Pilger des Bronzeregens
Ein Action-Adventure in einer Bergwelt in Tuschemalerei: Kämpfe dich mit Stabkombos und zeitlich abgestimmtem Ausweichen gegen drei Wegwächter bis zur Gießerei durch. Kopiere den Prompt, um es zu erstellen.
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Erstelle ein Action-Adventure-Webspiel in Tuschemalerei mit Bergkulisse
Vorgabe für eine Bergwelt in Tuschemalerei – erstelle Kapitel eins von Pilger des Bronzeregens als Action-Adventure. Von der Glockenwetter-Höhe aus folgt der Spieler den Mineralstufen zur Regenglocken-Gießerei, trifft auf drei Wegwächter und stellt sich schließlich einem Donnerreservoir. Das Kampfsystem dreht sich um eine dreiteilige Stabkombo, zeitlich abgestimmtes Ausweichen, Resonanzgriff, Druckwechsel, Entschlossenen Schlag und Heilreservoir; Wille, Fokus, Funken und Schreinspeicherpunkte müssen klar vermittelt werden. Zeichne Bergpfade, Bronzeglocken, Regenwolken und Tuscheferne mit Code und unterstütze WASD, J für Angriff, Leertaste zum Ausweichen, E für Interaktion, Karte und Tagebuch. Figuren und Legende müssen vollständig eigenständig sein. Verwandle die Bergpfade des ersten Kapitels in eine nebelverhangene Kanalstadt: Aus den Mineralstufen werden Wasserwege mit Steinplatten und Überquerungen über Bogenbrücken, der Spieler reist per Boot zwischen den Abschnitten, und Bronzeglocken werden zu Windspielen am Bug. Aus dem Donnerreservoir wird ein Gezeitennebel-Reservoir, das Tempo der Kämpfe bleibt gleich, und die Tuscheferne wird zu nebelverwaschenem Negativraum.
Prüfungs-Spießrutenlauf
Wächterkämpfe direkt hintereinander, keine Heilung am Schrein
Kimi Build ausprobierenVorgabe für eine Bergwelt in Tuschemalerei – erstelle Kapitel eins von Pilger des Bronzeregens als Action-Adventure. Von der Glockenwetter-Höhe aus folgt der Spieler den Mineralstufen zur Regenglocken-Gießerei, trifft auf drei Wegwächter und stellt sich schließlich einem Donnerreservoir. Das Kampfsystem dreht sich um eine dreiteilige Stabkombo, zeitlich abgestimmtes Ausweichen, Resonanzgriff, Druckwechsel, Entschlossenen Schlag und Heilreservoir; Wille, Fokus, Funken und Schreinspeicherpunkte müssen klar vermittelt werden. Zeichne Bergpfade, Bronzeglocken, Regenwolken und Tuscheferne mit Code und unterstütze WASD, J für Angriff, Leertaste zum Ausweichen, E für Interaktion, Karte und Tagebuch. Figuren und Legende müssen vollständig eigenständig sein. Schalte nach Abschluss des ersten Kapitels einen Prüfungsmodus frei: Die drei Wegwächter und das Donnerreservoir erscheinen direkt hintereinander, ohne Heilung am Schrein zwischen den Kämpfen, und nach jedem Sieg kannst du einen von drei Geist-Stil-Buffs wählen. Gesamtzeit und erlittene Treffer werden aufgezeichnet; wer ohne Treffer durchkommt, erhält einen exklusiven Stab-Finisher.
Englische Benutzeroberfläche
Stelle Benutzeroberfläche, Tagebuch und Bewegungsnamen auf Englisch um
Kimi Build ausprobierenVorgabe für eine Bergwelt in Tuschemalerei – erstelle Kapitel eins von Pilger des Bronzeregens als Action-Adventure. Von der Glockenwetter-Höhe aus folgt der Spieler den Mineralstufen zur Regenglocken-Gießerei, trifft auf drei Wegwächter und stellt sich schließlich einem Donnerreservoir. Das Kampfsystem dreht sich um eine dreiteilige Stabkombo, zeitlich abgestimmtes Ausweichen, Resonanzgriff, Druckwechsel, Entschlossenen Schlag und Heilreservoir; Wille, Fokus, Funken und Schreinspeicherpunkte müssen klar vermittelt werden. Zeichne Bergpfade, Bronzeglocken, Regenwolken und Tuscheferne mit Code und unterstütze WASD, J für Angriff, Leertaste zum Ausweichen, E für Interaktion, Karte und Tagebuch. Figuren und Legende müssen vollständig eigenständig sein. Stelle Benutzeroberfläche, Karte, Tagebuch und Bewegungsnamen vollständig auf Englisch um und übersetze die Bewegungen sinngemäß, damit ihr Charakter erhalten bleibt, etwa Resonant Clamp und Resolute Strike. Szenenmottos und Schreinsegen bleiben als dekorative Kalligrafie erhalten, beim ersten Start ist Englisch voreingestellt, und in den Einstellungen kann wieder auf Chinesisch umgestellt werden.
