Tháp Gỗ
Trò chơi xếp khối dựa trên vật lý Rapier với gỗ chân thực, ánh sáng AAA, đặt khối tự do và đấu với AI. Mở để chơi hoặc sao chép câu lệnh để phối lại.
Loading preview...
9931 views
Bắt đầu với câu lệnh này
Tạo trò chơi đấu đối kháng kéo khối 3D dựa trên vật lý.
Xây dựng trình mô phỏng xếp tháp và kéo khối kiểu Jenga dựa trên động cơ vật lý Rapier. Các khối gỗ được xếp thành từng lớp xen kẽ tạo nên một tòa tháp cao; người chơi rút khối từ các tầng dưới rồi đặt lên trên, và mỗi khối đều là vật thể cứng thực với vật liệu gỗ, vật lý và va chạm chân thực, khiến tòa tháp nghiêng, rung lắc và đổ sập tự nhiên. Bối cảnh là không gian trong nhà có độ chi tiết cao, với ánh sáng và bóng đổ chất lượng AAA. Trình mô phỏng hỗ trợ chế độ đặt tự do để xếp khối theo ý muốn, cùng chế độ đấu với AI, nơi người chơi và AI luân phiên kéo khối cho đến khi tháp đổ. Đổi các khối từ gỗ thành gạch băng trong suốt với hiệu ứng khúc xạ và họa tiết bong bóng khí bị mắc kẹt, giảm ma sát để thao tác kéo trơn trượt hơn; đặt bối cảnh trong lều tuyết dưới ánh cực quang, đồng thời làm các viên gạch rơi vỡ thành mảnh nhỏ kèm hiệu ứng âm thanh nứt vỡ.
Xây dựng trình mô phỏng xếp tháp và kéo khối kiểu Jenga dựa trên động cơ vật lý Rapier. Các khối gỗ được xếp thành từng lớp xen kẽ tạo nên một tòa tháp cao; người chơi rút khối từ các tầng dưới rồi đặt lên trên, và mỗi khối đều là vật thể cứng thực với vật liệu gỗ, vật lý và va chạm chân thực, khiến tòa tháp nghiêng, rung lắc và đổ sập tự nhiên. Bối cảnh là không gian trong nhà có độ chi tiết cao, với ánh sáng và bóng đổ chất lượng AAA. Trình mô phỏng hỗ trợ chế độ đặt tự do để xếp khối theo ý muốn, cùng chế độ đấu với AI, nơi người chơi và AI luân phiên kéo khối cho đến khi tháp đổ. Thêm chế độ cục bộ cho hai người chơi: hai người luân phiên kéo và đặt khối trên cùng một tòa tháp, lượt của cả hai người cùng đồng hồ đếm ngược 30 giây hiển thị ở đầu màn hình; hết giờ hoặc làm đổ tháp sẽ thua ván, có thể khởi động lại bằng một cú nhấp sau khi có kết quả.
Xây dựng trình mô phỏng xếp tháp và kéo khối kiểu Jenga dựa trên động cơ vật lý Rapier. Các khối gỗ được xếp thành từng lớp xen kẽ tạo nên một tòa tháp cao; người chơi rút khối từ các tầng dưới rồi đặt lên trên, và mỗi khối đều là vật thể cứng thực với vật liệu gỗ, vật lý và va chạm chân thực, khiến tòa tháp nghiêng, rung lắc và đổ sập tự nhiên. Bối cảnh là không gian trong nhà có độ chi tiết cao, với ánh sáng và bóng đổ chất lượng AAA. Trình mô phỏng hỗ trợ chế độ đặt tự do để xếp khối theo ý muốn, cùng chế độ đấu với AI, nơi người chơi và AI luân phiên kéo khối cho đến khi tháp đổ. Thêm ba màn hướng dẫn trước trò chơi chính: màn một chỉ cho phép kéo các khối lỏng ở lớp giữa với gợi ý được làm nổi bật, màn hai giới thiệu điểm số cân bằng khi đặt khối, và màn ba mô phỏng trận đấu với AI, trong đó AI cố tình chơi yếu; hoàn thành cả ba màn sẽ mở khóa chế độ tự do và chế độ đấu với AI.
