Agent Mesh · 工作流程模擬
能自行找出瓶頸的流程管線模擬器,讓你精確掌握該在哪裡增加處理能力。
Loading preview...
10766 views
為一組 Agent 建立互動式流程管線模擬器:一排工作站依序接收進來的工作,每項工作沿著整排逐站交接;各工作站即時顯示排隊中、已指派及處理中的 Agent 數量,頂端讀數則追蹤連結數、傳送中的訊息與已交付工作。系統會自行找出瓶頸——最忙碌的工作站會被點名,因為在那裡增加一名工作者能提高吞吐量,在其他地方增加則無效,模擬器會在畫面上證明這一點。沿著整條線,前置時間、忙碌與閒置的色帶,以及連成明顯區段的閒置間隙,都能一眼看清。指令環可將 Agent 從一個工作站調往另一個工作站、中斷其進行中的任務並重新指派;按 Space 可暫停整個模擬,還可提高到達率,看看哪個工作站最先撐不住。深色底面搭配拉絲金屬球體。單一檔案靜態頁面。
為一組 Agent 建立互動式流程管線模擬器:一排工作站依序接收進來的工作,每項工作沿著整排逐站交接;各工作站即時顯示排隊中、已指派及處理中的 Agent 數量,頂端讀數則追蹤連結數、傳送中的訊息與已交付工作。系統會自行找出瓶頸——最忙碌的工作站會被點名,因為在那裡增加一名工作者能提高吞吐量,在其他地方增加則無效,模擬器會在畫面上證明這一點。沿著整條線,前置時間、忙碌與閒置的色帶,以及連成明顯區段的閒置間隙,都能一眼看清。指令環可將 Agent 從一個工作站調往另一個工作站、中斷其進行中的任務並重新指派;按 Space 可暫停整個模擬,並且 可提高到達率,看看哪個工作站最先撐不住。深色底面搭配拉絲金屬球體。單一檔案靜態頁面。
為一組 Agent 建立互動式流程管線模擬器:一排工作站依序接收進來的工作,每項工作沿著整排逐站交接;各工作站即時顯示排隊中、已指派及處理中的 Agent 數量,頂端讀數則追蹤連結數、傳送中的訊息與已交付工作。系統會自行找出瓶頸——最忙碌的工作站會被點名,因為在那裡增加一名工作者能提高吞吐量,在其他地方增加則無效,模擬器會在畫面上證明這一點。沿著整條線,前置時間、忙碌與閒置的色帶,以及連成明顯區段的閒置間隙,都能一眼看清。指令環可將 Agent 從一個工作站調往另一個工作站、中斷其進行中的任務並重新指派;按 Space 可暫停整個模擬,還可提高到達率,看看哪個工作站最先撐不住。 深色底面搭配拉絲金屬球體。單一檔案靜態頁面。
為一組 Agent 建立互動式流程管線模擬器:一排工作站依序接收進來的工作,每項工作沿著整排逐站交接;各工作站即時顯示排隊中、已指派及處理中的 Agent 數量,頂端讀數則追蹤 連結數、傳送中的訊息與已交付工作。系統會自行找出瓶頸——最忙碌的工作站會被點名,因為在那裡增加一名工作者能提高吞吐量,在其他地方增加則無效,模擬器會在畫面上證明這一點。沿著整條線,前置時間、忙碌與閒置的色帶,以及連成明顯區段的閒置間隙,都能一眼看清。指令環可將 Agent 從一個工作站調往另一個工作站、中斷其進行中的任務並重新指派;按 Space 可暫停整個模擬,還可提高到達率,看看哪個工作站最先撐不住。深色底面搭配拉絲金屬球體。單一檔案靜態頁面。