Blender.

Nâng tầm trò chơi bằng công cụ chuyên nghiệp

Xem trước, hoàn thiện và chia sẻ trong một quy trình

Chơi trò chơi ngay trên trình duyệt, thực hiện thay đổi bằng các câu lệnh tiếp theo và xem trước từng lần lặp mà không cần chuyển đổi giữa các công cụ riêng biệt. Khi cần, bạn có thể quay lại phiên bản trước, rồi xuất bản và chia sẻ trò chơi hoàn chỉnh trực tuyến.

Xem trước, hoàn thiện và chia sẻ trong một quy trình

Cách chuyển văn bản thành trò chơi

1

Bắt đầu từ một ý tưởng trò chơi

Bắt đầu với một ý tưởng trò chơi rõ ràng và mô tả thể loại, bối cảnh, nhân vật, mục tiêu, cơ chế lối chơi và phong cách hình ảnh bạn mong muốn. Các chi tiết cụ thể giúp Kimi Build có định hướng rõ ràng hơn khi tạo trò chơi.

2

Cải thiện bằng các câu lệnh tiếp theo

Chơi thử trò chơi đã tạo và xác định những phần cần cải thiện. Dùng các câu lệnh tiếp theo để điều chỉnh lối chơi, màn chơi, nhân vật, hình ảnh, cách điều khiển hoặc các thành phần khác trong quá trình hoàn thiện.

3

Chia sẻ và xuất bản trò chơi của bạn

Kiểm thử trò chơi hoàn chỉnh để bảo đảm lối chơi và các thành phần tương tác hoạt động như mong đợi. Khi đã sẵn sàng, hãy xuất bản và chia sẻ với người khác.

Bắt đầu từ một ý tưởng trò chơi

Câu hỏi thường gặp

Chuyển văn bản thành trò chơi là phương pháp dựa trên AI, sử dụng chỉ dẫn bằng văn bản để tạo ra những trải nghiệm trò chơi có thể chơi được. Bạn mô tả các yếu tố như lối chơi, bối cảnh, nhân vật và mục tiêu, rồi AI dùng các chỉ dẫn đó để xây dựng trò chơi tương ứng.
Trình tạo trò chơi từ văn bản bằng AI sẽ diễn giải chỉ dẫn của bạn để hiểu cơ chế, bối cảnh, mục tiêu và định hướng hình ảnh của trò chơi. Sau đó, công cụ tạo các thành phần và mã cần thiết cho trò chơi để bạn có thể thử nghiệm, hoàn thiện bằng các câu lệnh tiếp theo.
Hãy nêu thể loại, bối cảnh, nhân vật, mục tiêu, cách điều khiển, thử thách, phong cách hình ảnh và các cơ chế lối chơi chính của trò chơi. Một chỉ dẫn rõ ràng cho AI chuyển câu lệnh thành trò chơi sẽ giúp hệ thống có định hướng tốt hơn và hiểu điều bạn muốn tạo.
Có. Trình tạo trò chơi từ văn bản có thể dùng các câu lệnh tiếp theo để sửa đổi tính năng hiện có hoặc thêm tính năng mới. Tùy vào trò chơi và các tính năng có sẵn, bạn có thể yêu cầu thay đổi lối chơi, màn chơi, nhân vật, hình ảnh, cách điều khiển và các thành phần khác.
Có. Một câu chuyện hoặc kịch bản có sẵn có thể làm nền tảng cho ý tưởng trò chơi. Công cụ tạo trò chơi bằng AI từ văn bản có thể sử dụng nhân vật, bối cảnh, sự kiện và mục tiêu trong đó làm dữ liệu đầu vào để xây dựng thế giới và lối chơi của trò chơi.
Hãy đưa cho AI các chỉ dẫn cụ thể hơn về những gì cần thay đổi. Với trình tạo trò chơi AI từ văn bản, bạn có thể nêu rõ các điểm khác biệt về lối chơi, hình ảnh, nhân vật, cơ chế hoặc những chi tiết khác, rồi tiếp tục tinh chỉnh cho đến khi kết quả gần với ý tưởng của bạn hơn.

Biến ý tưởng thành những trò chơi có thể chơi