將遊戲構想化為 3D 世界可能很有挑戰性,尤其是在你幾乎沒有或完全沒有程式設計經驗時。你或許知道自己希望遊戲呈現什麼樣子,卻仍會在移動、玩法和其他基本功能上遇到困難。有了 AI,你可以更快建立這些部分,並在不必從頭學習每一種工具的情況下改進遊戲。繼續閱讀,了解如何逐步在線上製作 3D 遊戲,讓你的構想成真。
新手如何製作 3D 遊戲
把你的第一款 3D 遊戲視為小型專案,而非大型遊戲工作室的製作。一個簡單的角色、基本環境和明確目標,就足以做出可遊玩的作品。基礎運作後,你可以隨著遊戲發展逐步增加細節與功能。以下說明如何逐步製作 3D 遊戲:
步驟 1:定義你的 3D 遊戲構想
在開始製作之前,先清楚想像遊戲應有的樣子會很有幫助。你不需要先想好每個細節,但先定義主要部分,能為你提供明確方向,讓製作過程順暢許多。
請考量以下關鍵要素:
遊戲類型:決定你想製作冒險、賽車、平台跳躍、益智、生存,還是動作遊戲。
主要目標:定義玩家需要達成的事項,例如抵達目的地、解開謎題、擊敗敵人或收集物品。
玩家角色:決定玩家操控誰,並描述其外觀、能力、移動方式及在遊戲中的角色定位。
遊戲世界:規劃遊戲背景,包括環境、地點、物件、照明及整體視覺風格。
核心玩法:決定玩家大部分時間會做什麼,例如探索、戰鬥、跳躍、建造、駕駛或解決挑戰。
敵人與障礙:加入讓遊戲更有趣的挑戰,例如敵人、陷阱、上鎖區域、謎題或艱難路徑。
獎勵與進度:決定玩家如何推進進度,例如獲得分數、收集物品、解鎖區域或完成關卡。
音效與音樂:想想背景音樂、角色音效、效果音及其他能讓遊戲更有生命力的聲音。
步驟 2:選擇 3D 遊戲製作工具
選擇合適的遊戲製作工具可節省許多時間,尤其是剛接觸 3D 開發時。若想採用簡單的瀏覽器工作流程,Kimi 建置應用程式可讓你用自然語言描述遊戲構想,並將其轉化為可遊玩的網頁體驗。接著,你可以透過新的提示詞改進遊戲。其瀏覽器操作方式也讓你能在製作過程中輕鬆測試及更新遊戲。
若要進行更進階的 3D 遊戲開發,Kimi Work 提供可與 Unreal Engine、Blender 等專業工具整合的桌面環境。在處理複雜專案時,它能讓你更全面掌控 3D 建模、動畫、渲染和遊戲邏輯。
為何選擇 Kimi 建置應用程式
無需程式設計即可製作遊戲:以自然語言描述遊戲構想,無須撰寫程式碼即可生成可遊玩的 2D 遊戲。你可以透過對話持續改進玩法,並上傳參考圖片來引導視覺方向。
打造獨特的 3D 視覺效果:透過提示詞定義遊戲的視覺風格,涵蓋角色、環境、色彩、照明、動畫和視覺效果。使用參考圖片,讓整個遊戲維持一致的美術方向。
建立完整的 3D 關卡與玩法:製作平台跳躍、動作、益智、冒險及其他類型的 3D 遊戲,加入多個區域與開關、門、障礙物、敵人和可收集物品等互動元素。新增選單、目標、勝負條件和關卡進程,打造完整的可遊玩體驗。
加入互動玩法與自訂素材:透過移動、碰撞、互動、敵人、動畫、音效及其他玩法元素,讓你的 3D 遊戲活起來。生成符合遊戲概念的角色、物件、環境及其他素材。
反覆改進、更新並分享遊戲:在製作過程中檢視遊戲,並以自然語言提示詞加以改進。需要時可還原至先前版本,接著產生可分享的連結,讓其他人在桌面與行動裝置螢幕上存取遊戲。
步驟 3:描述你的遊戲構想
現在該把遊戲概念轉化為 Kimi 能理解的清晰提示詞。請提及背景設定、玩家角色、主要目標、玩法、挑戰和視覺風格,讓結果更貼近你的構想。指示應具體,同時避免加入不必要的細節,以免提示詞難以理解。
提示詞範例:
Create a first-person 3D space survival game set inside a damaged spaceship. The player must explore different rooms, collect energy cells, and restore the ship's power. Add locked doors, flickering lights, floating objects, and warning alarms to create tension. Include a simple inventory, health system, and a countdown before the ship loses power. End the game when the player restores the main reactor and escapes through the emergency pod.步驟 4:編輯你的 3D 遊戲
遊戲生成後,實際玩一遍,檢查操作、玩法、視覺效果和目標設定。發現需要改進的地方時,有兩種編輯方式:可以直接在對話中輸入提示詞,告訴 Kimi 要修改什麼;也可以點擊「編輯」,選取特定元素並留下調整意見或指示,或者自行手動修改。持續測試和完善遊戲,直到所有功能和畫面都符合你的預期。
步驟 5:檢查並分享你的 3D 遊戲
主要功能完成後,從頭到尾玩一遍遊戲,找出任何故障或容易讓人困惑的地方。在與他人分享前,檢查操作、目標、視覺效果、音效和整體流程。如果發現問題,請明確描述需要修改的內容,讓 Kimi 完善建置結果。當所有功能都如預期運作時,就可以與他人分享你的可玩遊戲。
探索可用 Kimi 建置應用程式製作的 3D 遊戲
嘗試 3D 開發時,不必拘泥於單一類型的遊戲。試試不同的世界、玩法構想和挑戰,看看只用簡單的提示詞能創造出什麼。以下是一些能激發創意的點子。
3D 平台遊戲
平台遊戲很適合作為起點,因為核心玩法可以保持簡單,同時依然充滿動感和樂趣。你可以圍繞角色設計漂浮平台、移動路徑、缺口、可收集物品和障礙物。試著加入不同高度和挑戰,讓玩家必須思考下一步該跳往哪裡。像這樣的提示詞可協助你建立完整的平台遊戲架構。
提示詞範例:
Build a colorful 3D platformer set across floating islands above the clouds. Let the player run and jump between platforms, collect glowing stars, and avoid moving obstacles. Add disappearing platforms, rotating bridges, and checkpoints throughout the level. Create a bright cartoon-style world with simple controls and a clear finish point.3D 冒險遊戲
