
Was wäre, wenn du eine einfache Textidee in ein 3D-Modell umwandeln könntest, ohne stundenlang komplexe Designsoftware lernen zu müssen? Mit den richtigen Tools kannst du 3D-Assets für Spiele, Produktdesigns und sogar den 3D-Druck erstellen, indem du einfach beschreibst, was du möchtest. Die passenden kostenlosen und kostenpflichtigen Text-zu-3D-Modell-Tools zu finden, kann jedoch schwierig sein, wenn Funktionen, Preise und Ausgabequalität variieren. Lies weiter, um 10 Tools kennenzulernen und eines zu finden, das zu deinen Anforderungen und deinem Budget passt.
Überblick über 10 Text-zu-3D-Modell-Tools
Die Wahl des passenden KI-3D-Modellierungstools hängt von deiner Eingabemethode, deinem Bearbeitungsbedarf und dem vorgesehenen Einsatz ab. Einige Tools konzentrieren sich auf die Generierung von Modellen aus Text oder Bildern, während andere mehr Kontrolle über Geometrie, Texturen oder interaktive Szenen bieten. Vergleiche diese 10 Tools, um eines zu finden, das zu deinem Workflow für 3D-Erstellung passt.
| Produkt | Kernfunktionen | Eingabemethoden | Bearbeitung und Anpassung | Geeignet für |
|---|---|---|---|---|
| Kimi 3D Make | Text-zu-3D-Generierung, Erstellung struktureller Details, selektive Modellbearbeitung | Text-prompts | Bestimmte Modellbereiche auswählen und mit prompts verfeinern | Einsteiger, Spieledesigner, Produktdesigner, 3D-Künstler |
| Hunyuan3D | Generierung von 3D-Formen, Textursynthese, detailreiche Ergebnisse | Text-prompts, Referenzbilder | Getrennte Phasen für die Generierung von Geometrie und Texturen | Spieleentwickler, Künstler, Forscher, Produktdesigner |
| Meshy AI | 3D-Generierung, KI-Texturierung, Mesh-Verfeinerung, Rigging und Animation | Text-prompts, Bilder | Geometrie, Materialien und kompatible Charakter-Assets verfeinern | Spieleentwickler, Einsteiger, Hobbyisten, Animatoren |
| Tripo AI | Generierung aus mehreren Ansichten, Quad-basierte Mesh-Erstellung, Texturierung, Rigging und Animation | Text-prompts, Bilder, Mehransichtsreferenzen | Modelldetails verfeinern und kompatible Charaktere für die Animation vorbereiten | Spielekünstler, Charakterkünstler, Teams für Produktvisualisierung |
| Hyper3D Rodin | Konfigurierbare Generierung, Optionen für Mesh-Topologie, PBR-Materialien, mehrere Exportformate | Text-prompts, Bilder | Unterstützte Mesh-Strukturen und Qualitätseinstellungen anpassen | 3D-Künstler, Studios, Entwickler, Designer |
| Luma Genie | Prompt-basiertes Modellieren, kreative Formerzeugung, schnelle Konzeptentwicklung | Text-Prompts | Erkunde mithilfe von Prompts alternative Formen und Stile | Einsteiger, Hobbyanwender, Konzeptdesigner |
| Sloyd | Spielbereite Geometrie, UV-Mapping, Texturierung, Asset-Erstellung | Text-Prompts | Bereite Geometrie und Texturen für Echtzeitanwendungen vor | Indie-Entwickler, Game Artists, Designer interaktiver Szenen |
| 3D AI Studio | Text-zu-3D-Konvertierung, bildbasierte Generierung, schnelles Prototyping | Text-Prompts, visuelle Referenzen | Entwickle generierte Assets in 3D-Software weiter | Produktdesigner, kleine Teams, Einsteiger, 3D-Künstler |
| Spline AI | KI-3D-Generierung, interaktives Szenendesign, webbasierte Präsentationen | Text-Prompts, Bilder, kombinierte Bild- und Textanweisungen | Kombiniere generierte Modelle mit Szenenobjekten und interaktiven Elementen | Webdesigner, UI-Designer, Teams für Produktpräsentationen |
| Trellis 3D | Open-Source-Generierung, mehrere 3D-Darstellungen, benutzerdefinierte Workflows | Text-prompts, Bilder | Modellvarianten erkunden und Assets über unterstützte Workflows ändern | KI-Forscher, Entwickler, technische Künstler |
10 KI-Text-zu-3D-Modellgeneratoren: kostenlose und kostenpflichtige Optionen
Von der Umwandlung einer groben Idee in ein 3D-Objekt bis zur Erstellung von Assets für Spiele oder Designprojekte bietet jedes Tool eine andere Arbeitsweise. Hier sind 10 KI-Prompt-zu-3D-Modellgeneratoren, die sich zu erkunden lohnen, mit Optionen für unterschiedliche Anforderungen und Budgets.
Kimi 3D Make
Kimi 3D Make ist ein KI-gestütztes 3D-Modellierungstool, das Text-Prompts in 3D-Assets umwandelt, ohne dass du jede Form manuell erstellen musst. Du kannst ein Objekt, seine Struktur, Materialien und visuelle Details beschreiben und das Ergebnis anschließend durch Anpassung deiner Anweisungen verfeinern. Es unterstützt echte 3D-Geometrie und exportiert Modelle in Formaten wie GLB, glTF und OBJ für webbasierte und 3D-Design-Workflows.

