FIELD — Bốn trạng thái của một bộ đệm

Cỏ, thủy triều, than hồng và lưới dùng chung một vùng đệm — không texture, không mô hình; một lượt tính toán ghi lại 262.144 sợi ở mỗi khung hình, kèm chú thích và chỉ số tốc độ khung hình.

Loading preview...
Bắt đầu với lời nhắc này

Một bộ đệm lần lượt trở thành cánh đồng cỏ, thủy triều, than hồng và lưới đều: 262.144 sợi được tính lại bằng một lượt tính toán WebGPU ở mỗi khung hình.

Thêm thanh trượt tham số

Cỏ, thủy triều, than hồng và lưới đều có thanh trượt trực tiếp để chỉnh mật độ, tốc độ gió và màu sắc, vì vậy kéo thanh trượt sẽ định hình lại cảnh ngay lập tức; các ghi chú triển khai và chỉ số tốc độ khung hình vẫn được giữ nguyên.

Dùng thử Kimi Build
Tạo trang cảnh thủ tục WebGPU mang tên FIELD: bốn trạng thái của một bộ đệm. Toàn bộ trang chạy trên một bộ đệm cố định duy nhất, được bốn cảnh luân phiên tái sử dụng: cánh đồng cỏ lay trong gió, thủy triều lên xuống, than hồng lụi tàn và lưới đều. 262.144 ngọn cỏ, hoặc số hạt tương đương ở các cảnh sau, được ghi lại toàn bộ bằng một lượt tính toán ở mỗi khung hình, nên mọi thứ trên màn hình đều không phải texture hay mô hình; từng sợi đều được tính toán. Khi khách truy cập cuộn xuống, bốn trạng thái chuyển mượt mà qua lại với nhau, trong khi cùng một bộ đệm vẫn tiếp tục được tái sử dụng bên dưới. Mỗi trạng thái có chú thích ngay trên trang bằng các ghi chú triển khai ngắn, giải thích cách hiệu ứng hoạt động, kèm chỉ số tốc độ khung hình theo thời gian thực. Khi trình duyệt không hỗ trợ WebGPU, trang sẽ hiển thị thông báo dự phòng phù hợp thay cho cảnh, để khách truy cập biết vì sao không có gì được kết xuất. Trang tĩnh một tệp.
Thêm trạng thái thứ năm

Thêm trạng thái thứ năm sau lưới đều: một cánh đồng tuyết rơi nhẹ nhàng, chuyển vào khi cuộn với độ mượt giống bốn trạng thái đầu.

Dùng thử Kimi Build
Tạo trang cảnh thủ tục WebGPU mang tên FIELD: bốn trạng thái của một bộ đệm. Toàn bộ trang chạy trên một bộ đệm cố định duy nhất, được bốn cảnh luân phiên tái sử dụng: cánh đồng cỏ lay trong gió, thủy triều lên xuống, than hồng lụi tàn và lưới đều. 262.144 ngọn cỏ, hoặc số hạt tương đương ở các cảnh sau, được ghi lại toàn bộ bằng một lượt tính toán ở mỗi khung hình, nên mọi thứ trên màn hình đều không phải texture hay mô hình; từng sợi đều được tính toán. Khi khách truy cập cuộn xuống, bốn trạng thái chuyển mượt mà qua lại với nhau, trong khi cùng một bộ đệm vẫn tiếp tục được tái sử dụng bên dưới. Mỗi trạng thái có chú thích ngay trên trang bằng các ghi chú triển khai ngắn, giải thích cách hiệu ứng hoạt động, kèm chỉ số tốc độ khung hình theo thời gian thực. Khi trình duyệt không hỗ trợ WebGPU, trang sẽ hiển thị thông báo dự phòng phù hợp thay cho cảnh, để khách truy cập biết vì sao không có gì được kết xuất. Trang tĩnh một tệp.
Thêm chế độ xoay góc nhìn

Thêm thao tác xoay góc nhìn bằng cách kéo chuột bên cạnh các chuyển cảnh khi cuộn, để có thể xem trường được tính lại ở mỗi khung hình từ một góc khác.

Dùng thử Kimi Build
Tạo trang cảnh thủ tục WebGPU mang tên FIELD: bốn trạng thái của một bộ đệm. Toàn bộ trang chạy trên một bộ đệm cố định duy nhất, được bốn cảnh luân phiên tái sử dụng: cánh đồng cỏ lay trong gió, thủy triều lên xuống, than hồng lụi tàn và lưới đều. 262.144 ngọn cỏ, hoặc số hạt tương đương ở các cảnh sau, được ghi lại toàn bộ bằng một lượt tính toán ở mỗi khung hình, nên mọi thứ trên màn hình đều không phải texture hay mô hình; từng sợi đều được tính toán. Khi khách truy cập cuộn xuống, bốn trạng thái chuyển mượt mà qua lại với nhau trong khi cùng một bộ đệm vẫn tiếp tục được tái sử dụng bên dưới. Mỗi trạng thái có chú thích ngay trên trang bằng các ghi chú triển khai ngắn, giải thích cách hiệu ứng hoạt động, kèm chỉ số tốc độ khung hình theo thời gian thực. Khi trình duyệt không hỗ trợ WebGPU, trang sẽ hiển thị thông báo dự phòng phù hợp thay cho cảnh, để khách truy cập biết vì sao không có gì được kết xuất. Trang tĩnh một tệp.