Puddles the Duck
Una hoja de bocetos de diseño de peluche para Puddles the Duck: bocetos a lápiz de tres vistas, dimensiones y una leyenda de telas.
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Una hoja de bocetos de diseño de peluche para Puddles the Duck: bocetos a lápiz de tres vistas, dimensiones y una leyenda de telas.
Probar Kimi DesignCrea una hoja de bocetos de diseño de peluche en formato horizontal 16:9 para un personaje llamado "PUDDLES THE DUCK". Usa un fondo de papel cuadriculado gris beige claro. En el centro, dibuja bocetos a lápiz del pato de peluche, uno junto a otro, en vistas frontal, lateral y posterior, marcados con H 26 cm, W 18 cm, D 21 cm, además de la proporción entre la cabeza y el cuerpo, y las posiciones de los ojos y el pico. Agrega un diagrama ampliado de la estructura de la cabeza en la esquina superior derecha. Las líneas deben parecerse a las de un boceto de un diseñador de productos real, conservando ligeras marcas de borrado, pero los contornos y las líneas de dimensión deben mantenerse claros. En la parte inferior de la página, usa 01—04 para mostrar el proceso, desde el boceto de contorno y la confirmación de proporciones hasta los dibujos de tres vistas y la muestra final. En el lado derecho, coloca una pequeña leyenda de colores y telas que indique tela de felpa gris blanquecina, pico y patas amarillo cálido, y costuras gris oscuro. Por último, incluye una muestra de pato amarillo de peluche completamente terminada cuya pose coincida con los dibujos de tres vistas de arriba. Coloca el título, el número de versión, la fecha de diseño y otra información en tipografía inglesa pequeña y condensada a lo largo de los bordes. El aspecto general debe ser el de una página de archivo de diseño de una empresa de juguetes; no debe parecer un póster infantil ni incluir arcoíris, corazones, calcomanías o texto irrelevante.
Crea una hoja de bocetos de diseño de peluche en formato horizontal 16:9 para un personaje llamado "PUDDLES THE DUCK". Usa un fondo de papel cuadriculado gris beige claro. En el centro, dibuja bocetos a lápiz del pato de peluche, uno junto a otro, en vistas frontal, lateral y posterior, marcados con H 26 cm, W 18 cm, D 21 cm, además de la proporción entre la cabeza y el cuerpo, y las posiciones de los ojos y el pico. Agrega un diagrama ampliado de la estructura de la cabeza en la esquina superior derecha. Las líneas deben parecerse a las de un boceto de un diseñador de productos real, conservando ligeras marcas de borrado, pero los contornos y las líneas de dimensión deben mantenerse claros. En la parte inferior de la página, usa 01—04 para mostrar el proceso, desde el boceto de contorno y la confirmación de proporciones hasta los dibujos de tres vistas y la muestra final. En el lado derecho, coloca una pequeña leyenda de colores y telas que indique tela de felpa gris blanquecina, pico y patas amarillo cálido, y costuras gris oscuro. Por último, incluye una muestra de pato amarillo de peluche completamente terminada cuya pose coincida con los dibujos de tres vistas de arriba. Coloca el título, el número de versión, la fecha de diseño y otra información en tipografía inglesa pequeña y condensada a lo largo de los bordes. El aspecto general debe ser el de una página de archivo de diseño de una empresa de juguetes; no debe parecer un póster infantil ni incluir arcoíris, corazones, calcomanías o texto irrelevante.
Pon el pico y las patas de color naranja
Cambia el pico y las patas de amarillo cálido a naranja cálido y conserva el resto.
Probar Kimi DesignCrea una hoja de bocetos de diseño de peluche en formato horizontal 16:9 para un personaje llamado "PUDDLES THE DUCK". Usa un fondo de papel cuadriculado gris beige claro. En el centro, dibuja bocetos a lápiz del pato de peluche, uno junto a otro, en vistas frontal, lateral y posterior, marcados con H 26 cm, W 18 cm, D 21 cm, además de la proporción entre la cabeza y el cuerpo, y las posiciones de los ojos y el pico. Agrega un diagrama ampliado de la estructura de la cabeza en la esquina superior derecha. Las líneas deben parecerse a las de un boceto de un diseñador de productos real, conservando ligeras marcas de borrado, pero los contornos y las líneas de dimensión deben mantenerse claros. En la parte inferior de la página, usa 01—04 para mostrar el proceso, desde el boceto de contorno y la confirmación de proporciones hasta los dibujos de tres vistas y la muestra final. En el lado derecho, coloca una pequeña leyenda de colores y telas que indique tela de felpa gris blanquecina, pico y patas amarillo cálido, y costuras gris oscuro. Por último, incluye una muestra de pato amarillo de peluche completamente terminada cuya pose coincida con los dibujos de tres vistas de arriba. Coloca el título, el número de versión, la fecha de diseño y otra información en tipografía inglesa pequeña y condensada a lo largo de los bordes. El aspecto general debe ser el de una página de archivo de diseño de una empresa de juguetes; no debe parecer un póster infantil ni incluir arcoíris, corazones, calcomanías o texto irrelevante.
Agrega un patrón de pata
Agrega un patrón de pata junto al diagrama de la estructura de la cabeza y conserva el resto.
Probar Kimi DesignCrea una hoja de bocetos de diseño de peluche en formato horizontal 16:9 para un personaje llamado "PUDDLES THE DUCK". Usa un fondo de papel cuadriculado gris beige claro. En el centro, dibuja bocetos a lápiz del pato de peluche, uno junto a otro, en vistas frontal, lateral y posterior, marcados con H 26 cm, W 18 cm, D 21 cm, además de la proporción entre la cabeza y el cuerpo, y las posiciones de los ojos y el pico. Agrega una estructura ampliada de la cabeza diagrama en la esquina superior derecha. Las líneas deben parecerse a las de un boceto de un diseñador de productos real, conservando ligeras marcas de borrado, pero los contornos y las líneas de dimensión deben mantenerse claros. En la parte inferior de la página, usa 01—04 para mostrar el proceso, desde el boceto de contorno y la confirmación de proporciones hasta los dibujos de tres vistas y la muestra final. En el lado derecho, coloca una pequeña leyenda de colores y telas que indique tela de felpa gris blanquecina, pico y patas amarillo cálido, y costuras gris oscuro. Por último, incluye una muestra de pato amarillo de peluche completamente terminada cuya pose coincida con los dibujos de tres vistas de arriba. Coloca el título, el número de versión, la fecha de diseño y otra información en tipografía inglesa pequeña y condensada a lo largo de los bordes. El aspecto general debe ser el de una página de archivo de diseño de una empresa de juguetes; no debe parecer un póster infantil ni incluir arcoíris, corazones, calcomanías o texto irrelevante.