Hauptfunktionen
3D-Modelle aus Textbeschreibungen generieren
Wandle schriftliche prompts in 3D-Modellkonzepte um, indem du das Objekt, seine Form, Proportionen und charakteristischen Merkmale beschreibst. Gib konkrete Details zum Design an, um das Modell auf dein gewünschtes Ergebnis auszurichten – von einfachen geometrischen Objekten bis hin zu aufwendigeren kreativen Assets.
Charakteristische 3D-Formen und -Strukturen erstellen
Kimi 3D Make unterstützt die Generierung von 3D-Modellen mit unterschiedlichen Formen, Strukturelementen und dekorativen Details. Erstelle Modelle mit geschwungenen Oberflächen und kantigen Formen ebenso wie mit geschichteten Komponenten und komplexen Details, die die wesentlichen Merkmale deines Designkonzepts erfassen.
Modelldesigns durch Anpassung von prompts weiterentwickeln
Gib im Chat prompts ein, um das gesamte 3D-Modell zu verfeinern, oder hinterlasse Kommentare zu bestimmten Elementen, um gezielte Änderungen anzufordern. Passe einzelne Details und ausgewählte Bereiche mit natürlichsprachlichen Anweisungen an, ohne den Rest deines Designs zu verändern.
3D-Assets für unterschiedliche kreative Workflows erstellen
Generiere Modellkonzepte für Game-Assets, Charakterdesigns, Produktprototypen und andere 3D-Projekte. Berücksichtige beim Formulieren von prompts den vorgesehenen Einsatz, da unterschiedliche Anwendungen verschiedene Detailgrade, Formen und strukturelle Komplexität erfordern können.
Text-zu-3D-Workflows mit spezialisierten Tools erweitern
Für Projekte, die weitere Modellierung oder produktionsreife Assets erfordern, kannst du Kimi Work mit Blender oder Tripo 3D nutzen, um deine 3D-Modelle weiterzuentwickeln. Exportoptionen wie FBX, STL, USDZ, BLEND, GLB, glTF und OBJ unterstützen je nach Modell und Anwendungsanforderungen unterschiedliche nachgelagerte Workflows.
Geeignet für
Einsteiger, die ohne manuelle Modellierung 3D-Modelle aus Text-prompts erstellen möchten
Game-Designer, die schnelle 3D-Asset-Konzepte für ihre Projekte benötigen
Produktdesigner, die Formen, Proportionen und Prototypideen erkunden
3D-Künstler, die ausgewählte Modelldetails vor der weiteren Bearbeitung in Blender verfeinern möchten
So wandelst du mit Kimi 3D Make Text in 3D-Modelle um
Die Erstellung eines 3D-Modells mit Kimi 3D Make beginnt mit einer klaren Beschreibung dessen, was du erstellen möchtest. Folge diesen Schritten, um einen Text-prompt in ein 3D-Modell umzuwandeln, dessen Details zu verfeinern und es für dein Projekt vorzubereiten.
Schritt 1: Gib deinen prompt ein
Beschreibe das 3D-Modell, das du generieren möchtest, einschließlich Motiv, Form, visuellem Stil, Farben, Materialien und charakteristischen Merkmalen. Für spezifischere Ergebnisse solltest du Details zur Komposition und zum Gesamteindruck der Szene angeben. Du kannst beispielsweise eine Low-Poly-Fantasy-Spielumgebung mit schwebenden Inseln, Holzbrücken, farbenfrohen Felsenklippen und leuchtenden Portalen beschreiben.
Beispiel-prompt:

