Juego 3D Windward Relay

Lucha con dos compañeros de equipo de IA en una estación aérea que se reduce, usando escudos y habilidades de movimiento contra escuadrones rivales. Generado por Kimi K3.1 Pro.

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Empezar con este prompt

Lucha junto a dos compañeros de equipo de IA en una estación aérea que se reduce, usando escudos y habilidades de movimiento.

Probar 3D Make
Crea una batalla de escuadrones de tres personas en una estación aérea que se reduce. Elige un competidor con distintas fortalezas de movimiento o ataque y únete a dos compañeros de equipo de IA para encontrar y derrotar escuadrones rivales. Incluye escudos, impulsos de vela, granadas de arco, saltos, deslizamientos y tiempos de recarga. Termina las partidas cuando los rivales sean eliminados o se complete el objetivo activo. Agrega espacios de competidor, equipamiento, carrera y temporada con una arquitectura original de estación de viento y brillantes corrientes de aire.
Agregar controles táctiles

Agrega controles y diseño para teléfonos sin cambiar los demás requisitos.

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Crea una batalla de escuadrones de tres personas en una estación aérea que se reduce. Elige un competidor con distintas fortalezas de movimiento o ataque y únete a dos compañeros de equipo de IA para encontrar y derrotar escuadrones rivales. Incluye escudos, impulsos de vela, granadas de arco, saltos, deslizamientos y tiempos de recarga. Termina las partidas cuando los rivales sean eliminados o se complete el objetivo activo. Agrega espacios de competidor, equipamiento, carrera y temporada con una arquitectura original de estación de viento y brillantes corrientes de aire.
Probar una paleta más cálida

Cambia la paleta y conserva los demás requisitos.

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Crea una batalla de escuadrones de tres personas en una estación aérea que se reduce. Elige un competidor con distintas fortalezas de movimiento o ataque y únete a dos compañeros de equipo de IA para encontrar y derrotar escuadrones rivales. Incluye escudos, impulsos de vela, granadas de arco, saltos, deslizamientos y tiempos de recarga. Termina las partidas cuando los rivales sean eliminados o se complete el objetivo activo. Agrega espacios de competidor, equipamiento, carrera y temporada con una arquitectura original de estación de viento y brillantes corrientes de aire.