Modèle de manette de jeu imprimable en 3D

Un modèle de l’extérieur d’une manette de jeu avec un corps blanc chaud, des commandes bleu vif, des poignées intégrales et des surfaces lisses et arrondies. Généré par Kimi K3.1 Pro.

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Une coque de manette de jeu aux formes arrondies, avec un corps blanc chaud, des commandes bleu vif et des poignées intégrales.

Essayer 3D Make
Créez un modèle statique de l’extérieur d’une manette de jeu, avec un corps imposant, des poignées intégrales, des extrémités arrondies et des surfaces lisses et continues. Utilisez un blanc chaud pour la coque et le bleu #00A1FF pour les boutons principaux, les sticks et les commandes sur les tranches, avec un bleu pâle pour les petits boutons centraux. Veillez à une disposition équilibrée des commandes et à des jointures et détails nets.
Ajouter des commandes tactiles

Ajoute des commandes pour téléphone et une mise en page adaptée sans modifier les autres exigences.

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Créez un modèle statique de l’extérieur d’une manette de jeu, avec un corps imposant, des poignées intégrales, des extrémités arrondies et des surfaces lisses et continues. Utilisez un blanc chaud pour la coque et le bleu #00A1FF pour les boutons principaux, les sticks et les commandes sur les tranches, avec un bleu pâle pour les petits boutons centraux. Veillez à une disposition équilibrée des commandes et à des jointures et détails nets.
Essayer une palette plus chaleureuse

Modifie la palette tout en préservant les autres exigences.

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Créez un modèle statique de l’extérieur d’une manette de jeu, avec un corps imposant, des poignées intégrales, des extrémités arrondies et des surfaces lisses et continues. Utilisez un blanc chaud pour la coque et le bleu #00A1FF pour les boutons principaux, les sticks et les commandes sur les tranches, avec un bleu pâle pour les petits boutons centraux. Veillez à une disposition équilibrée des commandes et à des jointures et détails nets.