Peziarah Hujan Perunggu

Aksi-petualangan pegunungan bergaya lukisan tinta: lawan tiga penjaga jalur dengan kombo tongkat dan elakan tepat waktu dalam perjalanan menuju pengecoran. Salin prompt untuk membuatnya.

Loading preview...
Mulai dengan prompt ini

Buat game web aksi-petualangan pegunungan bergaya lukisan tinta

Kota Kanal Berselimut Kabut

Ganti jalur pegunungan dengan jalur air berkabut

Coba Kimi Build
Arahan pegunungan bergaya lukisan tinta — buat bab pertama Peziarah Hujan Perunggu sebagai aksi-petualangan. Dari Dataran Tinggi Bellweather, pemain mengikuti Langkah Mineral menuju Pengecoran Lonceng Hujan, menghadapi tiga penjaga jalur, dan pada akhirnya berhadapan dengan waduk petir. Pertarungan berpusat pada rangkaian tiga serangan tongkat, mengelak dengan tepat waktu, Penjepit Resonansi, Pergeseran Tekanan, Serangan Teguh, dan Waduk Pemulihan; tekad, fokus, percikan, dan penyimpanan kuil harus ditampilkan dengan jelas. Gambar jalur pegunungan, lonceng perunggu, awan hujan, dan kedalaman tinta dengan kode, serta dukung WASD, J untuk menyerang, Space untuk mengelak, E untuk berinteraksi, peta, dan jurnal. Pastikan karakter dan legendanya sepenuhnya orisinal. Ubah jalur pegunungan pada bab pertama menjadi kota kanal yang diselimuti kabut: Langkah Mineral menjadi jalur air berlapis batu dan penyeberangan jembatan melengkung, pemain bepergian antarbagiannya dengan perahu, dan lonceng perunggu menjadi lonceng angin di haluan. Waduk petir menjadi waduk kabut pasang, tempo pertarungan tetap sama, dan kedalaman tinta berubah menjadi ruang negatif berbalut kabut. 
Rangkaian Tantangan

Pertarungan penjaga berturut-turut, tanpa pemulihan di kuil

Coba Kimi Build
Arahan pegunungan bergaya lukisan tinta — buat bab pertama Peziarah Hujan Perunggu sebagai aksi-petualangan. Dari Dataran Tinggi Bellweather, pemain mengikuti Langkah Mineral menuju Pengecoran Lonceng Hujan, menghadapi tiga penjaga jalur, dan pada akhirnya berhadapan dengan waduk petir. Pertarungan berpusat pada rangkaian tiga serangan tongkat, mengelak dengan tepat waktu, Penjepit Resonansi, Pergeseran Tekanan, Serangan Teguh, dan Waduk Pemulihan; tekad, fokus, percikan, dan penyimpanan kuil harus ditampilkan dengan jelas. Gambar jalur pegunungan, lonceng perunggu, awan hujan, dan kedalaman tinta dengan kode, serta dukung WASD, J untuk menyerang, Space untuk mengelak, E untuk berinteraksi, peta, dan jurnal. Pastikan karakter dan legendanya sepenuhnya orisinal. Buka mode tantangan setelah menyelesaikan bab pertama: tiga penjaga jalur dan waduk petir muncul berturut-turut tanpa pemulihan di kuil di antara pertarungan, dan setiap kemenangan menawarkan pilihan satu dari tiga buff aliran pikiran. Total waktu dan jumlah serangan yang diterima dicatat, dan menuntaskan tanpa terkena serangan memperoleh penyelesaian tongkat eksklusif. 
Antarmuka Bahasa Inggris

Ubah UI, jurnal, dan nama jurus ke bahasa Inggris

Coba Kimi Build
Arahan pegunungan bergaya lukisan tinta — buat bab pertama Peziarah Hujan Perunggu sebagai aksi-petualangan. Dari Dataran Tinggi Bellweather, pemain mengikuti Langkah Mineral menuju Pengecoran Lonceng Hujan, menghadapi tiga penjaga jalur, dan pada akhirnya berhadapan dengan waduk petir. Pertarungan berpusat pada rangkaian tiga serangan tongkat, mengelak dengan tepat waktu, Penjepit Resonansi, Pergeseran Tekanan, Serangan Teguh, dan Waduk Pemulihan; tekad, fokus, percikan, dan penyimpanan kuil harus ditampilkan dengan jelas. Gambar jalur pegunungan, lonceng perunggu, awan hujan, dan kedalaman tinta dengan kode, serta dukung WASD, J untuk menyerang, Space untuk mengelak, E untuk berinteraksi, peta, dan jurnal. Pastikan karakter dan legendanya sepenuhnya orisinal. Ubah sepenuhnya antarmuka, peta, jurnal, dan nama jurus ke bahasa Inggris, dengan menerjemahkan jurus berdasarkan maknanya agar tetap terasa khas, seperti Resonant Clamp dan Resolute Strike. Semboyan adegan dan berkat kuil tetap dalam kaligrafi sebagai dekorasi, bahasa Inggris menjadi bahasa default saat pertama kali dibuka, dan opsi untuk kembali ke bahasa Tionghoa tersedia di pengaturan.