Protocolo Tormenta de Arena

Tres ases luchan en cielos lluviosos de neón; gana quien acierte más impactos: el mouse dirige, el disparo de plasma se mantiene presionado, Shift activa el impulso hasta el sobrecalentamiento y un impacto desactiva los sistemas durante dos segundos.

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Comienza con este prompt

La lluvia cae sobre un cañón de neón donde tres ases se baten a duelo en el mismo cielo, y gana quien acierte más impactos.

Rondas con clima aleatorio

Hace que cada ronda seleccione al azar lluvia ligera, lluvia intensa o una tormenta eléctrica, para que el clima del cañón cambie de una partida a otra mientras las reglas de los tres ases se mantienen iguales.

Probar Kimi Build
Crea una arena de combate aéreo en un cañón de neón: en una noche lluviosa en una ciudad cyberpunk, tres ases luchan en el mismo cielo entre las torres resplandecientes, con la lluvia cayendo entre el neón, y gana quien acierte más impactos. El mouse dirige; el botón izquierdo dispara proyectiles de plasma y puede mantenerse presionado para disparar de forma continua, mientras cada proyectil atraviesa la lluvia; E usa un objeto; W y S controlan el acelerador; Shift activa el impulso hasta que se sobrecalienta y debe enfriarse; y Espacio dispara propulsores verticales para ascender al instante y salir de problemas. Recibir un impacto desconecta los sistemas durante dos segundos, dejando al avión a la deriva hasta que se reinician; solo chocar contra la rejilla derriba el avión. Un manual de vuelo abre la partida para que los pilotos nuevos aprendan los controles antes de su primera salida, y las estadísticas de impactos junto con un botón de revancha la cierran, para que la siguiente ronda esté a un clic de distancia; todo con una paleta de neón de espacio profundo. Página estática de un solo archivo.
Tabla local de mejores puntuaciones

Agrega una tabla local de mejores puntuaciones a la pantalla de resultados, para que las partidas anteriores queden registradas y el jugador pueda ver qué lugar ocupan los impactos de esta ronda.

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Crea una arena de combate aéreo en un cañón de neón: en una noche lluviosa en una ciudad cyberpunk, tres ases luchan en el mismo cielo entre torres resplandecientes, con la lluvia cayendo entre el neón, y gana quien acierte más impactos. El mouse dirige; el botón izquierdo dispara proyectiles de plasma y puede mantenerse presionado para disparar de forma continua, mientras cada proyectil atraviesa la lluvia; E usa un objeto; W y S controlan el acelerador; Shift activa el impulso hasta que se sobrecalienta y debe enfriarse; y Espacio dispara propulsores verticales para ascender al instante y salir de problemas. Recibir un impacto desconecta los sistemas durante dos segundos, dejando al avión a la deriva hasta que se reinician; solo chocar contra la rejilla derriba el avión. Un manual de vuelo abre la partida para que los pilotos nuevos aprendan los controles antes de su primera salida, y las estadísticas de impactos junto con un botón de revancha la cierran, para que la siguiente ronda esté a un clic de distancia; todo con una paleta de neón de espacio profundo. Página estática de un solo archivo.
Iluminación crepuscular del cañón

Cambia la noche lluviosa por el crepúsculo sobre la ciudad cyberpunk, modificando la luz y el ambiente del cañón de neón sin alterar los controles de vuelo ni las reglas para ganar.

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Crea una arena de combate aéreo en un cañón de neón: en una noche lluviosa en una ciudad cyberpunk, tres ases luchan en el mismo cielo entre las torres resplandecientes, con la lluvia cayendo entre el neón, y gana quien acierte más impactos. El mouse dirige; el botón izquierdo dispara proyectiles de plasma y puede mantenerse presionado para disparar de forma continua, mientras cada proyectil atraviesa la lluvia; E usa un objeto; W y S controlan el acelerador; Shift activa el impulso hasta que se sobrecalienta y debe enfriarse; y Espacio dispara propulsores verticales para ascender al instante y salir de problemas. Recibir un impacto desconecta los sistemas durante dos segundos, dejando al avión a la deriva hasta que se reinician; solo chocar contra la rejilla derriba el avión. Un manual de vuelo abre la partida para que los pilotos nuevos aprendan los controles antes de su primera salida, y las estadísticas de impactos junto con un botón de revancha la cierran, para que la siguiente ronda esté a un clic de distancia; todo con una paleta de neón de espacio profundo. Página estática de un solo archivo.