冒險遊戲讓你能圍繞探索與發現打造更豐富的世界。你可以設計隱藏區域、有趣地點、可收集的物品,以及讓玩家持續前進的小挑戰。故事也能透過沿途發現的線索、角色或物品逐步展開。使用能明確交代遊戲背景和目的的提示詞。
提示詞範例:
Design a third-person 3D adventure game set in an abandoned island village surrounded by a dense forest. The player should explore old houses, discover hidden clues, collect useful items, and unlock a forgotten lighthouse. Add simple environmental puzzles, a day-and-night cycle, and atmospheric sounds. Give the player a clear objective that gradually reveals the island's mystery.3D 賽車遊戲
賽車遊戲的核心是速度、移動和競爭,因此賽道應是體驗中重要的一環。你可以嘗試急轉彎、斜坡、捷徑和不同環境,讓每場比賽更刺激。加入對手和檢查點,能讓玩家有明確的理由持續前進。先從一條重點明確的賽道開始,再圍繞它增加更多功能。
提示詞範例:
Create a fast-paced 3D racing game set on a coastal highway with ocean views and mountain roads. Give the player a sports car and three computer-controlled opponents to race against. Add sharp turns, ramps, tunnels, checkpoints, and a few shortcuts along the track. Include a lap counter, race timer, speed display, and finish screen showing the final positions.3D 解謎遊戲
解謎遊戲可透過讓玩家與物件互動並尋找解法,將簡單的環境轉化為有趣的挑戰。你可以使用開關、門、可移動方塊、隱藏路徑,或需要玩家理解的圖樣。規則要容易上手,再逐步提高謎題難度,讓遊戲自然呈現進展感。
提示詞範例:
Create a first-person 3D puzzle game inside an ancient mechanical temple. The player must activate switches, move stone blocks, and arrange symbols to open sealed doors. Add several connected rooms where each puzzle provides a clue for the next challenge. Use warm lighting, detailed stone structures, and a calm atmosphere to make exploration part of the experience.3D 動作遊戲
動作遊戲可結合移動、戰鬥、敵人和目標,帶來更有活力的體驗。先從一個小區域開始,讓玩家學習操作方式,再引入更強的敵人和更大的挑戰。你也可以加入不同武器、生命值補給品和特殊能力,讓玩家能以更多方式應對每場遭遇戰。詳細的提示詞有助於讓動作內容與遊戲目標保持連結。
提示詞範例:
Turn this concept into a third-person 3D action game set in a futuristic city under attack by hostile robots. Give the player a blaster, a quick dodge ability, and temporary energy shields for combat. Add different robot types, destructible objects, health pickups, and waves of enemies across several city areas. Include clear mission objectives and a final boss encounter at the end of the level.使用 AI 製作 3D 遊戲的注意事項
AI 可以加快遊戲開發速度,但成果仍取決於你規劃、撰寫提示詞和測試遊戲的清晰程度。幾個簡單習慣能幫助你避免常見問題,讓開發過程更易於掌控。在建置和改進 3D 遊戲時,請記住以下該做與不該做的事。
該做的事
從簡單且明確的遊戲構想開始
先確立一個清楚的玩法目標,不要一開始就試圖打造龐大的遊戲。明確聚焦的構想更容易製作、測試和改進。
為 AI 撰寫詳細的提示詞
明確告訴 AI 你想要什麼,包括背景設定、玩法、角色和視覺風格。清楚的細節有助於產出更接近你原始構想的結果。
及早且頻繁地測試玩法
完成重要修改後就玩一次遊戲,不要等到所有內容都完成。及早測試能幫助你迅速找出失靈的操作、令人困惑的目標和其他問題。
檢查並完善 AI 生成的內容
AI 生成的內容可能需要調整,才能真正適合你的遊戲。仔細檢查每個部分,並請 AI 修改任何不符合你構想的內容。
不該做的事
開始前,請先選定目標平台
在開始製作前,先決定你的遊戲是要在瀏覽器、電腦或其他平台上運行。這有助於你選擇合適的控制方式、視覺效果與效能設定。
不要太早加入過多功能
一次加入大量機制,可能讓遊戲難以管理與測試。先建立核心玩法,再逐步加入新功能。
不要未經測試就依賴 AI 產出
AI 可以產生程式碼、機制與內容,但不一定都能如預期運作。在將功能視為完成之前,請先在實際遊戲中測試所有內容。
不要忽略效能最佳化
物件、特效或大型素材過多的遊戲,可能會變慢且難以遊玩。在製作過程中,請留意載入時間、影格率與整體回應速度。
結語
當你專注於想讓玩家獲得的體驗時,製作 3D 遊戲會變得更容易著手。從最初的概念到最後的測試,每次迭代都能幫助你打造更引人入勝、更精緻的遊戲。AI 工具讓你能更快速地探索想法,並將其化為可遊玩的體驗。Kimi 建置應用程式讓你透過自然語言提示詞在線上建立 3D 遊戲,更容易將概念付諸實現,並在製作過程中持續完善。


