Kartu Holografis Pokémon

Miringkan kartu Pokémon holografis 3D dan saksikan difraksi pelangi serta kilau bintang mengikuti cahaya. Delapan tampilan foil, ekspor PNG/WebM. Salin promptnya.

Loading preview...
Mulai dengan prompt ini

Buat penampil kartu koleksi holografis 3D yang dapat disesuaikan

Kartu Bintang Basket

Ubah tampilannya menjadi kartu bintang basket orisinal.

Coba Kimi Build
Buat penampil kartu koleksi Pokémon holografis 3D interaktif. Tampilkan kartu tipis bersudut membulat dengan rasio aspek 63:88 di atas latar yang nyaris hitam. Tampilan holografis harus merespons secara meyakinkan saat kartu atau cahaya bergerak, dengan pita pelangi pekat yang menyapu dasar foil perak, pantulan metalik halus, dan kilau kecil berbentuk bintang beraneka warna. Pertahankan area cetak gelap serta ilustrasi kartu yang tetap terbaca di balik foil.

Sediakan sisi kartu Arceus dan Charizard bersama kartu prosedural orisinal bernama ASTRALUX. Rancang sisi depan orisinal dengan nebula ungu tua, bintang, garis cahaya diagonal, bola emas di tengah, area judul dan HP, dua baris serangan, serta strip informasi di bagian bawah. Berikan sisi belakang terpisah berupa hamparan bintang nila dengan dua cincin. Pastikan sisi belakang berbeda secara visual dari sisi depan. Jika ilustrasi kartu yang disediakan tidak tersedia, tampilkan desain prosedural orisinal.

Izinkan foil menutupi seluruh kartu, hanya jendela ilustrasi, atau area di luar jendela tersebut. Jaga batas foil tetap selaras dengan ilustrasi. Sertakan delapan opsi tampilan yang dapat dikombinasikan: foil halus, sapuan garis rambut, berkas pilar, arsiran silang, es retak, glitter, riak air, dan mata kucing. Setiap tampilan harus memiliki rupa yang berbeda, seperti sorotan sapuan memanjang, perpotongan terang, faset pelangi terpecah, kilau yang tersebar, atau pantulan bergerak seperti lensa. Biarkan pengguna menyesuaikan skala dan kekuatan pola. Ganti sisi kartu dengan kartu bintang basket orisinal: siluet aksi, baris statistik, dan warna tim di sisi depan. Pertahankan semua tampilan foil dan fitur ekspor, serta gunakan nama dan statistik pemain fiktif. Gunakan dua lapisan kisi difraksi yang bersilangan untuk menghasilkan warna spektral yang bergantung pada sudut pandang, dengan pitch, orientasi, dan kekuatan lapisan sekunder yang dapat disesuaikan. Tambahkan kontrol untuk eksposur foil, relief timbul, intensitas dan kepadatan bintang, kepadatan glitter, sebaran sudut, serta kelembutan mask foil. Tampilkan kontrol utama dalam panel transparan yang ringkas, dengan pengaturan lebih terperinci di bagian lanjutan yang dapat diciutkan.

Dukung seret langsung dengan inersia, kemiringan lembut otomatis, cahaya bergerak opsional, dan kontrol untuk mereset rotasi. Setelah diseret, pertahankan orientasi pengguna sejenak sebelum kembali mulus ke gerakan otomatis. Jaga pantulan cahaya dan difraksi tetap tersinkron saat cahaya bergerak. Sertakan ekspor PNG dan ekspor WebM berulang singkat yang menampilkan kartu sedang miring, dengan gerakan mulus serta ilustrasi dan pengaturan foil saat ini tetap dipertahankan.
Album Koleksi Kartu

Kelola banyak kartu dalam album grid yang dapat difilter.

Coba Kimi Build
Buat penampil kartu koleksi Pokémon holografis 3D interaktif. Tampilkan kartu tipis bersudut membulat dengan rasio aspek 63:88 di atas latar yang nyaris hitam. Tampilan holografis harus merespons secara meyakinkan saat kartu atau cahaya bergerak, dengan pita pelangi pekat yang menyapu dasar foil perak, pantulan metalik halus, dan kilau kecil berbentuk bintang beraneka warna. Pertahankan area cetak gelap serta ilustrasi kartu yang tetap terbaca di balik foil.

Sediakan sisi kartu Arceus dan Charizard bersama kartu prosedural orisinal bernama ASTRALUX. Rancang sisi depan orisinal dengan nebula ungu tua, bintang, garis cahaya diagonal, bola emas di tengah, area judul dan HP, dua baris serangan, serta strip informasi di bagian bawah. Berikan sisi belakang terpisah berupa hamparan bintang nila dengan dua cincin. Pastikan sisi belakang berbeda secara visual dari sisi depan. Jika ilustrasi kartu yang disediakan tidak tersedia, tampilkan desain prosedural orisinal.

