Cảnh 3D tương tác: Bình sứ men lam

Bản tái tạo kỹ thuật số của một chiếc bình sứ men lam thời Khang Hy — ba mươi mảnh vỡ được đánh số lần lượt bay trở lại khung lồng theo kích thước để phục dựng chiếc bình. Được tạo bởi Kimi K3.1 Pro.

Loading preview...
Bắt đầu từ câu lệnh này

Ba mươi mảnh vỡ được đánh số bay vào một khung lồng theo kích thước để tái tạo chiếc bình sứ men lam thời Khang Hy.

Dùng thử 3D Make
Tạo một trang web 3D tương tác để lắp ghép lại các mảnh vỡ của một chiếc bình sứ men lam.

Cảnh và tương tác: khi bắt đầu, 30 mảnh vỡ nằm phẳng trên lưới 7×5 theo kích thước, được gắn số từ 01–30, với một khoảng trống ở giữa. Sau khi nhấp vào bắt đầu, một khung lồng tái tạo được tạo từ biên dạng đo đạc của chiếc bình sẽ dần hiện ra ở trung tâm, rồi mờ đi từng phần khi ngày càng nhiều mảnh được khớp vào vị trí. Nhấp vào bất kỳ mảnh nào sẽ chỉ khiến mảnh đó bay theo một vòng cung nhẹ vào đúng khe tương ứng và cố định tại chỗ; nhấp vào một mảnh đã cố định sẽ đưa mảnh đó trở lại theo cùng đường bay — không có thứ tự bắt buộc. Mỗi khe trống hiển thị đường viền cạnh vỡ của mảnh tương ứng.

Đặt tất cả: mọi mảnh còn lại sẽ cất lên, xoắn một đến hai vòng quanh chiếc bình rồi lần lượt vào đúng vị trí, trong khi máy quay xoay theo đàn mảnh vỡ và tốc độ đặt tăng tuyến tính từ 1× lên 3×. Khi chiếc bình hoàn chỉnh, có thể kích hoạt "Phân tán": chiếc bình vỡ tung thành ba mươi mảnh, lộn xộn trong không trung vài giây, rồi trôi trở lại vị trí được đánh số. Nhấn và giữ một mảnh để tạm dừng và xem thông tin của mảnh đó.
Thêm điều khiển cảm ứng

Thêm điều khiển trên điện thoại và bố cục mà không thay đổi các yêu cầu khác.

Dùng thử 3D Make
Tạo một trang web 3D tương tác để lắp ghép lại các mảnh vỡ của một chiếc bình sứ men lam.

Cảnh và tương tác: khi bắt đầu, 30 mảnh vỡ nằm phẳng trên lưới 7×5 theo kích thước, được gắn số từ 01–30, với một khoảng trống ở giữa. Sau khi nhấp vào bắt đầu, một khung lồng tái tạo được tạo từ biên dạng đo đạc của chiếc bình sẽ dần hiện ra ở trung tâm, rồi mờ đi từng phần khi ngày càng nhiều mảnh được khớp vào vị trí. Nhấp vào bất kỳ mảnh nào sẽ chỉ khiến mảnh đó bay theo một vòng cung nhẹ vào đúng khe tương ứng và cố định tại chỗ; nhấp vào một mảnh đã cố định sẽ đưa mảnh đó trở lại theo cùng đường bay — không có thứ tự bắt buộc. Mỗi khe trống hiển thị đường viền cạnh vỡ của mảnh tương ứng.

Đặt tất cả: mọi mảnh còn lại sẽ cất lên, xoắn một đến hai vòng quanh chiếc bình rồi lần lượt vào đúng vị trí, trong khi máy quay xoay theo đàn mảnh vỡ và tốc độ đặt tăng tuyến tính từ 1× lên 3×. Khi chiếc bình hoàn chỉnh, có thể kích hoạt "Phân tán": chiếc bình vỡ tung thành ba mươi mảnh, lộn xộn trong không trung vài giây, rồi trôi trở lại vị trí được đánh số. Nhấn và giữ một mảnh để tạm dừng và xem thông tin của mảnh đó.
Thử bảng màu ấm hơn

Thay đổi bảng màu nhưng giữ nguyên các yêu cầu khác.

Dùng thử 3D Make
Tạo một trang web 3D tương tác để lắp ghép lại các mảnh vỡ của một chiếc bình sứ men lam.

Cảnh và tương tác: khi bắt đầu, 30 mảnh vỡ nằm phẳng trên lưới 7×5 theo kích thước, được gắn số từ 01–30, với một khoảng trống ở giữa. Sau khi nhấp vào bắt đầu, một khung lồng tái tạo được tạo từ biên dạng đo đạc của chiếc bình sẽ dần hiện ra ở trung tâm, rồi mờ đi từng phần khi ngày càng nhiều mảnh được khớp vào vị trí. Nhấp vào bất kỳ mảnh nào sẽ chỉ khiến mảnh đó bay theo một vòng cung nhẹ vào đúng khe tương ứng và cố định tại chỗ; nhấp vào một mảnh đã cố định sẽ đưa mảnh đó trở lại theo cùng đường bay — không có thứ tự bắt buộc. Mỗi khe trống hiển thị đường viền cạnh vỡ của mảnh tương ứng.

Đặt tất cả: mọi mảnh còn lại sẽ cất lên, xoắn một đến hai vòng quanh chiếc bình rồi lần lượt vào đúng vị trí, trong khi máy quay xoay theo đàn mảnh vỡ và tốc độ đặt tăng tuyến tính từ 1× lên 3×. Khi chiếc bình hoàn chỉnh, có thể kích hoạt "Phân tán": chiếc bình vỡ tung thành ba mươi mảnh, lộn xộn trong không trung vài giây, rồi trôi trở lại vị trí được đánh số. Nhấn và giữ một mảnh để tạm dừng và xem thông tin của mảnh đó.