Postales de Fogtown

Anverso y reverso de un juego de postales hechos con una foto de una farola en la niebla, con una ilustración depurada de la farola dentro del marco del sello.

Anverso y reverso de un juego de postales de Fogtown hecho a partir de una fotografía de una farola en una calle neblinosa.
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Anverso y reverso de un juego de postales hechos con una foto de una farola en la niebla, con una ilustración depurada de la farola dentro del marco del sello.

Probar Kimi Design
Usando esta foto de una farola en la niebla, diseña el anverso y reverso de un juego de postales, dispuestos lado a lado sobre un fondo blanco hueso. Las dos tarjetas pueden tener una sombra de apoyo muy sutil, como si fueran artículos de papelería reales fotografiados sobre una mesa.

En el anverso, usa la foto a sangre y agrega únicamente un pequeño nombre de lugar ficticio, "Fogtown", en una esquina, con una línea de texto pequeño a juego. El reverso sigue la estructura clásica de una postal: una línea divisoria vertical en el centro; la mitad izquierda conserva el espacio para escribir, con dos o tres líneas cortas que parezcan un mensaje del remitente a medio escribir; la mitad derecha tiene tres líneas para la dirección, con un marco para sello reservado en la esquina superior derecha. Dentro del marco del sello, no repitas la foto: coloca una ilustración minimalista de una farola, depurada a partir de la imagen original, con borde perforado de sello.

Todo el juego toma sus colores únicamente de la foto: gris verdoso azulado, blanco hueso y un poco de azul oscuro. No uses tipografías ornamentadas.
Renombrar el pueblo

Cambia el nombre ficticio del lugar de Fogtown a Mistharbor y conserva el resto.

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Usando esta foto de una farola en la niebla, diseña el anverso y reverso de un juego de postales, dispuestos lado a lado sobre un fondo blanco hueso. Las dos tarjetas pueden tener una sombra de apoyo muy sutil, como si fueran artículos de papelería reales fotografiados sobre una mesa.

En el anverso, usa la foto a sangre y agrega únicamente un pequeño nombre ficticio de lugar "Fogtown" en una esquina con una línea de texto pequeño a juego. El reverso sigue la estructura clásica de una postal: una línea divisoria vertical en el centro; la mitad izquierda conserva el espacio para escribir, con dos o tres líneas cortas que parezcan un mensaje del remitente a medio escribir; la mitad derecha tiene tres líneas para la dirección, con un marco para sello reservado en la esquina superior derecha. Dentro del marco del sello, no repitas la foto: coloca una ilustración minimalista de una farola, depurada a partir de la imagen original, con borde perforado de sello.

Todo el juego toma sus colores únicamente de la foto: gris verdoso azulado, blanco hueso y un poco de azul oscuro. No uses tipografías ornamentadas.
Agregar una línea de dirección

Cambia el reverso de tres a cuatro líneas para la dirección y conserva el resto.

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Usando esta foto de una farola en la niebla, diseña el anverso y reverso de un juego de postales, dispuestos lado a lado sobre un fondo blanco hueso. Las dos tarjetas pueden tener una sombra de apoyo muy sutil, como si fueran artículos de papelería reales fotografiados sobre una mesa.

En el anverso, usa la foto a sangre y agrega únicamente un pequeño nombre de lugar ficticio, "Fogtown", en una esquina, con una línea de texto pequeño a juego. El reverso sigue la estructura clásica de una postal: una línea divisoria vertical en el centro; la mitad izquierda conserva el espacio para escribir, con dos o tres líneas cortas que parezcan un mensaje del remitente a medio escribir; la mitad derecha tiene tres líneas para la dirección, con un marco para sello reservado en la esquina superior derecha. Dentro del marco del sello, no repitas la foto: coloca una ilustración minimalista de una farola, depurada a partir de la imagen original, con borde perforado de sello.

Todo el juego toma sus colores únicamente de la foto: gris verdoso azulado, blanco hueso y un poco de azul oscuro. No uses tipografías ornamentadas.
Usar una superficie gris

Cambia la superficie de fondo de blanco hueso a gris pálido y conserva el resto.

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Usando esta foto de una farola en la niebla, diseña el anverso y reverso de un juego de postales, dispuestos lado a lado sobre un fondo blanco hueso. Las dos tarjetas pueden tener una sombra de apoyo muy sutil, como si fueran artículos de papelería reales fotografiados sobre una mesa.

En el anverso, usa la foto a sangre y agrega únicamente un pequeño nombre de lugar ficticio, "Fogtown", en una esquina, con una línea de texto pequeño a juego. El reverso sigue la estructura clásica de una postal: una línea divisoria vertical en el centro; la mitad izquierda conserva el espacio para escribir, con dos o tres líneas cortas que parezcan un mensaje del remitente a medio escribir; la mitad derecha tiene tres líneas para la dirección, con un marco para sello reservado en la esquina superior derecha. Dentro del marco del sello, no repitas la foto: coloca una ilustración minimalista de una farola, depurada a partir de la imagen original, con borde perforado de sello.

Todo el juego toma sus colores únicamente de la foto: gris verdoso azulado, blanco hueso y un poco de azul oscuro. No uses tipografías ornamentadas.