Analyse du chargement multimodal avec PyTorch

Ce rapport suit les pipelines d'images et de vidéos PyTorch, de la mémoire des workers aux goulots d'étranglement du décodage. Il compare le partitionnement, les transferts avec mémoire épinglée, le prétraitement sur GPU et le stockage.

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Analyse la pile réelle avant toute optimisation contrôlée.

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Diagnostiquez et optimisez le pipeline réel d'images/vidéos PyTorch pour le préentraînement multimodal à grande échelle. Commencez par consigner le commit du dépôt, les versions logicielles, le mélange et le volume de données, la topologie des nœuds/GPU/CPU/RAM, le réseau, le stockage et la configuration du chargeur.

Établissez une référence avant de recommander des outils. Définissez une étape d'entraînement, l'accumulation de gradients, la taille de lot par appareil et globale, la longueur de séquence, la résolution/le nombre d'images et la distribution des images et formes des vidéos, la synchronisation distribuée et si le chronométrage inclut le calcul du modèle. Indiquez séparément le débit du pipeline de données et le débit d'entraînement de bout en bout. Mesurez les RSS/PSS des workers, le pic de mémoire de l'hôte, l'attente dans les files, le débit du stockage/réseau, le CPU, la latence de décodage/d'augmentation, le transfert, le temps d'inactivité du GPU, le temps par étape, la latence de queue et le comportement au redémarrage. Exécutez des tests A/B à un seul facteur avec préchauffage, entrées fixes, répétitions, incertitude et vérifications de correction. Consignez les versions, commits, commandes, matériel, stockage et volume de données. Distinguez les goulots d'étranglement observés des hypothèses ; ne discutez des outils de chargement que lorsqu'ils sont compatibles. Fournissez les traces, la matrice d'expériences, les résultats, les critères de déploiement/de retour arrière et les sources primaires datées.
Précharger les données sur NVMe

Isole la localité des données et inclut les coûts de préchargement.

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Déplacer le décodage vers le GPU

Isole l'emplacement du décodage et la contention du GPU.

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Comparer le stockage partitionné

Isole l'organisation des données en entraînement distribué.

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