Haussimulator für Brände
Sieh zu, wie Flammen einen ganzen Raum verschlingen: Bloom-Glühen, ACES-Tonemapping, weiche Partikel, Flipbook-Sprites und Bewegungsspuren. Kopiere den Prompt, um es zu erstellen.
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Mit diesem Prompt starten
Erstelle eine Seite mit einem Haussimulator für Brände mit Bloom, weichen Partikeln und Bewegungsspuren
Waldbrand stattdessen
Eine sich mit dem Wind ausbreitende Feuerfront in einem nächtlichen Wald
Kimi Build ausprobierenVerwende three.quarks/WebGPU, um einen Brandsimulator für einen ganzen Raum zu erstellen: Bloom-Glühen, ACES-Tonemapping + HDR, weiche Partikel zur Vermeidung harter Kanten, Flipbook-Sprite-Sheet-Texturen und Bewegungsspuren. Ändere die Feuerszene von einem Haus zu einem nächtlichen Wald: Bäume im Low-Poly-Stil, eine sich mit dem Wind ausbreitende Feuerfront, aufsteigende Glutpartikel, die in heißen Luftströmungen treiben, sowie ein in der Ferne rot leuchtender Himmel. Behalte Bloom-Glühen, ACES-Tonemapping, weiche Partikel und Bewegungsspuren bei.
Feuerwehr-Spielprinzip hinzufügen
Besprühe Brandherde mit einem Feuerlöscher, um sie zu löschen
Kimi Build ausprobierenVerwende three.quarks/WebGPU, um einen Brandsimulator für einen ganzen Raum zu erstellen: Bloom-Glühen, ACES-Tonemapping + HDR, weiche Partikel zur Vermeidung harter Kanten, Flipbook-Sprite-Sheet-Texturen und Bewegungsspuren. Füge ein Feuerwehr-Spielprinzip hinzu: Wenn du die Maustaste gedrückt hältst, wird aus dem Fadenkreuz ein Strom weißer Löschmittelpartikel versprüht. Ein Brandherd wird bei anhaltendem Besprühen schwächer, bis er erlischt. Wenn alle Brandherde gelöscht sind, wird eine Zeitangabe angezeigt. Die Flammen breiten sich weiterhin mit der Zeit aus, damit der Druck bestehen bleibt. Behalte die ursprünglichen Rendering-Effekte bei.
Verwende three.quarks/WebGPU, um einen Brandsimulator für einen ganzen Raum zu erstellen: Bloom-Glühen, ACES-Tonemapping + HDR, weiche Partikel zur Vermeidung harter Kanten, Flipbook-Sprite-Sheet-Texturen und Bewegungsspuren. Gestalte die Seite als Lerneinheit zum Brandschutz: Blende auf dem Hausmodell grüne Fluchtweghinweise und Ausgangsschilder ein, zeige beim Ausbreiten des Feuers chinesische Hinweise an, die das richtige Verhalten bei Bränden in verschiedenen Räumen erklären, und füge seitliche Karten hinzu, die Feuerlöschertypen und ihre Verwendung beschreiben.
