Kimi 賽車

在 Moon 大廳中進行單人或多人遊戲,接著啟動 Moon Race、Venice Speed 或 Cyber Spaceship,作為三款彼此獨立的遊戲。此案例由 Kimi K3 生成。

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月球大廳可啟動三款彼此獨立的遊戲,各自具備不同的目標、操作方式、HUD 與視覺風格。

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建立一個名為「Kimi 賽車」的響應式遊戲合集。從可單人或多人遊玩的月球大廳開始,再由房主啟動一款獨立遊戲:月球賽車、威尼斯極速或賽博太空船。在月球賽車中,完成賽道圈數以爭取名次與最佳單圈成績;使用 W/S 或上/下鍵加速與煞車、A/D 或左/右鍵轉向、Shift 加速衝刺、Space 拉手煞車,以及 Q/E 使用強化道具,並顯示圈數與名次、速度、加速、道具和小地圖資訊。在威尼斯極速中,於停泊點之間載運乘客,並在失去三筆車資前緩慢直線靠岸;使用 WASD 或滑鼠移動撐篙與轉向、Space 推離牆面,並顯示時鐘、車資與損失、節、潮汐及靠岸提示。在賽博太空船中,在限時纏鬥期間命中敵人得分,同時管理生命值與武器熱度;使用滑鼠轉向、點擊開火、E 使用道具、W/S 控制推進,以及 Shift 加速衝刺,並顯示計時器、命中數、生命值、熱度、速度與事件動態。為各模式打造不同的全螢幕 3D 風格:月球夜間賽道、黎明時分的威尼斯運河,以及黑暗霓虹的太空戰鬥。在窄螢幕上,維持遊戲畫面滿版;將各模式的頂部狀態集中於一列精簡資訊列,速度固定在右下角,並將月球賽車的小地圖或賽博太空船的生命值與熱度條放在左下角或底部中央,避免遮擋遊戲動作。
為月球賽車新增幽靈圈

分段時間與幽靈對手讓月球賽道更有深度,但不會與其他遊戲整合。

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建立一個名為「Kimi 賽車」的響應式遊戲合集。從可單人或多人遊玩的月球大廳開始,再由房主啟動一款獨立遊戲:月球賽車、威尼斯極速或賽博太空船。在月球賽車中,完成賽道圈數以爭取名次與最佳單圈成績;使用 W/S 或上/下鍵加速以及煞車、A/D 或左/右鍵轉向、Shift 加速衝刺、Space 拉手煞車,以及 Q/E 使用強化道具,並顯示圈數與名次、速度、加速、道具和小地圖資訊。在威尼斯極速中,於停泊點之間載運乘客,並在失去三筆車資前緩慢直線靠岸;使用 WASD 或滑鼠移動撐篙與轉向、Space 推離牆面,並顯示時鐘、車資與損失、節、潮汐及靠岸提示。在賽博太空船中,在限時纏鬥期間命中敵人得分,同時管理生命值與武器熱度;使用滑鼠轉向、點擊開火、E 使用道具、W/S 控制推進,以及 Shift 加速衝刺,並顯示計時器、命中數、生命值、熱度、速度與事件動態。為各模式打造不同的全螢幕 3D 風格:月球夜間賽道、黎明時分的威尼斯運河,以及黑暗霓虹的太空戰鬥。在窄螢幕上,維持遊戲畫面滿版;將各模式的頂部狀態集中於一列精簡資訊列,速度固定在右下角,並將月球賽車的小地圖或賽博太空船的生命值與熱度條放在左下角或底部中央,避免遮擋遊戲動作。
新增威尼斯高價車資

可選的狹窄停泊點能增加風險與回報,同時保留獨立的運河行程。

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建立一個名為「Kimi 賽車」的響應式遊戲合集。從可單人或多人遊玩的月球大廳開始,再由房主啟動一款獨立遊戲:月球賽車、威尼斯極速或賽博太空船。在月球賽車中,完成賽道圈數以爭取名次與最佳單圈成績;使用 W/S 或上/下鍵加速與煞車、A/D 或左/右鍵轉向、Shift 加速衝刺、Space 拉手煞車,以及 Q/E 使用強化道具,並顯示圈數與名次、速度、加速、道具和小地圖資訊。 在威尼斯極速中,於停泊點之間載運乘客,並在失去三筆車資前緩慢直線靠岸;使用 WASD 或滑鼠移動撐篙與轉向、Space 推離牆面,並顯示時鐘、車資與損失、節、潮汐及靠岸提示。 在賽博太空船中,在限時纏鬥期間命中敵人得分,同時管理生命值與武器熱度;使用滑鼠轉向、點擊開火、E 使用道具、W/S 控制推進,以及 Shift 加速衝刺,並顯示計時器、命中數、生命值、熱度、速度與事件動態。為各模式打造不同的全螢幕 3D 風格:月球夜間賽道、黎明時分的威尼斯運河,以及黑暗霓虹的太空戰鬥。在窄螢幕上,維持遊戲畫面滿版;將各模式的頂部狀態集中於一列精簡資訊列,速度固定在右下角,並將月球賽車的小地圖或賽博太空船的生命值與熱度條放在左下角或底部中央,避免遮擋遊戲動作。
新增賽博太空船拾取物

護盾與衝刺拾取物可增加戰術選擇,但不改變獨立的限時纏鬥。

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