Schritt 2: Bearbeite und verfeinere dein 3D-Modell
Prüfe das generierte Modell daraufhin, wie gut es deiner Beschreibung entspricht. Wenn bestimmte Elemente angepasst werden müssen, gib im Chat einen prompt ein, um das Gesamtdesign zu verfeinern, oder verwende das Kreisauswahlwerkzeug, um einen bestimmten Bereich auszuwählen und die gewünschten Änderungen zu beschreiben. Du könntest beispielsweise hellere Portalbeleuchtung, detailliertere Grasflächen oder eine andere Brückenfarbe anfordern, ohne die gesamte Szene neu zu gestalten.

Schritt 3: Prüfe das Ergebnis deines abgeschlossenen Workflows
Betrachte das verfeinerte Modell aus verschiedenen Blickwinkeln und prüfe, ob die wesentlichen Elemente, Farben, Proportionen und der visuelle Stil deinem ursprünglichen prompt entsprechen. Nimm alle erforderlichen letzten Anpassungen vor, um die Konsistenz in der Szene zu verbessern. Sobald das Modell fertig ist, kannst du es in deinem 3D-Projekt verwenden oder es je nach Workflow und Exportoptionen mit kompatiblen Tools weiter verfeinern.

Hunyuan3D
Hunyuan3D ist ein von Tencent entwickeltes KI-3D-Generierungsmodell, das 3D-Assets aus Text-prompts oder Referenzbildern erstellt. Es kombiniert Formgenerierung mit Textursynthese, um dreidimensionale Objekte zu erzeugen. Die verschiedenen Modellversionen bieten unterschiedliche Detailgrade und Generierungsgeschwindigkeiten. Es eignet sich zum Erstellen von Assets, ohne jedes Teil manuell modellieren zu müssen.

Hauptfunktionen
Text-zu-3D-Generierung: Beschreibe ein Objekt in einem prompt, und das Modell generiert ein entsprechendes 3D-Asset mit definierten Formen und Details.
Bild-zu-3D-Konvertierung: Verwende ein Referenzbild, um Form, Proportionen und das visuelle Gesamtbild des Objekts vorzugeben.
Form- und Texturgenerierung: Generiere Geometrie und Oberflächentexturen in getrennten Phasen des Workflows, um flexibler arbeiten zu können.
Ausgaben mit hohem Detailgrad: Wähle unterstützte Modellversionen, um visuellen Detailgrad, Ausgabequalität und Generierungsgeschwindigkeit auszubalancieren.
Geeignet für
Spieleentwickler, die 3D-Requisiten erstellen
Künstler, die Bilder in 3D-Modelle umwandeln
Forschende im Bereich KI-gestützte 3D-Generierung
Designer, die Produktkonzepte testen
Meshy AI
Meshy AI ist eine Plattform zur 3D-Erstellung, die Text-prompts und Bilder in texturierte Modelle umwandelt. Sie vereint Generierung, Texturierung und Asset-Aufbereitung in einem Workflow. Modelle lassen sich für Anwendungen wie Blender, Unity und Unreal Engine exportieren. Die zusätzlichen Tools für Rigging und Animation unterstützen außerdem die Charaktererstellung.

