Pakta Angin Perapian
Jelajahi cekungan musim gugur dengan instrumen cuaca: kalibrasikan dial, perbaiki batu cuaca, dan redakan badai. Salin prompt ini untuk membuat petualangan aksi ini.
Loading preview...
4168 views
Mulai dengan prompt ini
Buat game web petualangan aksi tentang instrumen cuaca di cekungan musim gugur
Proposal peta + sistem — Dalam Pakta Angin Perapian, pemain membawa instrumen cuaca dari serikat Jarum & Kompas ke Cekungan Redleaf. Tiga bab menugaskan mereka menyelaraskan dial cuaca yang rusak, memperbaiki batu cuaca kuno, dan meredakan badai di aula barometer; wilayah terbuka juga dapat menjadi lokasi dial badai tingkat tinggi. Terapkan pergerakan, berlari cepat, penguncian target, serangan pedang besar dan perisai, serta empat slot instrumen, ditambah rute cepat kereta angin, jurnal, peristiwa dunia, dan penyimpanan otomatis. Jadikan arah angin, lapisan awan, dan UI bernuansa warna perapian sebagai inti visual orisinal, alih-alih meminjam latar fantasi yang sudah dikenal. Ubah wilayah eksplorasi dari cekungan musim gugur menjadi tundra aurora: tanah berlumut di bawah kerak es, aurora dinamis di langit malam, serta instrumen cuaca yang membeku dan harus dicairkan sebelum dapat dibaca. Tiga babnya menjadi menyelaraskan dial pengamatan aurora, memperbaiki batu cuaca permafrost, dan meredakan badai salju di aula tekanan kristal es, dengan antarmuka beralih ke biru dingin dengan aksen jingga hangat.
Proposal peta + sistem — Dalam Pakta Angin Perapian, pemain membawa instrumen cuaca dari serikat Jarum & Kompas ke Cekungan Redleaf. Tiga bab menugaskan mereka menyelaraskan dial cuaca yang rusak, memperbaiki batu cuaca kuno, dan meredakan badai di aula barometer; wilayah terbuka juga dapat menjadi lokasi dial badai tingkat tinggi. Terapkan pergerakan, berlari cepat, penguncian target, serangan pedang besar dan perisai, serta empat slot instrumen, ditambah rute cepat kereta angin, jurnal, peristiwa dunia, dan penyimpanan otomatis. Jadikan arah angin, lapisan awan, dan UI bernuansa warna perapian sebagai inti visual orisinal, alih-alih meminjam latar fantasi yang sudah dikenal. Tambahkan peristiwa badai yang berkelana ke wilayah terbuka: inti badai bergerak perlahan melintasi peta, dan pemain dapat memasuki matanya untuk menyelesaikan tiga kalibrasi instrumen dalam batas waktu guna menghalaunya. Keberhasilan memberikan komponen instrumen langka dan reputasi regional, sedangkan kegagalan akan melempar pemain keluar dan mengurangi daya tahan; peristiwa diperbarui setiap hari.
Proposal peta + sistem — Dalam Pakta Angin Perapian, pemain membawa instrumen cuaca dari serikat Jarum & Kompas ke Cekungan Redleaf. Tiga bab menugaskan mereka menyelaraskan dial cuaca yang rusak, memperbaiki batu cuaca kuno, dan meredakan badai di aula barometer; wilayah terbuka juga dapat menjadi lokasi dial badai tingkat tinggi. Terapkan pergerakan, berlari cepat, penguncian target, serangan pedang besar dan perisai, serta empat slot instrumen, ditambah rute cepat kereta angin, jurnal, peristiwa dunia, dan penyimpanan otomatis. Jadikan arah angin, lapisan awan, dan UI bernuansa warna perapian sebagai inti visual orisinal, alih-alih meminjam latar fantasi yang sudah dikenal. Tambahkan mode hardcore bagi pemain yang mencari tantangan: instrumen cuaca memiliki daya tahan yang berkurang lebih cepat saat pembacaan keliru, dan stamina terkuras dua kali lebih cepat dalam badai tanpa pulih dengan sendirinya. Gagal mencapai tujuan bab apa pun akan mengatur ulang progres bab tersebut, penyimpanan dibatasi di stasiun kereta angin, dan menyelesaikan ketiga bab memberikan lencana serikat terbatas.
