Forest Cabin
Cưỡi ngựa qua khu cắm trại ven hồ mùa thu, khám phá cabin gỗ, chuyển đổi giữa ngày, đêm và mưa, rồi đi theo các điểm đánh dấu nhiệm vụ phát sáng. Sao chép câu lệnh để tự tạo phiên bản của bạn.
Loading preview...
3837 views
Bắt đầu với câu lệnh này
Tạo một thế giới mở rừng 3D có thể cưỡi ngựa khám phá, với căn cabin ven hồ.
Tạo một trang web khám phá rừng 3D tương tác mang tên "Forest Cabin". Bối cảnh là một khu cắm trại ven hồ vào mùa thu: tán lá vàng và nâu cam, cỏ rậm, những lối mòn đất gồ ghề, đá rải rác, cùng một căn cabin gỗ có ống khói và tháp canh bằng gỗ. Sử dụng ánh hoàng hôn ấm áp, bóng cây, khói nấu ăn và lửa trại để tạo nên bầu không khí hoang dã yên bình, với hình ảnh đạt chất lượng game, vật liệu chân thực và chiều sâu không gian. Người chơi bắt đầu khám phá từ góc nhìn cưỡi ngựa trên đường mòn trong rừng, camera theo sát nhân vật. W/S điều khiển tốc độ cưỡi, A/D điều hướng, kéo chuột và con lăn điều chỉnh góc nhìn, L khóa góc nhìn; nhấn R để chuyển giữa cưỡi ngựa và đi bộ. Khi đi bộ, hỗ trợ di chuyển bằng WASD và giữ Shift để chạy nước rút, đồng thời cung cấp camera tự do để quan sát môi trường. Hiển thị lời nhắc khi người chơi ở gần vật thể có thể tương tác; nhấn E để kích hoạt tương tác. Thiết lập một nhiệm vụ mở đầu đơn giản: đi theo điểm đánh dấu phát sáng đến cabin chính, đọc mẩu ghi chú để lại cho người chơi và hiển thị hướng dẫn nhiệm vụ ở góc trên bên trái. Đổi bối cảnh từ ven hồ mùa thu sang núi tuyết mùa đông: mặt đất và mái nhà phủ tuyết, cây trụi lá, hồ đóng băng, khói ống khói dày hơn, hạt tuyết rơi và dấu chân trên tuyết; chuyển bảng màu sang xanh-trắng lạnh nhưng vẫn giữ chu kỳ ngày đêm và mạch nhiệm vụ. Đặt phần gợi ý điều khiển gọn gàng và thanh điều khiển môi trường ở phía dưới. Hỗ trợ chuyển đổi giữa ban ngày, chạng vạng và ban đêm bằng thanh trượt thời gian, đồng thời cho phép bật chu kỳ ngày đêm tự động. Vào ban đêm, thắp sáng cửa sổ cabin bằng ánh sáng ấm và hiển thị đom đóm trong rừng. Cung cấp công tắc bật/tắt mưa và phản chiếu mặt hồ để bầu trời, ánh sáng và mặt nước phản ứng theo thay đổi của môi trường. Khi bắt đầu, dùng bảng tiêu đề phong cách giấy da cổ điển với nút vào và hiển thị tiến trình khi tải. Mọi thao tác di chuyển, camera, chuyển đổi môi trường và tương tác nhiệm vụ đều phải hoạt động thực sự.
