Juego 3D Ropeflower

Sigue las banderas naranjas desde el campamento base de la isla hasta las agujas de creta y la cima, mientras administras la resistencia y los suministros con compañeros. Generado por Kimi K3.1 Pro.

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Empezar con este prompt

Sigue las banderas naranjas desde el campamento base de la isla hasta las agujas de creta y la cima con compañeros.

Probar 3D Make
Crea una escalada cooperativa en una isla para uno a cuatro jugadores a través de los capítulos de campamento base, tierras salvajes, agujas de creta y cima. Sigue las banderas naranjas, mantén presionada la tecla E cerca de una roca para escalar, salta y corre entre brechas, administra la energía y recolecta bayas, cuerda, malvaviscos y vendajes. Incluye un mapa pequeño, una barra de suministros y controles de descanso, con cascos de cerámica hechos a mano y mochilas de retazos. Los jugadores comparten el objetivo de llegar a la cima.
Agregar controles táctiles

Agrega controles para teléfono y diseño adaptable sin cambiar los demás requisitos.

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Crea una escalada cooperativa en una isla para uno a cuatro jugadores a través de los capítulos de campamento base, tierras salvajes, agujas de creta y cima. Sigue las banderas naranjas, mantén presionada la tecla E cerca de una roca para escalar, salta y corre entre brechas, administra la energía y recolecta bayas, cuerda, malvaviscos y vendajes. Incluye un mapa pequeño, una barra de suministros y controles de descanso, con cascos de cerámica hechos a mano y mochilas de retazos. Los jugadores comparten el objetivo de llegar a la cima.
Probar una paleta más cálida

Cambia la paleta y conserva los demás requisitos.

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Crea una escalada cooperativa en una isla para uno a cuatro jugadores a través de los capítulos de campamento base, tierras salvajes, agujas de creta y cima. Sigue las banderas naranjas, mantén presionada la tecla E cerca de una roca para escalar, salta y corre entre brechas, administra la energía y recolecta bayas, cuerda, malvaviscos y vendajes. Incluye un mapa pequeño, una barra de suministros y controles de descanso, con cascos de cerámica hechos a mano y mochilas de retazos. Los jugadores comparten el objetivo de llegar a la cima.