Tourbillon-Uhrwerk

Zieh ein Tourbillon-Uhrwerk mit 48 Teilen per Schieberegler auseinander, sieh das Räderwerk mit seinen tatsächlichen Übersetzungsverhältnissen laufen, klicke auf Teile, um ihre Funktionen zu sehen – starte jetzt oder kopiere den Prompt.

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Erstellt eine Seite mit einem funktionsfähigen 3D-Tourbillon-Uhrwerk in Explosionsansicht.

Taschenuhrwerk

Ein Taschenuhrwerk aus dem 19. Jahrhundert einsetzen

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Erstelle eine interaktive Three.js-Webseite mit einem mechanischen Tourbillon-Uhrwerk in Explosionsansicht und funktionierender mechanischer Animation. Verwende die CAD-Baugruppe mit 48 Teilen von Thingiverse unter CC BY 3.0 und behalte die erforderliche Namensnennung bei. Bereite die Teile in Blender mit semantisch eindeutigen Namen, vereinfachter Geometrie und PBR-Materialien vor: Brücken aus gebürstetem Stahl, Messingzahnräder, gebläute Schrauben und Rubinlager. Erfasse den Drehpunkt jedes Zahnrads und exportiere ein GLB-Modell mit einer zweisprachigen Zuordnung von Teilenamen und Funktionen. Stelle einen stufenlosen Schieberegler für die Explosionsansicht von 0–100 % bereit, der Offsets zu den Montagepositionen hinzufügt und koaxiale Zahnradschichten ohne Überschneidungen trennt. Steuere den Mechanismus über eine gemeinsame Uhr: Drehe das Räderwerk mit seinen Übersetzungsverhältnissen, lasse Unruh und Spirale schwingen, animiere die Ankergabel mit abrupten Schritten und Pausen und drehe den Tourbillonkäfig. Ergänze Steuerelemente zum Anhalten, Durchsuchen der Zeit und Einstellen der Geschwindigkeit. Bei Auswahl eines Teils sollen dessen Name und Funktion angezeigt werden; unterstütze Filter für Räderwerk, Hemmung und Tourbillon sowie eine Orbit-Kamera. Prüfe die Baugruppe aus mehreren Blickwinkeln und überprüfe die Animationswinkel zu festgelegten Zeitpunkten. Ersetze das Tourbillon-Armbanduhrwerk durch ein Taschenuhrwerk aus dem 19. Jahrhundert: größere Brücken, gebläute Zeiger, einen gravierten Unruhkloben und ein sichtbares Federhaus; behalte dabei die Struktur mit Schieberegler für die Explosionsansicht und funktionierender Räderwerksanimation bei. 
Lernmodus hinzufügen

Den Kraftfluss Schritt für Schritt hervorheben

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Erstelle eine interaktive Three.js-Webseite mit einem mechanischen Tourbillon-Uhrwerk in Explosionsansicht und funktionierender mechanischer Animation. Verwende die CAD-Baugruppe mit 48 Teilen von Thingiverse unter CC BY 3.0 und behalte die erforderliche Namensnennung bei. Bereite die Teile in Blender mit semantisch eindeutigen Namen, vereinfachter Geometrie und PBR-Materialien vor: Brücken aus gebürstetem Stahl, Messingzahnräder, gebläute Schrauben und Rubinlager. Erfasse den Drehpunkt jedes Zahnrads und exportiere ein GLB-Modell mit einer zweisprachigen Zuordnung von Teilenamen und Funktionen. Stelle einen stufenlosen Schieberegler für die Explosionsansicht von 0–100 % bereit, der Offsets zu den Montagepositionen hinzufügt und koaxiale Zahnradschichten ohne Überschneidungen trennt. Steuere den Mechanismus über eine gemeinsame Uhr: Drehe das Räderwerk mit seinen Übersetzungsverhältnissen, lasse Unruh und Spirale schwingen, animiere die Ankergabel mit abrupten Schritten und Pausen und drehe den Tourbillonkäfig. Ergänze Steuerelemente zum Anhalten, Durchsuchen der Zeit und Einstellen der Geschwindigkeit. Bei Auswahl eines Teils sollen dessen Name und Funktion angezeigt werden; unterstütze Filter für Räderwerk, Hemmung und Tourbillon sowie eine Orbit-Kamera. Prüfe die Baugruppe aus mehreren Blickwinkeln und überprüfe die Animationswinkel zu festgelegten Zeitpunkten. Füge einen Lernmodus hinzu: Hebe Federhaus, Räderwerk, Hemmung und Unruh in der Reihenfolge des Kraftflusses hervor, mit einem kurzen Text, der erklärt, wie die Energie jede Stufe durchläuft, sowie Steuerelementen für den vorherigen und nächsten Schritt. 
Englische Benutzeroberfläche

Gesamte UI und alle Teilekarten auf Englisch umstellen

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Erstelle eine interaktive Three.js-Webseite mit einem mechanischen Tourbillon-Uhrwerk in Explosionsansicht und funktionierender mechanischer Animation. Verwende die CAD-Baugruppe mit 48 Teilen von Thingiverse unter CC BY 3.0 und behalte die erforderliche Namensnennung bei. Bereite die Teile in Blender mit semantisch eindeutigen Namen, vereinfachter Geometrie und PBR-Materialien vor: Brücken aus gebürstetem Stahl, Messingzahnräder, gebläute Schrauben und Rubinlager. Erfasse den Drehpunkt jedes Zahnrads und exportiere ein GLB-Modell mit einer zweisprachigen Zuordnung von Teilenamen und Funktionen. Stelle einen stufenlosen Schieberegler für die Explosionsansicht von 0–100 % bereit, der Offsets zu den Montagepositionen hinzufügt und koaxiale Zahnradschichten ohne Überschneidungen trennt. Steuere den Mechanismus über eine gemeinsame Uhr: Drehe das Räderwerk mit seinen Übersetzungsverhältnissen, lasse Unruh und Spirale schwingen, animiere die Ankergabel mit abrupten Schritten und Pausen und drehe den Tourbillonkäfig. Ergänze Steuerelemente zum Anhalten, Durchsuchen der Zeit und Einstellen der Geschwindigkeit. Bei Auswahl eines Teils sollen dessen Name und Funktion angezeigt werden; unterstütze Filter für Räderwerk, Hemmung und Tourbillon sowie eine Orbit-Kamera. Prüfe die Baugruppe aus mehreren Blickwinkeln und überprüfe die Animationswinkel zu festgelegten Zeitpunkten. Stelle alle Oberflächentexte, Teile-Infokarten und Funktionsbeschreibungen auf Englisch um und behalte ein chinesisch-englisches Teileglossar bei, das sich per Schaltfläche umschalten lässt.