Jeu 3D Velvet Circuit

Explorez un quartier de canaux sous la pluie dans la peau d'un coursier, discutez avec les habitants, analysez des indices et recherchez un motif disparu. Généré par Kimi K3.1 Pro.

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Explorez un quartier de canaux sous la pluie dans la peau d'un coursier, discutez avec les habitants et analysez des indices à la recherche d'un motif disparu.

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Créez un jeu explorable à pied dans une ville de canaux pluvieuse, avec des auvents en tissu et des pierres mouillées. Incarnez un coursier à la recherche d'un motif disparu, en commençant par rencontrer Neri dans un bar à nouilles. Intégrez des courses, des conversations avec les habitants, l'analyse d'indices, une carte, un journal, une réputation et un inventaire, ainsi qu'une arme énergétique à courte portée en cas de danger. Prenez en charge les déplacements, la vue à la souris, le sprint, l'interaction, l'analyse et le tir, en utilisant des personnages, quartiers et objets originaux.
Ajouter des commandes tactiles

Ajoute des commandes pour téléphone et une mise en page adaptée sans modifier les autres exigences.

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Créez un jeu explorable à pied dans une ville de canaux pluvieuse, avec des auvents en tissu et des pierres mouillées. Incarnez un coursier à la recherche d'un motif disparu, en commençant par rencontrer Neri dans un bar à nouilles. Intégrez des courses, des conversations avec les habitants, l'analyse d'indices, une carte, un journal, une réputation et un inventaire, ainsi qu'une arme énergétique à courte portée en cas de danger. Prenez en charge les déplacements, la vue à la souris, le sprint, l'interaction, l'analyse et le tir, en utilisant des personnages, quartiers et objets originaux.
Essayer une palette plus chaude

Modifie la palette tout en préservant les autres exigences.

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Créez un jeu explorable à pied dans une ville de canaux pluvieuse, avec des auvents en tissu et des pierres mouillées. Incarnez un coursier à la recherche d'un motif disparu, en commençant par rencontrer Neri dans un bar à nouilles. Intégrez des courses, des conversations avec les habitants, l'analyse d'indices, une carte, un journal, une réputation et un inventaire, ainsi qu'une arme énergétique à courte portée en cas de danger. Prenez en charge les déplacements, la vue à la souris, le sprint, l'interaction, l'analyse et le tir, en utilisant des personnages, quartiers et objets originaux.