Hauptfunktionen
Text-zu-3D und Bild-zu-3D: Erstelle Modelle aus schriftlichen Beschreibungen oder visuellen Referenzen für verschiedene kreative Projekte.
KI-Texturierung: Füge mithilfe von Text- oder Bildvorgaben Farben, Oberflächendetails und Materialien hinzu, damit das Ergebnis fertiger wirkt.
Mesh-Verfeinerung: Prüfe und verfeinere die generierte Geometrie, bevor du sie in anderen Anwendungen oder Produktions-Workflows einsetzt.
Rigging und Animation: Bereite kompatible Charaktere mit unterstützten Rigging-Tools und Bewegungsfunktionen für die Animation vor.
Geeignet für
Spieleentwickler, die Requisiten und Charaktere erstellen
Einsteiger, die 3D-Assets generieren
Hobbyanwender, die Modelle für den 3D-Druck vorbereiten
Animatoren, die mit digitalen Charakteren arbeiten
Tripo AI
Tripo AI generiert 3D-Modelle aus Text-prompts, Bildern und unterstützten Referenzen aus mehreren Ansichten. Es bietet verschiedene Generierungsansätze für visuelle Details und die Mesh-Struktur. Der Workflow umfasst Funktionen für Texturierung, Rigging, Animation und Modellverfeinerung. Dadurch eignet es sich zum Erstellen von Assets für Spiele, Animationen und Produktvisualisierungen.

Hauptfunktionen
Mehrere Eingabeoptionen: Erstelle Modelle aus Text, Bildern oder mehreren Referenzansichten, um Formen klarer zu vermitteln.
Intelligente Mesh-Generierung: Generiere auf Quads basierende Meshes, die sich in professioneller 3D-Software leichter bearbeiten lassen.
Detaillierte Modellerstellung: Erstelle visuell detailreiche Assets für Renderings, Präsentationen und die weitere Verfeinerung.
Charakter-Tools: Nutze unterstützte Funktionen für Rigging und Animation, um kompatible Modelle für Bewegung und interaktive Projekte vorzubereiten.
Geeignet für
Game-Artists, die 3D-Assets erstellen
Designer, die mit Referenzbildern arbeiten
Character-Artists, die Modelle für Animationen vorbereiten
Teams, die Produktvisualisierungen erstellen
Hyper3D Rodin
Hyper3D Rodin ist ein KI-gestütztes System zur 3D-Generierung, das Assets aus Text und Bildern erstellt. Es bietet Einstellungen für Mesh-Struktur, Generierungsqualität und Materialien. Die Ergebnisse können je nach verfügbarem Workflow in Formate wie GLB, FBX, OBJ, USDZ und STL exportiert werden. Es eignet sich für Kreative, die mehr Kontrolle über generierte Assets benötigen.

Hauptfunktionen
Konfigurierbare Generierung: Passe die verfügbaren Qualitätseinstellungen an, um Details, Verarbeitungszeit und Generierungsgeschwindigkeit auszubalancieren.
Optionen für die Mesh-Topologie: Wähle unterstützte Dreiecks- oder Quad-Meshes für unterschiedliche Anforderungen bei Bearbeitung und Modellierung.
PBR-Materialien: Generiere Material-Maps für realistische Oberflächenreaktionen unter unterschiedlichen Lichtbedingungen.
Mehrere Exportformate: Lade Modelle zur Verwendung in kompatiblen 3D-Anwendungen und nachgelagerten kreativen Workflows herunter.
Geeignet für
Künstler, die Kontrolle über die Mesh-Struktur benötigen
Studios, die detaillierte 3D-Assets erstellen
Entwickler, die Generierung in Anwendungen integrieren
Designer, die Modelle zur weiteren Bearbeitung vorbereiten
Luma Genie
Luma Genie war ein experimentelles Tool von Luma AI zur 3D-Generierung, das Textprompts in 3D-Objekte umwandelte. Es sollte die Modellerstellung auch ohne traditionelle Modellierungskenntnisse zugänglich machen. Nutzer konnten Form und Stil eines Objekts beschreiben, um verschiedene Konzepte zu erkunden. Bevor du es für ein neues Projekt auswählst, solltest du jedoch seine aktuelle Verfügbarkeit und Unterstützung prüfen.

