Porcelain Afterglow
Game web bertahan hidup di hutan keramik yang terlahir kembali: kalibrasikan tungku sensor, kumpulkan persediaan, dan bangun tempat berlindung. Salin prompt untuk membuatnya.
Loading preview...
3082 views
Mulai dengan prompt ini
Buat game web kumpulkan-bangun-bertahan hidup di rerimbunan keramik yang terlahir kembali
Ringkasan log bertahan hidup — Mulai Porcelain Afterglow di rerimbunan mineral Bluevein setelah peristiwa yang mengubah dunia. Pemain mengikuti sinyal menuju tiga tungku sensor, mengalibrasinya, mencari persediaan di tempat penyimpanan pinggir jalan, lalu membangun tempat berlindung. Pantau waktu, suhu, kesehatan, amunisi, isi ransel, dan penyimpanan otomatis. WASD atau klik untuk bergerak, E untuk pulih, B membuka area pembangunan, tombol kanan mouse untuk melihat sekeliling, dan tombol kiri mouse untuk menembak. Latar permainan adalah hutan keramik yang terlahir kembali; buat tanaman, tungku, alat, dan HUD lapangan yang orisinal. Siklus utamanya adalah mengumpulkan, membangun, dan menstabilkan lingkungan. Ganti rerimbunan keramik yang terlahir kembali dengan gurun yang terkikis angin dan halaman tungku oasis: cekungan Bluevein menjadi cekungan bukit pasir, tungku sensor berdiri di tepi oasis, dan perubahan suhu siang-malam jauh lebih memengaruhi kemampuan bertahan hidup. Tempat penyimpanan persediaan berada di sepanjang rute kafilah yang ditinggalkan, tempat berlindung menjadi rumah tungku dari bata tanah liat, dan antarmuka menambahkan indikator air.
Ringkasan log bertahan hidup — Mulai Porcelain Afterglow di rerimbunan mineral Bluevein setelah peristiwa yang mengubah dunia. Pemain mengikuti sinyal menuju tiga tungku sensor, mengalibrasinya, mencari persediaan di tempat penyimpanan pinggir jalan, lalu membangun tempat berlindung. Pantau waktu, suhu, kesehatan, amunisi, isi ransel, dan penyimpanan otomatis. WASD atau klik untuk bergerak, E untuk pulih, B membuka area pembangunan, tombol kanan mouse untuk melihat sekeliling, dan tombol kiri mouse untuk menembak. Latar permainan adalah hutan keramik yang terlahir kembali; buat tanaman, tungku, alat, dan HUD lapangan yang orisinal. Siklus utamanya adalah mengumpulkan, membangun, dan menstabilkan lingkungan. Tambahkan sistem pertanian di luar kegiatan mengumpulkan dan membangun: pemain merakit penampung hujan dari pipa tanah liat, mengolah bed tanam di samping tempat berlindung, dan menanam tanaman tahan kekeringan yang matang mengikuti siklus hari dalam game. Hasil panen memulihkan kesehatan dan dapat ditukar dengan komponen kepada pelancong yang lewat, sementara bed tanam perlu disiram secara rutin atau akan layu.
Ringkasan log bertahan hidup — Mulai Porcelain Afterglow di rerimbunan mineral Bluevein setelah peristiwa yang mengubah dunia. Pemain mengikuti sinyal menuju tiga tungku sensor, mengalibrasinya, mencari persediaan di tempat penyimpanan pinggir jalan, lalu membangun tempat berlindung. Pantau waktu, suhu, kesehatan, amunisi, isi ransel, dan penyimpanan otomatis. WASD atau klik untuk bergerak, E untuk pulih, B membuka area pembangunan, tombol kanan mouse untuk melihat sekeliling, dan tombol kiri mouse untuk menembak. Latar permainan adalah hutan keramik yang terlahir kembali; buat tanaman, tungku, alat, dan HUD lapangan yang orisinal. Siklus utamanya adalah mengumpulkan, membangun, dan menstabilkan lingkungan. Ubah sepenuhnya antarmuka, label HUD, nama item, dan teks log bertahan hidup ke bahasa Inggris, dengan gaya narasi bertahan hidup orang pertama serta pilihan suhu dalam Celsius dan Fahrenheit. Bahasa Inggris menjadi bahasa default saat pertama kali dijalankan, dengan opsi kembali ke bahasa Tionghoa di pengaturan, dan prompt tombol utama diberi label ulang dalam bahasa Inggris.
