Museum Hermanubis

Nyalakan korek api, sesuaikan nyala apinya, lalu seberangi lantai museum yang gelap menuju patung Hermanubis kolosal saat para penjaga berkeliling. Salin perintahnya untuk membuat tur 3D ini.

Loading preview...
Mulai dengan perintah ini

Buat tur museum yang diterangi korek api dengan patung raksasa.

Aula Terakota

Ubah tampilan pameran menjadi Pasukan Terakota

Coba Kimi Build
Buat tur museum berskala raksasa: eksplorasi orang pertama yang diterangi korek api (klik dua kali untuk menyalakan, putar roda gulir untuk menyesuaikan nyala api). Di kejauhan, terdapat patung Mesir Hermanubis kolosal dengan siluet manusia; para penjaga berkeliling dan mengamati, lantai memantulkan cahaya, dan musik orkestra sakral memenuhi ruangan. Ganti patung Mesir dengan formasi Pasukan Terakota: prajurit tanah liat seukuran manusia berdiri berbaris di seluruh aula, dengan sosok jenderal setinggi sepuluh meter menjulang di kejauhan. Nyala korek api berkelip di wajah-wajah tanah liat, pantulan lantai tetap ada, dan musik berubah menjadi bunyi lonceng berdenting rendah serta genderang. 
Album Pameran

Tambahkan artefak koleksi dan album

Coba Kimi Build
Buat tur museum berskala raksasa: eksplorasi orang pertama yang diterangi korek api (klik dua kali untuk menyalakan, putar roda gulir untuk menyesuaikan nyala api). Di kejauhan, terdapat patung Mesir Hermanubis kolosal dengan siluet manusia; para penjaga berkeliling dan mengamati, lantai memantulkan cahaya, dan musik orkestra sakral memenuhi ruangan. Tambahkan sistem koleksi pameran: dua belas artefak kecil tersebar di seluruh aula, dan mendekatinya lalu meneranginya dengan korek api akan menambahkannya ke koleksi. Halaman koleksi mencantumkan nama, era, dan catatan satu baris untuk setiap artefak, dan melengkapinya membuka lencana suvenir di pintu keluar. 
Mode Pemandu

Tambahkan tur berpemandu untuk siswa

Coba Kimi Build
Buat tur museum berskala raksasa: eksplorasi orang pertama yang diterangi korek api (klik dua kali untuk menyalakan, putar roda gulir untuk menyesuaikan nyala api). Di kejauhan, terdapat patung Mesir Hermanubis kolosal dengan siluet manusia; para penjaga berkeliling dan mengamati, lantai memantulkan cahaya, dan musik orkestra sakral memenuhi ruangan. Tambahkan mode pemandu siswa: jalur bercahaya muncul di lantai menuju lima titik pemberhentian, masing-masing memutar penjelasan berdurasi dua puluh detik tentang patung dan mitologi Mesir kuno. Poin-poin penting muncul sebagai teks di sudut, dengan kontrol jeda dan lanjutkan.