Paper Crane Crossing
Sichere Inselpostrouten in einer Welt der Tuschemalerei: Birg die Wind-, Fluss- und Bergsiegel und öffne den Tempelweg. Kopiere den Prompt, um dieses Abenteuer zu erstellen.
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Erstelle ein Action-Adventure-Webspiel über Inselpostrouten im Tuschemalerei-Stil
Erstelle Kapitel eins von Paper Crane Crossing. Im Dawnpaper-Tal trägt der Spieler versiegelte Karten, hält die Inselpostrouten offen, birgt die Wind-, Fluss- und Bergsiegel und öffnet anschließend den Weg zum Dawnpaper-Tempel. Die Karte kann die Zeit anhalten und den nächsten Rastpunkt anzeigen. Der Held soll zwischen Bewegungsstilen des Schattenpfads wechseln und ein Kurzschwert, Paketpfeile, Rauch und Heiltee einsetzen können, ergänzt durch Sprinten, Ausweichen, Schleichen und Fotomodus. Nutze Herbstmorgen, Papierlaternen, Inselrouten und alte Schreine als eigenständige Bildsprache der Tuschemalerei; benenne jede Person, Insel, jedes Werkzeug und jeden Handlungsschritt um. Verlege die Kulisse des ersten Kapitels vom Tal an einem Herbstmorgen auf Inseln beim ersten Schnee: Eine dünne Schneeschicht bedeckt die Inseln, Papierlaternen werden zu warmen Schneelaternen, und der Schattenpfad hinterlässt kurz sichtbare Spuren im Schnee, was das Schleichen erschwert. Die drei Siegel werden zu Eis, Gezeiten und Klippen, der letzte Weg führt durch den Schnee zum Dawnpaper-Tempel, und Heiltee wird zu heißer Ingwerbrühe.
Erstelle Kapitel eins von Paper Crane Crossing. Im Dawnpaper-Tal trägt der Spieler versiegelte Karten, hält die Inselpostrouten offen, birgt die Wind-, Fluss- und Bergsiegel und öffnet anschließend den Weg zum Dawnpaper-Tempel. Die Karte kann die Zeit anhalten und den nächsten Rastpunkt anzeigen. Der Held soll zwischen Bewegungsstilen des Schattenpfads wechseln und ein Kurzschwert, Paketpfeile, Rauch und Heiltee einsetzen können, ergänzt durch Sprinten, Ausweichen, Schleichen und Fotomodus. Nutze Herbstmorgen, Papierlaternen, Inselrouten und alte Schreine als eigenständige Bildsprache der Tuschemalerei; benenne jede Person, Insel, jedes Werkzeug und jeden Handlungsschritt um. Erweitere den Fotomodus zu einem Sammelsystem: Inselbewohner, Zugvögel und Schrein-Artefakte erscheinen auf den Inseln als Fotomotive, und jede Aufnahme wird mit einer handschriftlich wirkenden Bildunterschrift in einem Album abgelegt. Das Vervollständigen einer Kategorie schaltet an Rastpunkten Reiseoutfits und Gegenstände frei, während versteckte Motive nur zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmtem Wetter erscheinen.
Englische Benutzeroberfläche
Stelle Benutzeroberfläche und Storytexte auf Englisch um
Kimi Build ausprobierenErstelle Kapitel eins von Paper Crane Crossing. Im Dawnpaper-Tal trägt der Spieler versiegelte Karten, hält die Inselpostrouten offen, birgt die Wind-, Fluss- und Bergsiegel und öffnet anschließend den Weg zum Dawnpaper-Tempel. Die Karte kann die Zeit anhalten und den nächsten Rastpunkt anzeigen. Der Held soll zwischen Bewegungsstilen des Schattenpfads wechseln und ein Kurzschwert, Paketpfeile, Rauch und Heiltee einsetzen können, ergänzt durch Sprinten, Ausweichen, Schleichen und Fotomodus. Nutze Herbstmorgen, Papierlaternen, Inselrouten und alte Schreine als eigenständige Bildsprache der Tuschemalerei; benenne jede Person, Insel, jedes Werkzeug und jeden Handlungsschritt um. Stelle die Benutzeroberfläche, Quest-Hinweise, Kartenbeschriftungen und Storytexte vollständig auf Englisch um. Übersetze dabei Charakter- und Inselnamen nach ihrer Bedeutung statt sie zu transliterieren, während die Siegel und Papierlaternen ihre Gestaltung in chinesischer Siegelschrift behalten. Englisch ist beim ersten Start die Standardsprache, in den Einstellungen kann wieder auf Chinesisch umgeschaltet werden, und die Hilfeseite zeigt ein beschriftetes Steuerungsdiagramm.
