Protocolo Tormenta de Arena
Tres ases luchan en cielos lluviosos de neón; gana quien acierte más impactos: el mouse dirige, el disparo de plasma se mantiene presionado, Shift activa el impulso hasta el sobrecalentamiento y un impacto desactiva los sistemas durante dos segundos.
La lluvia cae sobre un cañón de neón donde tres ases se baten a duelo en el mismo cielo, y gana quien acierte más impactos.
Hace que cada ronda seleccione al azar lluvia ligera, lluvia intensa o una tormenta eléctrica, para que el clima del cañón cambie de una partida a otra mientras las reglas de los tres ases se mantienen iguales.
Probar Kimi BuildCrea una arena de combate aéreo en un cañón de neón: en una noche lluviosa en una ciudad cyberpunk, tres ases luchan en el mismo cielo entre las torres resplandecientes, con la lluvia cayendo entre el neón, y gana quien acierte más impactos. El mouse dirige; el botón izquierdo dispara proyectiles de plasma y puede mantenerse presionado para disparar de forma continua, mientras cada proyectil atraviesa la lluvia; E usa un objeto; W y S controlan el acelerador; Shift activa el impulso hasta que se sobrecalienta y debe enfriarse; y Espacio dispara propulsores verticales para ascender al instante y salir de problemas. Recibir un impacto desconecta los sistemas durante dos segundos, dejando al avión a la deriva hasta que se reinician; solo chocar contra la rejilla derriba el avión. Un manual de vuelo abre la partida para que los pilotos nuevos aprendan los controles antes de su primera salida, y las estadísticas de impactos junto con un botón de revancha la cierran, para que la siguiente ronda esté a un clic de distancia; todo con una paleta de neón de espacio profundo. Página estática de un solo archivo.
Agrega una tabla local de mejores puntuaciones a la pantalla de resultados, para que las partidas anteriores queden registradas y el jugador pueda ver qué lugar ocupan los impactos de esta ronda.
Probar Kimi BuildCrea una arena de combate aéreo en un cañón de neón: en una noche lluviosa en una ciudad cyberpunk, tres ases luchan en el mismo cielo entre torres resplandecientes, con la lluvia cayendo entre el neón, y gana quien acierte más impactos. El mouse dirige; el botón izquierdo dispara proyectiles de plasma y puede mantenerse presionado para disparar de forma continua, mientras cada proyectil atraviesa la lluvia; E usa un objeto; W y S controlan el acelerador; Shift activa el impulso hasta que se sobrecalienta y debe enfriarse; y Espacio dispara propulsores verticales para ascender al instante y salir de problemas. Recibir un impacto desconecta los sistemas durante dos segundos, dejando al avión a la deriva hasta que se reinician; solo chocar contra la rejilla derriba el avión. Un manual de vuelo abre la partida para que los pilotos nuevos aprendan los controles antes de su primera salida, y las estadísticas de impactos junto con un botón de revancha la cierran, para que la siguiente ronda esté a un clic de distancia; todo con una paleta de neón de espacio profundo. Página estática de un solo archivo.
Cambia la noche lluviosa por el crepúsculo sobre la ciudad cyberpunk, modificando la luz y el ambiente del cañón de neón sin alterar los controles de vuelo ni las reglas para ganar.
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