Kimi Danmaku Battle

Weiche dichten Geschossmustern aus, feuere zurück, streife die Gefahr und jage in einem vertikalen Shoot-’em-up mit Kimi einem hohen Punktestand nach. Dieser Fall wurde von Kimi K3 generiert.

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Ein per Tastatur gesteuertes vertikales Bullet-Hell-Spiel mit Zauberphasen, Streifern, Bomben und Punktejagd.

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Erstelle ein responsives vertikales Bullet-Hell-Browserspiel mit dem Titel „Kimi Danmaku Battle“. Entwickle einen per Tastatur gesteuerten Kampf, in dem Kimi dichten Mustern ausweicht und einen Boss über benannte Zauberphasen besiegt. Verwende die Pfeiltasten zum Bewegen, halte Z zum Schießen gedrückt, halte Umschalt für langsamere, präzise Bewegungen gedrückt und drücke X, um eine Bombe einzusetzen. Zeige Punktestand, Leben, Bomben, Boss-Gesundheit, Phasen- oder Zaubername, Timer und Streifer-Zähler rund um ein hohes Spielfeld an; bei präzisen Bewegungen soll eine sichtbare Fokus-Trefferbox erscheinen. Die Geschosse müssen gut erkennbar bleiben und der vertikale Spielbereich auch auf kleineren Bildschirmen erhalten bleiben.
Eine Streifer-Entladung aufladen

Beinahetreffer laden eine bildschirmleerende Entladung auf und machen den Rand jedes Musters zu einer Gelegenheit.

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Die Zauberphasen erweitern

Benannte Phasen führen unterschiedliche Geometrien, Timer und Punktboni ein.

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Zwei Schussstile hinzufügen

Wechsle je nach Lücken zwischen einer breiten Streuung und einem fokussierten Laser.

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