AI 遊戲素材生成器

使用 AI 遊戲素材生成器建立遊戲素材。將文字提示和參考圖片轉化為角色、武器、道具與場景。透過 Kimi 3D Make 精修設計、探索不同視角,將您的遊戲構想化為實體。

運用 AI 更靈活地建立遊戲素材

根據文字提示和視覺參考生成遊戲素材

透過文字提示描述您想要的角色、道具、環境或視覺風格,或提供參考圖片引導設計。Kimi 3D Make 可將這些輸入轉化為 3D 概念,讓您能更靈活地探索自訂 AI 生成遊戲素材的構想。

根據文字提示和視覺參考生成遊戲素材

維持遊戲素材在多視角下的一致性

使用視覺參考與明確提示,引導素材的造型、比例和關鍵細節。這有助於您在多個視角中打造更一致的角色與物件設計,使其在遊戲設計過程中更容易評估。

維持遊戲素材在多視角下的一致性

建立並精修遊戲角色、道具與環境

為遊戲角色、環境物件、道具和場景元素開發 3D 概念。透過追加提示或針對性的回饋,精修造型、色彩、材質和其他視覺細節,讓設計更貼近預期風格。

建立並精修遊戲角色、道具與環境

使用專業 3D 工具擴充遊戲素材工作流程

Kimi Work 支援呼叫 Blender 和 Tripo 3D,擴充您的遊戲素材創作工作流程。Blender 支援 3D 建模、場景設定與渲染,Tripo 3D 則可根據文字提示和圖片生成模型。視工具而定,BLEND 和 GLB 等格式支援進一步編輯與開發。

使用專業 3D 工具擴充遊戲素材工作流程

如何使用 AI 建立遊戲素材

1

描述您的遊戲素材

開啟 Kimi 3D Make,描述您想建立的遊戲素材,包括其風格、外觀、色彩和材質。您也可以上傳參考圖片來引導生成。

2

生成並精修素材

根據您的描述生成遊戲素材並檢視結果。使用後續提示、註解或手動編輯,調整素材的外觀、比例、色彩和材質。

3

匯出並準備素材

滿意結果後,請依可用選項將素材匯出為支援的格式,例如 GLB 和 BLEND。

步驟 1:描述您的遊戲素材

可用 AI 製作的遊戲素材類型

角色與生物

為可操作角色、NPC、敵人、怪物、機器人和奇幻生物建立概念。自訂其比例、服裝、盔甲、臉部特徵和其他細節,使其符合遊戲的視覺風格與角色設計。

角色與生物

武器與道具

設計具有鮮明造型、材質和色彩的劍、盾牌、工具、家具、收藏品及其他遊戲內物件。這些 AI 生成遊戲素材有助於在遊戲的物件與裝備之間建立一致的視覺風格。

武器與道具

環境與建築

為建築、室內空間、地城、景觀,以及未來或奇幻場景開發 3D 概念。描述建築風格、氛圍、光線與整體主題,引導設計出符合您遊戲世界的環境。

環境與建築

載具與機甲

為汽車、飛行器、太空船、機器人和機械設計建立概念。指定其輪廓、結構細節、材質和色彩,利用 AI 遊戲素材生成器探索寫實、風格化、未來感或工業風的外觀。

載具與機甲

遊戲 UI 與圖示

為物品欄圖示、物品符號、按鈕、徽章和介面插圖開發視覺概念。定義造型、色彩和細節程度,維持遊戲介面整體一致的視覺風格。

遊戲 UI 與圖示

常見問題

AI 遊戲素材生成器是一種運用文字提示或參考圖片來建立遊戲素材的工具,例如 3D 角色、道具與場景。它能協助遊戲開發者和設計師為專案生成及完善視覺素材,無須從頭為每個元素建模。視工具而定,素材可匯出為相容於遊戲開發工作流程的格式。
Kimi 3D Make 可依其功能協助製作寫實、卡通、低多邊形、像素風、風格化與未來感設計。透過好的提示描述所需的美術風格、色彩、材質與細節,有助於引導生成結果。
AI 可透過重複使用相近的提示、參考素材與風格描述,協助你開發多項具一致視覺方向的素材。使用 Kimi 3D Make 時,可視需要微調個別素材,維持角色、道具與場景之間的一致性。
可以,AI 遊戲素材生成器可支援 RPG、平台遊戲、模擬遊戲、策略遊戲與科幻冒險遊戲的概念設計。描述遊戲類型、設定與視覺方向,即可建立符合遊戲需求的素材。
好的提示會明確指定素材類型、形狀、比例、材質、色彩、特色與所需風格。若要使用 Kimi 3D Make 取得更佳結果,可在適當時加入參考圖片,並透過後續提示完善輸出結果。
將素材匯入遊戲引擎前,請檢查多邊形數量、材質貼圖、比例、幾何結構與檔案相容性。請匯出為支援的格式,例如 GLB 與 BLEND,並在需要時使用 Blender 等工具進一步調整。

立即使用 Kimi 3D Make 創作獨特的遊戲素材