Sel Kerja Dua Lengan
Dua lengan robot enam sumbu mengoper komponen dalam sel kerja bergaya HMI dengan pengukur sambungan, kurva torsi langsung, dan pengambilalihan manual. Salin prompt ini untuk membuat versi Anda sendiri.
Loading preview...
6882 views
Mulai dengan prompt ini
Buat halaman simulator 3D bergaya HMI untuk sel kerja pick-and-place dua lengan
Bengkel Pengelasan Mobil
Ganti sel kerja menjadi lini pengelasan dengan robot las titik
Coba Kimi BuildBuat simulator 3D Three.js mandiri untuk sel kerja industri dua lengan, dengan Three.js yang dibundel secara lokal, tanpa dependensi CDN, dan antarmuka berbahasa Inggris. Di dalam bengkel berpagar pengaman, sertakan penandaan lantai CELL 07 / DUAL-ARM COOPERATION ZONE, kabinet listrik, dan layar bentuk gelombang. Dua lengan robot enam sumbu bergaya KUKA harus melakukan pengoperan pick-and-place terkoordinasi antara stasiun kerja masing-masing dan konveyor, dengan gripper yang membuka dan menutup serta jejak gerakan. Gunakan panel pabrik gelap dengan aksen kuning-hijau fluoresen. Bilah status atas harus menampilkan SIMULATION, STATUS: RUNNING, dan SYSTEM LOAD, tombol ESTOP merah, serta kontrol NIGHT, SETTINGS, dan LOGOUT. Tempatkan panel AGENT di setiap sisi dengan pengukur sudut J1 BASE, J2 SHOULDER, dan J3 ELBOW, kurva torsi langsung, kontrol manual dan otomatis, TIME CONTROL, serta log terminal perintah yang bergulir. Ulangi animasi tugas terkoordinasi dan izinkan pengguna mengambil alih kontrol salah satu lengan secara manual. Ubah sel kerja menjadi bengkel pengelasan otomotif: dua lengan enam sumbu menjadi robot las yang melakukan las titik pada kedua sisi bodi mobil putih, dengan partikel percikan dan cahaya busur biru di ujung torch; konveyor menjadi jalur skid yang membawa bodi mobil, dan penandaan lantai bertuliskan WELD LINE 03. Pertahankan tata letak keseluruhan pagar pengaman, bilah status atas, dan dua panel AGENT di sisi kiri dan kanan.
Tambahkan Latihan Alarm Gangguan
Alarm panas berlebih acak dengan latihan keselamatan ESTOP
Coba Kimi BuildBuat simulator 3D Three.js mandiri untuk sel kerja industri dua lengan, dengan Three.js yang dibundel secara lokal, tanpa dependensi CDN, dan antarmuka berbahasa Inggris. Di dalam bengkel berpagar pengaman, sertakan penandaan lantai CELL 07 / DUAL-ARM COOPERATION ZONE, kabinet listrik, dan layar bentuk gelombang. Dua lengan robot enam sumbu bergaya KUKA harus melakukan pengoperan pick-and-place terkoordinasi antara stasiun kerja masing-masing dan konveyor, dengan gripper yang membuka dan menutup serta jejak gerakan. Gunakan panel pabrik gelap dengan aksen kuning-hijau fluoresen. Bilah status atas harus menampilkan SIMULATION, STATUS: RUNNING, dan SYSTEM LOAD, tombol ESTOP merah, serta kontrol NIGHT, SETTINGS, dan LOGOUT. Tempatkan panel AGENT di setiap sisi dengan pengukur sudut J1 BASE, J2 SHOULDER, dan J3 ELBOW, kurva torsi langsung, kontrol manual dan otomatis, TIME CONTROL, serta log terminal perintah yang bergulir. Ulangi animasi tugas terkoordinasi dan izinkan pengguna mengambil alih kontrol salah satu lengan secara manual. Tambahkan mode latihan gangguan: saat diaktifkan, sistem secara acak memicu alarm seperti panas berlebih pada sambungan dan beban torsi berlebih; bilah status atas menampilkan banner ALARM merah yang berkedip dan terminal perintah menggulirkan kode gangguan. Menekan ESTOP membuat kedua lengan berhenti dalam pose aman, dan prosedur reset diperlukan setelah gangguan diatasi. Mode ini dapat diaktifkan atau dinonaktifkan di panel pengaturan.
UI Pengajaran Bahasa Tionghoa
Lokalkan UI ke bahasa Tionghoa dengan anotasi istilah robotika
Coba Kimi BuildBuat simulator 3D Three.js mandiri untuk sel kerja industri dua lengan, dengan Three.js yang dibundel secara lokal, tanpa dependensi CDN, dan antarmuka berbahasa Inggris. Di dalam bengkel berpagar pengaman, sertakan penandaan lantai CELL 07 / DUAL-ARM COOPERATION ZONE, kabinet listrik, dan layar bentuk gelombang. Dua lengan robot enam sumbu bergaya KUKA harus melakukan pengoperan pick-and-place terkoordinasi antara stasiun kerja masing-masing dan konveyor, dengan gripper yang membuka dan menutup serta jejak gerakan. Gunakan panel pabrik gelap dengan aksen kuning-hijau fluoresen. Bilah status atas harus menampilkan SIMULATION, STATUS: RUNNING, dan SYSTEM LOAD, tombol ESTOP merah, serta kontrol NIGHT, SETTINGS, dan LOGOUT. Tempatkan panel AGENT di setiap sisi dengan pengukur sudut J1 BASE, J2 SHOULDER, dan J3 ELBOW, kurva torsi langsung, kontrol manual dan otomatis, TIME CONTROL, serta log terminal perintah yang bergulir. Ulangi animasi tugas terkoordinasi dan izinkan pengguna mengambil alih kontrol salah satu lengan secara manual. Ubah semua teks antarmuka ke bahasa Tionghoa dan tambahkan lapisan anotasi bagi siswa robotika: saat mengarahkan kursor ke istilah seperti J1 BASE, J2 SHOULDER, dan J3 ELBOW, tampilkan penjelasan dalam bahasa Tionghoa disertai diagram kecil tentang gerakan sambungan; bilah status dan judul panel juga dilokalkan ke bahasa Tionghoa. Lapisan anotasi dapat diaktifkan atau dinonaktifkan di pengaturan.
