Générateur d'éléments de jeu par IA

Créez des éléments de jeu avec un générateur d'éléments de jeu par IA. Transformez des invites textuelles et des images de référence en personnages, armes, accessoires et environnements. Affinez les designs, explorez différents angles et donnez vie à vos idées de jeu avec Kimi 3D Make.

Créez des éléments de jeu avec davantage de flexibilité grâce à l'IA

Générez des éléments de jeu à partir d'invites textuelles et de références visuelles

Décrivez les personnages, accessoires, environnements ou le style visuel souhaités à l'aide d'invites textuelles, ou fournissez des images de référence pour orienter la conception. Kimi 3D Make transforme ces éléments en concepts 3D et vous offre davantage de possibilités pour explorer des idées d'éléments de jeu personnalisés générés par IA.

Générez des éléments de jeu à partir d'invites textuelles et de références visuelles

Préservez la cohérence des éléments de jeu sous plusieurs angles

Utilisez des références visuelles et des invites précises pour orienter la forme, les proportions et les détails caractéristiques de vos éléments. Vous pourrez ainsi créer des designs de personnages et d'objets plus cohérents sous différents angles, et les évaluer plus facilement durant le processus de conception du jeu.

Préservez la cohérence des éléments de jeu sous plusieurs angles

Créez et affinez des personnages, accessoires et environnements de jeu

Développez des concepts 3D pour les personnages de jeu, les objets d'environnement, les accessoires et les éléments de scène. Affinez les formes, les couleurs, les matériaux et les autres détails visuels grâce à des invites supplémentaires ou à des retours ciblés, afin de rapprocher vos designs du style recherché.

Créez et affinez des personnages, accessoires et environnements de jeu

Étendez vos workflows de création d'éléments de jeu avec des outils 3D spécialisés

Kimi Work permet d'utiliser Blender et Tripo 3D pour étendre votre workflow de création d'éléments de jeu. Blender prend en charge la modélisation 3D, la configuration de scènes et le rendu, tandis que Tripo 3D génère des modèles à partir d'invites textuelles et d'images. Selon l'outil, des formats tels que BLEND et GLB permettent de poursuivre l'édition et le développement.

Étendez vos workflows de création d'éléments de jeu avec des outils 3D spécialisés

Comment créer des éléments de jeu avec l'IA

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Décrivez votre élément de jeu

Ouvrez Kimi 3D Make et décrivez les éléments de jeu que vous souhaitez créer, notamment leur style, leur apparence, leurs couleurs et leurs matériaux. Vous pouvez également importer des images de référence pour orienter la génération.

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Générez et affinez l'élément

Générez des éléments de jeu à partir de votre description et examinez les résultats. Utilisez des invites de suivi, des commentaires ou des modifications manuelles pour ajuster l'apparence, les proportions, les couleurs et les matériaux de l'élément.

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Exportez et préparez l'élément

Une fois le résultat satisfaisant, exportez votre élément dans un format pris en charge, tel que GLB ou BLEND, selon les options disponibles.

Étape 1 : Décrivez votre élément de jeu

Types d'assets de jeu que vous pouvez créer avec l'IA

Personnages et créatures

Créez des concepts pour des personnages jouables, des PNJ, des ennemis, des monstres, des robots et des créatures fantastiques. Personnalisez leurs proportions, leurs vêtements, leurs armures, leurs traits du visage et d'autres détails afin qu'ils correspondent au style visuel et au character design de votre jeu.

Personnages et créatures

Armes et accessoires

Concevez des épées, boucliers, outils, meubles, objets de collection et autres objets de jeu aux formes, matériaux et couleurs distinctifs. Ces éléments de jeu générés par IA contribuent à établir un style visuel cohérent pour les objets et l'équipement de votre jeu.

Armes et accessoires

Environnements et architecture

Développez des concepts 3D pour des bâtiments, intérieurs, donjons, paysages et décors futuristes ou fantastiques. Décrivez l'architecture, l'atmosphère, l'éclairage et le thème général afin d'orienter la conception d'environnements adaptés à l'univers de votre jeu.

Environnements et architecture

Véhicules et méchas

Créez des concepts pour des voitures, aéronefs, vaisseaux spatiaux, robots et designs mécaniques. Précisez leurs silhouettes, détails structurels, matériaux et couleurs afin d'explorer des styles réalistes, stylisés, futuristes ou industriels avec un générateur d'éléments de jeu par IA.

Véhicules et méchas

Interface de jeu et icônes

Développez des concepts visuels pour des icônes d'inventaire, symboles d'objets, boutons, badges et illustrations d'interface. Définissez les formes, les couleurs et le niveau de détail afin de conserver un style visuel cohérent dans l'interface de votre jeu.

Interface et icônes de jeu

FAQ

Un générateur d'assets de jeu par IA est un outil qui utilise des prompts textuels ou des images de référence pour créer des assets de jeu, comme des personnages, des accessoires et des environnements 3D. Il aide les développeurs et les designers de jeux à générer et à affiner les éléments visuels de leurs projets sans avoir à modéliser chaque élément de zéro. Selon l'outil, les assets peuvent être exportés dans des formats compatibles avec les flux de travail de développement de jeux.
Kimi 3D Make peut aider à créer des designs réalistes, cartoon, low-poly, inspirés du pixel art, stylisés et futuristes, selon ses capacités. Un bon prompt décrivant le style artistique, les couleurs, les matériaux et les détails souhaités aide à orienter les résultats.
L'IA peut vous aider à développer plusieurs assets avec une direction visuelle cohérente en réutilisant des prompts, des références et des descriptions de style similaires. Avec Kimi 3D Make, affinez les assets individuellement si nécessaire afin de préserver la cohérence entre les personnages, les accessoires et les environnements.
Oui, un générateur d'assets de jeu par IA peut accompagner la conception de RPG, de jeux de plateforme, de jeux de simulation, de jeux de stratégie et d'aventures de science-fiction. Décrivez le genre, l'univers et la direction visuelle pour créer des assets adaptés aux exigences de votre jeu.
Un bon prompt précise le type d'asset, la forme, les proportions, les matériaux, les couleurs, les caractéristiques distinctives et le style souhaité. Pour de meilleurs résultats avec Kimi 3D Make, ajoutez une image de référence lorsque cela est utile et affinez le résultat avec des prompts de suivi.
Vérifiez le nombre de polygones, les textures, l'échelle, la géométrie et la compatibilité des fichiers avant d'importer les assets dans votre moteur de jeu. Exportez-les dans un format pris en charge, tel que GLB ou BLEND, et utilisez des outils comme Blender pour effectuer des ajustements supplémentaires si nécessaire.

Créez dès aujourd'hui des assets de jeu uniques avec Kimi 3D Make