KI-Text-zu-Spiel-Generator

Was wäre, wenn dein nächstes Spiel mit nur wenigen Worten beginnen würde? Mit Kimi Build kannst du Text-Prompts in interaktive Spiele mit anpassbaren Charakteren, Szenen und Gameplay verwandeln, die du online spielen und teilen kannst.

KI-Text-zu-Spiel-Generator

Jede Idee wird lebendig.

Von einfachen Prompts zu fertigen kreativen Arbeiten.

3D-GBA-Emulator

Demo ausprobieren

Ein funktionsfähiger Game Boy Advance-Emulator mit einer detailgetreu modellierten Konsole und einem echten mGBA-Kern, mit dem du klassische GBA-Spiele tatsächlich spielen kannst. Verwendete externe Assets: AGB-001-Modell.

Erstelle und überarbeite Spiele mit KI

Ideen in spielbare Erlebnisse verwandeln

Beschreibe Gameplay, Ziele, Charaktere, Interaktionen und visuellen Stil in natürlicher Sprache. Kimi Build versteht diese Anweisungen und erstellt die Kernelemente deines Spiels, ohne dass du Code schreiben musst. Verfeinere dasselbe Spiel mit weiteren Prompts, während du Mechaniken, Levels, Grafik und andere Details anpasst.

Ideen in spielbare Erlebnisse verwandeln

Interaktive Welten mit vielen Details erschaffen

Erstelle mit Text-Prompts 3D-Umgebungen mit Gelände, Gebäuden, Himmel, thematischen Bereichen, Beleuchtung, Schatten, Partikeln und Animationen. Füge Gameplay-Interaktionen durch Schwerkraft, Kollisionen und Objektphysik hinzu und generiere Elemente wie Charaktere, Requisiten, Gegner und Soundeffekte, um deine Welt lebendiger zu gestalten.

Interaktive Welten mit vielen Details erschaffen

Spiele mit professionellen Tools erweitern

Kimi Build nutzt LLM-gestützte Codegenerierung mit HTML, CSS, JavaScript und Three.js und bietet dir dadurch mehr Flexibilität bei der Anpassung von Spiellogik und interaktiven Elementen. Für fortgeschrittenere 3D-Workflows erweitert Kimi Work den Prozess um professionelle Tools wie Unreal Engine und Blender.

Spiele mit professionellen Tools erweitern

Vorschau, Überarbeitung und Teilen in einem Workflow

Spiele dein Spiel direkt im Browser, nimm Änderungen mit weiteren Prompts vor und sieh dir jede Iteration in der Vorschau an, ohne zwischen verschiedenen Tools wechseln zu müssen. Setze bei Bedarf frühere Versionen wieder her und veröffentliche und teile das fertige Spiel anschließend online.

Vorschau, Überarbeitung und Teilen in einem Workflow

So verwandelst du Text in ein Spiel

1

Beginne mit einer Spielidee

Beginne mit einem klaren Spielkonzept und beschreibe das gewünschte Genre, Setting, die Charaktere, Ziele, Spielmechaniken und den visuellen Stil. Konkrete Details geben Kimi Build klarere Vorgaben bei der Erstellung deines Spiels.

2

Mit Folgeprompts verbessern

Spiele das generierte Spiel und ermittle Bereiche, die verbessert werden müssen. Nutze Folgeprompts, um Spielablauf, Level, Charaktere, Grafik, Steuerung oder andere Elemente während der Überarbeitung anzupassen.

3

Dein Spiel teilen und veröffentlichen

Teste das fertige Spiel, um sicherzustellen, dass der Spielablauf und die interaktiven Elemente wie erwartet funktionieren. Sobald es fertig ist, kannst du es veröffentlichen und mit anderen teilen.

Beginne mit einer Spielidee

FAQ

Text-to-Game ist ein KI-basierter Ansatz, bei dem schriftliche Anweisungen genutzt werden, um spielbare Spielerlebnisse zu erstellen. Du beschreibst Elemente wie Spielablauf, Setting, Charaktere und Ziele, und die KI verwendet diese Anweisungen, um das entsprechende Spiel zu erstellen.
Ein KI-Text-to-Game-Generator interpretiert deine Anweisungen, um die Mechaniken, das Setting, die Ziele und die visuelle Ausrichtung des Spiels zu verstehen. Anschließend erstellt er die erforderlichen Spielelemente und den Code, die du mit Folgeprompts testen und überarbeiten kannst.
Gib Genre, Setting, Charaktere, Ziele, Steuerung, Herausforderungen, visuellen Stil und zentrale Spielmechaniken an. Eine klare Prompt-to-Game-KI-Anweisung gibt dem System bessere Vorgaben und hilft ihm zu verstehen, was du erstellen möchtest.
Ja. Ein Text-to-Game-Generator kann Folgeprompts nutzen, um bestehende Funktionen zu ändern oder neue hinzuzufügen. Je nach Spiel und verfügbaren Funktionen kannst du Änderungen am Spielablauf, an Levels, Charakteren, Grafik, Steuerung und anderen Elementen anfordern.
Ja. Eine bestehende Geschichte oder ein Drehbuch kann die Grundlage für ein Spielkonzept bilden. Ein KI-Spielemacher aus Text kann dessen Charaktere, Setting, Ereignisse und Ziele als Eingabe verwenden, um die Spielwelt und den Spielablauf zu gestalten.
Gib der KI konkretere Folgeanweisungen dazu, was geändert werden muss. Mit einem Text-to-Game-KI-Generator kannst du auf Unterschiede bei Spielablauf, Grafik, Charakteren, Mechaniken oder anderen Details hinweisen und anschließend weiter überarbeiten, bis das Ergebnis deinem Konzept näherkommt.

Verwandle deine Ideen in spielbare Spiele