Tạo một trang web khám phá rừng 3D tương tác mang tên "Forest Cabin". Bối cảnh là một khu cắm trại ven hồ vào mùa thu: tán lá vàng và nâu cam, cỏ rậm, những lối mòn đất gồ ghề, đá rải rác, cùng một căn cabin gỗ có ống khói và tháp canh bằng gỗ. Sử dụng ánh hoàng hôn ấm áp, bóng cây, khói nấu ăn và lửa trại để tạo nên bầu không khí hoang dã yên bình, với hình ảnh đạt chất lượng game, vật liệu chân thực và chiều sâu không gian. Người chơi bắt đầu khám phá từ góc nhìn cưỡi ngựa trên đường mòn trong rừng, camera theo sát nhân vật. W/S điều khiển tốc độ cưỡi, A/D điều hướng, kéo chuột và con lăn điều chỉnh góc nhìn, L khóa góc nhìn; nhấn R để chuyển giữa cưỡi ngựa và đi bộ. Khi đi bộ, hỗ trợ di chuyển bằng WASD và giữ Shift để chạy nước rút, đồng thời cung cấp camera tự do để quan sát môi trường. Hiển thị lời nhắc khi người chơi ở gần vật thể có thể tương tác; nhấn E để kích hoạt tương tác. Thiết lập một nhiệm vụ mở đầu đơn giản: đi theo điểm đánh dấu phát sáng đến cabin chính, đọc mẩu ghi chú để lại cho người chơi và hiển thị hướng dẫn nhiệm vụ ở góc trên bên trái. Thêm một điểm câu cá bên hồ: nhấn E khi ở gần để quăng cần, nhấn E lần nữa khi phao chìm để thu dây, rồi lưu cá câu được vào hành trang; thêm tương tác nấu ăn ở lửa trại, trong đó cá nướng hồi phục thanh thể lực. Đặt phần gợi ý điều khiển gọn gàng và thanh điều khiển môi trường ở phía dưới. Hỗ trợ chuyển đổi giữa ban ngày, chạng vạng và ban đêm bằng thanh trượt thời gian, đồng thời cho phép bật chu kỳ ngày đêm tự động. Vào ban đêm, thắp sáng cửa sổ cabin bằng ánh sáng ấm và hiển thị đom đóm trong rừng. Cung cấp công tắc bật/tắt mưa và phản chiếu mặt hồ để bầu trời, ánh sáng và mặt nước phản ứng theo thay đổi của môi trường. Khi bắt đầu, dùng bảng tiêu đề phong cách giấy da cổ điển với nút vào và hiển thị tiến trình khi tải. Mọi thao tác di chuyển, camera, chuyển đổi môi trường và tương tác nhiệm vụ đều phải hoạt động thực sự.
Tạo một trang web khám phá rừng 3D tương tác mang tên "Forest Cabin". Bối cảnh là một khu cắm trại ven hồ vào mùa thu: tán lá vàng và nâu cam, cỏ rậm, những lối mòn đất gồ ghề, đá rải rác, cùng một căn cabin gỗ có ống khói và tháp canh bằng gỗ. Sử dụng ánh hoàng hôn ấm áp, bóng cây, khói nấu ăn và lửa trại để tạo nên bầu không khí hoang dã yên bình, với hình ảnh đạt chất lượng game, vật liệu chân thực và chiều sâu không gian. Người chơi bắt đầu khám phá từ góc nhìn cưỡi ngựa trên đường mòn trong rừng, camera theo sát nhân vật. W/S điều khiển tốc độ cưỡi, A/D điều hướng, kéo chuột và con lăn điều chỉnh góc nhìn, L khóa góc nhìn; nhấn R để chuyển giữa cưỡi ngựa và đi bộ. Khi đi bộ, hỗ trợ di chuyển bằng WASD và giữ Shift để chạy nước rút, đồng thời cung cấp camera tự do để quan sát môi trường. Hiển thị lời nhắc khi người chơi ở gần vật thể có thể tương tác; nhấn E để kích hoạt tương tác. Thiết lập một nhiệm vụ mở đầu đơn giản: đi theo điểm đánh dấu phát sáng đến cabin chính, đọc mẩu ghi chú để lại cho người chơi và hiển thị hướng dẫn nhiệm vụ ở góc trên bên trái. Chuyển toàn bộ văn bản UI, hướng dẫn nhiệm vụ, gợi ý điều khiển và nội dung ghi chú sang tiếng Anh, đổi tiêu đề thành 'Forest Cabin' và giữ nguyên toàn bộ lối chơi cùng phong cảnh. Đặt phần gợi ý điều khiển gọn gàng và thanh điều khiển môi trường ở phía dưới. Hỗ trợ chuyển đổi giữa ban ngày, chạng vạng và ban đêm bằng thanh trượt thời gian, đồng thời cho phép bật chu kỳ ngày đêm tự động. Vào ban đêm, thắp sáng cửa sổ cabin bằng ánh sáng ấm và hiển thị đom đóm trong rừng. Cung cấp công tắc bật/tắt mưa và phản chiếu mặt hồ để bầu trời, ánh sáng và mặt nước phản ứng theo thay đổi của môi trường. Khi bắt đầu, dùng bảng tiêu đề phong cách giấy da cổ điển với nút vào và hiển thị tiến trình khi tải. Mọi thao tác di chuyển, camera, chuyển đổi môi trường và tương tác nhiệm vụ đều phải hoạt động thực sự.
