Toon Burger Shop

Kelola kedai burger bergaya cel-shaded: panggang patty secara bertahap, susun pesanan berdasarkan tiket, dan simpan di tengah giliran kerja. Salin prompt untuk membuat game web ini.

Loading preview...
Mulai dengan prompt ini

Buat game web manajemen kedai burger bergaya cel-shaded.

Bar Sushi

Ubah tema kedai menjadi bar sushi

Coba Kimi Build
Ciptakan ulang game manajemen kedai burger klasik bergaya diner: visual kartun cel-shaded dan gameplay merakit pesanan — ambil bahan yang terjatuh, panggang beberapa patty sekaligus, ikuti tiket pesanan, dan simpan permainan di tengah sesi — dengan UI sepenuhnya berbahasa Inggris. Ubah kedai burger menjadi bar sushi: ganti pemanggang dengan stasiun memasak nasi dan membentuk nigiri, lalu ganti bahannya dengan salmon, tuna, udang, dan tamagoyaki. Tiket mencantumkan jenis dan jumlah sushi, sedangkan penataan di piring mengikuti urutan pada tiket. Pertahankan mekanisme mengambil bahan yang terjatuh dan menyimpan permainan di tengah sesi. 
Pesanan Antar

Tambahkan tiket pengantaran berbatas waktu

Coba Kimi Build
Ciptakan ulang game manajemen kedai burger klasik bergaya diner: visual kartun cel-shaded dan gameplay merakit pesanan — ambil bahan yang terjatuh, panggang beberapa patty sekaligus, ikuti tiket pesanan, dan simpan permainan di tengah sesi — dengan UI sepenuhnya berbahasa Inggris. Tambahkan sistem pesanan antar: saat telepon berdering, terima tiket pengantaran yang harus dikemas dan dikirim sebelum hitung mundur berakhir. Pesanan antar menghasilkan bayaran dua puluh persen lebih tinggi daripada makan di tempat, tetapi waktu habis akan membatalkan pesanan dan menurunkan rating kedai. Tampilkan tiket pengantaran aktif beserta sisa waktunya secara tetap di layar. 
UI Bahasa Mandarin

Ubah semua teks antarmuka ke bahasa Mandarin

Coba Kimi Build
Ciptakan ulang game manajemen kedai burger klasik bergaya diner: visual kartun cel-shaded dan gameplay merakit pesanan — ambil bahan yang terjatuh, panggang beberapa patty sekaligus, ikuti tiket pesanan, dan simpan permainan di tengah sesi — dengan UI sepenuhnya berbahasa Inggris. Ubah antarmuka game dari sepenuhnya berbahasa Inggris menjadi sepenuhnya berbahasa Mandarin, mencakup menu, tiket, nama bahan, petunjuk kontrol, dan layar penyimpanan. Gunakan font bulat bergaya tulisan tangan yang selaras dengan tampilan kartun.