Hauptfunktionen
Promptbasiertes Modellieren: Beschreibe ein Objekt in Alltagssprache, um ohne manuelle Modellierung ein 3D-Konzept zu erstellen.
Schnelle Konzepterkundung: Erstelle erste Modelle, ohne Geometrie manuell von Grund auf aufzubauen.
Kreative Formgenerierung: Erkunde mit Textprompts und kreativen Beschreibungen stilisierte Objekte und ungewöhnliche Formen.
Einsteigerfreundlicher Workflow: Beginne mit der Erstellung von 3D-Konzepten, ohne eine vollständige Modellierungsoberfläche oder komplexe Bedienelemente erlernen zu müssen.
Geeignet für
Einsteiger, die KI-generierte Modelle erkunden
Designer, die frühe Konzepte testen
Künstler, die Inspiration für Formen suchen
Hobbyanwender, die sich mit 3D-Generierung beschäftigen
Sloyd
Sloyd ist ein KI-gestütztes Tool zur Erstellung von 3D-Assets mit Fokus auf Modelle für Echtzeitanwendungen. Es kombiniert textbasierte Generierung mit Workflows für Geometrie, UV-Mapping und Texturen. Der Schwerpunkt auf optimierten Assets macht es besonders für die Spieleentwicklung relevant. Die unterstützten Exportformate unterscheiden sich je nach Workflow und können GLB, FBX, OBJ und STL umfassen.

Hauptfunktionen
Text-zu-3D-Generierung: Beschreibe ein Requisit oder Objekt, um ein Ausgangsmodell für dein Projekt zu erstellen.
Spielbereite Geometrie: Erstelle Assets für Echtzeit-Workflows und die einfachere Integration in Game-Engines.
UV-Mapping und Texturierung: Verringere den manuellen Aufwand, indem du UVs und Oberflächentexturen für die weitere Verwendung vorbereitest.
Flexible Exporte: Übertrage unterstützte Modelle zur weiteren Bearbeitung in kompatible Design- und Entwicklungstools.
Geeignet für
Indie-Entwickler, die Spielrequisiten erstellen
Künstler, die Echtzeitumgebungen erstellen
Designer, die interaktive Szenen gestalten
Kreative, die manuellen UV-Aufwand reduzieren
3D AI Studio
3D AI Studio ist eine KI-gestützte Plattform zur Generierung von 3D-Assets aus Textprompts und visuellen Referenzen. Der browserbasierte Workflow hilft Nutzern, von einer ersten Idee zu einem herunterladbaren Modell zu gelangen. Verschiedene Generierungsoptionen unterstützen unterschiedliche Objekte und visuelle Stile. Generierte Assets müssen vor dem Einsatz in der Produktion möglicherweise noch bereinigt werden.

Hauptfunktionen
Text-zu-3D-Umwandlung: Beschreibe Form und Stil eines Objekts, um ein Modell zur weiteren Entwicklung zu erstellen.
Bildbasierte Generierung: Nutze Referenzbilder, um Erscheinungsbild, Proportionen und Gesamtform des Modells zu steuern.
Schnelles Prototyping: Erstelle erste Assets für Mockups, Konzepttests und frühe Designprüfungen.
Modell-Export: Lade unterstützte Ergebnisse zur weiteren Bearbeitung in deiner bevorzugten 3D-Software herunter.
Geeignet für
Produktdesigner, die Konzepte testen
Kleine Teams, die visuelle Mockups erstellen
Einsteiger, die browserbasierte Tools erkunden
Künstler, die generierte Modelle verfeinern
Spline AI
Spline kombiniert KI-gestützte 3D-Generierung mit einem interaktiven Szeneneditor. Die KI-Tools können innerhalb des umfassenderen Spline-Workflows Modelle aus Text-prompts und Bildern generieren. Nutzer können diese Assets mit anderen Objekten und interaktiven Elementen kombinieren. Das macht Spline besonders für webbasiertes 3D-Design und Produktpräsentationen geeignet.

Hauptfunktionen
Text-zu-3D-Generierung: Verwandle schriftliche Beschreibungen in Modelle für interaktive 3D-Szenen und Präsentationen.
Bild-zu-3D-Konvertierung: Nutze visuelle Referenzen, um die Modellerstellung zu steuern und dein gewünschtes Design zu vermitteln.
Kombinierte prompts: Kombiniere Bilder mit Textanweisungen für präzisere visuelle Vorgaben und mehr Kontrolle über das Design.
Interaktives Szenendesign: Kombiniere generierte Modelle mit interaktiven Elementen für ansprechende Weberlebnisse und Produktbeispiele.
Geeignet für
Webdesigner, die 3D-Landingpages erstellen
UI-Designer, die visuelle Elemente entwickeln
Teams, die interaktive Produktbeispiele entwickeln
Kreative, die browserbasierte 3D-Erlebnisse gestalten
Trellis 3D
TRELLIS ist ein von Microsoft Research entwickeltes Open-Source-Modell für die 3D-Generierung, das Assets aus Text- oder Bildeingaben erstellt. Es nutzt eine strukturierte latente Repräsentation, um Geometrie und Erscheinungsbild zu erfassen. Das Modell kann verschiedene Ausgabearten erzeugen, darunter Meshes, 3D-Gaussians und Strahlungsfelder. Seine Open-Source-Ressourcen machen es für Entwickler und Forschende nützlich, die eigene Workflows für die 3D-Generierung erkunden.

