Topaz Reliquary
Ein Action-RPG in Draufsicht über sechs Kapitel in Mineralbädern: Schleife fünf Linsen, verknüpfe sie zu Kombinationen und stelle den warmen Strom wieder her. Kopiere den Prompt, um dein eigenes Spiel zu erstellen.
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Erstelle ein Action-Explorations-RPG als Webspiel in Draufsicht, das in Mineralbädern spielt
Entwicklungsauftrag — gestalte Topaz Reliquary als Action-Explorations-RPG in Draufsicht, das sich über sechs Kapitel in Mineralbädern erstreckt. In den Ockerbädern bewegt sich der Spieler, erkundet per Klick, greift mit der rechten Maustaste an, räumt abtrünnige Verschlüsse aus dem Weg, schleift fünf Linsen und verknüpft sie zu Kombinationen. Ein Handwerksbaum, passive Punkte, Lebens- und Manatränke sowie ein Questtagebuch stellen den warmen Strom nach und nach wieder her. Jedes Kapitel benötigt einen sicheren Wegpunkt, Mineralsiegel und ein Wächterziel. Verwende für dieses Projekt erstellte Dampf-, Kristall- und Bernsteinmetall-Materialien und -Symbole, ohne übernommene Charaktere, Ausrüstung oder Levelnamen. Ändere die sechs Kapitel von Mineralbädern zu Gletscher-Heißquellenhöhlen: Dampfende Thermalströme verlaufen zwischen blauen Eiswänden, und aus abtrünnigen Verschlüssen werden gefrorene Tore, die mit durch Linsen gebündelter Hitze geschmolzen werden müssen. Die Wiederherstellung des warmen Stroms bedeutet nun visuell, eine gefrorene Höhle wieder zum Fließen zu bringen, und die Materialbibliothek wird um Frostblumen, Eiskristalle und Heißquellendampf ergänzt.
Entwicklungsauftrag — gestalte Topaz Reliquary als Action-Explorations-RPG in Draufsicht, das sich über sechs Kapitel in Mineralbädern erstreckt. In den Ockerbädern bewegt sich der Spieler, erkundet per Klick, greift mit der rechten Maustaste an, räumt abtrünnige Verschlüsse aus dem Weg, schleift fünf Linsen und verknüpft sie zu Kombinationen. Ein Handwerksbaum, passive Punkte, Lebens- und Manatränke sowie ein Questtagebuch stellen den warmen Strom nach und nach wieder her. Jedes Kapitel benötigt einen sicheren Wegpunkt, Mineralsiegel und ein Wächterziel. Verwende für dieses Projekt erstellte Dampf-, Kristall- und Bernsteinmetall-Materialien und -Symbole, ohne übernommene Charaktere, Ausrüstung oder Levelnamen. Schalte nach dem Abschluss aller sechs Kapitel einen Wächter-Spießrutenlaufmodus frei: Der Spieler kämpft ohne Nachfüllen der Tränke nacheinander gegen alle sechs Kapitelwächter und wählt nach jedem Sieg eines von drei Power-ups. Abschlusszeit und verbleibende Gesundheit werden erfasst, eine wöchentliche Bestenliste wird jede Woche zurückgesetzt, und die hundert besten Spieler erhalten einen exklusiven Waffenskin.
Entwicklungsauftrag — gestalte Topaz Reliquary als Action-Explorations-RPG in Draufsicht, das sich über sechs Kapitel in Mineralbädern erstreckt. In den Ockerbädern bewegt sich der Spieler, erkundet per Klick, greift mit der rechten Maustaste an, räumt abtrünnige Verschlüsse aus dem Weg, schleift fünf Linsen und verknüpft sie zu Kombinationen. Ein Handwerksbaum, passive Punkte, Lebens- und Manatränke sowie ein Questtagebuch stellen den warmen Strom nach und nach wieder her. Jedes Kapitel benötigt einen sicheren Wegpunkt, Mineralsiegel und ein Wächterziel. Verwende für dieses Projekt erstellte Dampf-, Kristall- und Bernsteinmetall-Materialien und -Symbole, ohne übernommene Charaktere, Ausrüstung oder Levelnamen. Füge vor Kapitel eins eine Tutorial-Stufe ein: Ein sicheres Übungsbadehaus vermittelt Schritt für Schritt Bewegung, Erkunden per Klick, Angriffe mit der rechten Maustaste und das Schleifen von Linsen und zeigt anschließend, wie zwei Linsen zu einer Kombination verknüpft werden. Tode im Tutorial haben keine Nachteile, für den Abschluss gibt es ein Startset passiver Punkte, und erfahrene Spieler von Actionspielen können es überspringen.