Izinkan foil menutupi seluruh kartu, hanya jendela ilustrasi, atau area di luar jendela tersebut. Jaga batas foil tetap selaras dengan ilustrasi. Sertakan delapan opsi tampilan yang dapat dikombinasikan: foil halus, sapuan garis rambut, berkas pilar, arsiran silang, es retak, glitter, riak air, dan mata kucing. Setiap tampilan harus memiliki rupa yang berbeda, seperti sorotan sapuan memanjang, perpotongan terang, faset pelangi terpecah, kilau yang tersebar, atau pantulan bergerak seperti lensa. Biarkan pengguna menyesuaikan skala dan kekuatan pola. Tambahkan tampilan album yang menyusun beberapa kartu dalam grid. Mengklik kartu mana pun akan membukanya di penampil holografis 3D, kartu dapat difilter dan diurutkan berdasarkan kelangkaan, dan pengaturan foil tetap tersimpan saat kembali ke grid. Gunakan dua lapisan kisi difraksi yang bersilangan untuk menghasilkan warna spektral yang bergantung pada sudut pandang, dengan pitch, orientasi, dan kekuatan lapisan sekunder yang dapat disesuaikan. Tambahkan kontrol untuk eksposur foil, relief timbul, intensitas dan kepadatan bintang, kepadatan glitter, sebaran sudut, serta kelembutan mask foil. Tampilkan kontrol utama dalam panel transparan yang ringkas, dengan pengaturan lebih terperinci di bagian lanjutan yang dapat diciutkan.

Dukung seret langsung dengan inersia, kemiringan lembut otomatis, cahaya bergerak opsional, dan kontrol untuk mereset rotasi. Setelah diseret, pertahankan orientasi pengguna sejenak sebelum kembali mulus ke gerakan otomatis. Jaga pantulan cahaya dan difraksi tetap tersinkron saat cahaya bergerak. Sertakan ekspor PNG dan ekspor WebM berulang singkat yang menampilkan kartu sedang miring, dengan gerakan mulus serta ilustrasi dan pengaturan foil saat ini tetap dipertahankan.
Pembukaan Paket Booster

Tambahkan pembukaan paket dengan peluang kelangkaan.

Coba Kimi Build
Buat penampil kartu koleksi Pokémon holografis 3D interaktif. Tampilkan kartu tipis bersudut membulat dengan rasio aspek 63:88 di atas latar yang nyaris hitam. Tampilan holografis harus merespons secara meyakinkan saat kartu atau cahaya bergerak, dengan pita pelangi pekat yang menyapu dasar foil perak, pantulan metalik halus, dan kilau kecil berbentuk bintang beraneka warna. Pertahankan area cetak gelap serta ilustrasi kartu yang tetap terbaca di balik foil.

Sediakan sisi kartu Arceus dan Charizard bersama kartu prosedural orisinal bernama ASTRALUX. Rancang sisi depan orisinal dengan nebula ungu tua, bintang, garis cahaya diagonal, bola emas di tengah, area judul dan HP, dua baris serangan, serta strip informasi di bagian bawah. Berikan sisi belakang terpisah berupa hamparan bintang nila dengan dua cincin. Pastikan sisi belakang berbeda secara visual dari sisi depan. Jika ilustrasi kartu yang disediakan tidak tersedia, tampilkan desain prosedural orisinal.

Izinkan foil menutupi seluruh kartu, hanya jendela ilustrasi, atau area di luar jendela tersebut. Jaga batas foil tetap selaras dengan ilustrasi. Sertakan delapan opsi tampilan yang dapat dikombinasikan: foil halus, sapuan garis rambut, berkas pilar, arsiran silang, es retak, glitter, riak air, dan mata kucing. Setiap tampilan harus memiliki rupa yang berbeda, seperti sorotan sapuan memanjang, perpotongan terang, faset pelangi terpecah, kilau yang tersebar, atau pantulan bergerak seperti lensa. Biarkan pengguna menyesuaikan skala dan kekuatan pola. Tambahkan mode paket booster: mengklik paket tersegel memutar animasi pembukaan sobekan, lalu menampilkan satu kartu acak dengan tampilan holografis penuh, dengan peluang kelangkaan 70% umum, 25% langka, dan 5% foil. Gunakan dua lapisan kisi difraksi yang bersilangan untuk menghasilkan warna spektral yang bergantung pada sudut pandang, dengan pitch, orientasi, dan kekuatan lapisan sekunder yang dapat disesuaikan. Tambahkan kontrol untuk eksposur foil, relief timbul, intensitas dan kepadatan bintang, kepadatan glitter, sebaran sudut, serta kelembutan mask foil. Tampilkan kontrol utama dalam panel transparan yang ringkas, dengan pengaturan lebih terperinci di bagian lanjutan yang dapat diciutkan.

Dukung seret langsung dengan inersia, kemiringan lembut otomatis, cahaya bergerak opsional, dan kontrol untuk mereset rotasi. Setelah diseret, pertahankan orientasi pengguna sejenak sebelum kembali mulus ke gerakan otomatis. Jaga pantulan cahaya dan difraksi tetap tersinkron saat cahaya bergerak. Sertakan ekspor PNG dan ekspor WebM berulang singkat yang menampilkan kartu sedang miring, dengan gerakan mulus serta ilustrasi dan pengaturan foil saat ini tetap dipertahankan.