Hauptfunktionen
Text- und bildgesteuerte Generierung: Erstelle 3D-Assets aus schriftlichen Beschreibungen oder Referenzbildern mit unterstützten Modellvarianten.
Mehrere 3D-Repräsentationen: Erzeuge Meshes, 3D-Gaussians oder Strahlungsfelder für unterschiedliche Anforderungen an Rendering und Ansicht.
Asset-Variationen und Bearbeitung: Erkunde unterstützte Variationen oder bearbeite generierte Assets, um alternative Designrichtungen zu testen.
Open-Source-Workflow für die Forschung: Greife auf Projektcode und Modellressourcen zu, um lokal mit 3D-Generierung zu experimentieren.
Geeignet für
KI-Forschende, die mit 3D-Generierung experimentieren
Entwickler, die eigene Pipelines für die 3D-Erstellung entwickeln
Technische Künstler, die unterschiedliche 3D-Repräsentationen testen
Nutzer, die Open-Source-Modelle anpassen
Tipps zur Auswahl des passenden Tools für Text-zu-3D-Modelle
Bei der Wahl eines geeigneten Tools geht es um mehr, als einen geschriebenen prompt in ein 3D-Objekt zu verwandeln. Du musst berücksichtigen, wie gut es Details verarbeitet, ob die Ausgabe zu deinem Workflow passt und was du mit dem fertigen Modell tun kannst. Behalte diese Faktoren im Blick, wenn du Tools für KI-Text-zu-3D-Modelle vergleichst.
Definiere zuerst deinen Anwendungsfall
Entscheide, ob du ein Game-Asset, einen Produktprototyp, einen Charakter oder ein 3D-druckbares Objekt benötigst. Verschiedene Tools dienen unterschiedlichen Zwecken. Wähle daher ein Tool für Text-zu-3D-Modelle, das zu den Anforderungen deines Projekts passt.
Prüfe die Qualität von Mesh und Texturen
Achte auf saubere Geometrie, glatte Oberflächen und korrekt ausgerichtete Texturen. Hochwertige Ergebnisse erfordern weniger manuelle Nachbearbeitung und lassen sich leichter in deiner vorgesehenen Anwendung nutzen.
Teste die Genauigkeit von prompts aus mehreren Blickwinkeln
Generiere ein Modell mit spezifischen Details und prüfe es von vorn, hinten und von den Seiten. So erkennst du, ob das Tool für KI-Text-zu-3D-Modelle deine Anweisungen konsistent befolgt.
Vergleiche Ergebnisse mehrerer Generatoren
Teste denselben prompt in einigen Tools und vergleiche Detailgrad, Genauigkeit und Flexibilität bei der Bearbeitung. So findest du heraus, welches Tool für Text-zu-3D-Modelle die nützlichsten Ergebnisse für deine Anforderungen liefert.
Stelle sicher, dass die benötigten Exportformate unterstützt werden
Prüfe, ob das Tool Formate wie OBJ, FBX, GLB oder STL unterstützt. Wähle eines, das mit deiner 3D-Software, deiner Game-Engine oder deinem 3D-Drucker funktioniert.
Fazit
Der Einstieg in die 3D-Modellierung kann so einfach sein, wie zu beschreiben, was du erstellen möchtest. Nimm dir Zeit, die verfügbaren kostenlosen und kostenpflichtigen Tools für Text-zu-3D-Modelle zu erkunden, und wähle eines, das zu deinen Zielen passt. Du kannst mit einem kleinen Projekt beginnen, bevor du dich detaillierteren Designs widmest. Kimi 3D Make bietet eine Möglichkeit, die promptbasierte Modellerstellung zu erkunden.




