Small Hours Studio
Masak, tata ulang furnitur, dan temui tetangga sambil menyeimbangkan lima kebutuhan harian Miri. Salin prompt dan buat simulasi kehidupan yang nyaman ini dengan Kimi.
Loading preview...
2848 views
Mulai dengan prompt ini
Buat simulasi kehidupan santai tentang merawat seorang kreator muda
Ringkasan pembuatan (Bahasa Inggris): jadikan Small Hours Studio sebagai simulasi kehidupan pemain tunggal yang santai. Pemain merawat Miri, seorang kreator muda yang tinggal di Periwinkle Row, sambil menyeimbangkan rasa lapar, energi, kesenangan, sosial, dan kebersihan. Biarkan mereka memasak, menata ulang rumah, bertemu tetangga, dan menyelesaikan tujuan-tujuan kecil sehari-hari. Sediakan opsi mode langsung, bangun/beli, dan lingkungan, serta rotasi ruangan, zoom gulir, interaksi klik, mata uang, keterampilan, hubungan, dan umpan balik penyimpanan otomatis yang jelas. Buat tampilannya menampilkan jendela cerah, furnitur buatan tangan, dan lingkungan orisinal, alih-alih meminjam nama atau antarmuka dari game simulasi kehidupan yang sudah ada. Pindahkan kehidupan sehari-hari dari Periwinkle Row ke kota nelayan di tepi laut, tempat rumah Miri menjadi apartemen dengan balkon kecil di dekat mercusuar, yang menghadap perahu nelayan dan pasang surut yang berubah. Tetangga menjadi seorang nelayan, perajin kerang, dan pemilik kafe, sementara tujuan harian berpusat pada belanja di pasar dan jalan-jalan di pantai. Pertahankan pengelolaan kebutuhan, bangun/beli, dan penyimpanan otomatis tanpa perubahan.
Ringkasan pembuatan (Bahasa Inggris): jadikan Small Hours Studio sebagai simulasi kehidupan pemain tunggal yang santai. Pemain merawat Miri, seorang kreator muda yang tinggal di Periwinkle Row, sambil menyeimbangkan rasa lapar, energi, kesenangan, sosial, dan kebersihan. Biarkan mereka memasak, menata ulang rumah, bertemu tetangga, dan menyelesaikan tujuan-tujuan kecil sehari-hari. Sediakan opsi mode langsung, bangun/beli, dan lingkungan, serta rotasi ruangan, zoom gulir, interaksi klik, mata uang, keterampilan, hubungan, dan umpan balik penyimpanan otomatis yang jelas. Buat tampilannya menampilkan jendela cerah, furnitur buatan tangan, dan lingkungan orisinal, alih-alih meminjam nama atau antarmuka dari game simulasi kehidupan yang sudah ada. Tambahkan berkebun di balkon: pemain dapat membeli pot dan benih, lalu menanam tiga jenis bunga dan dua jenis sayuran di balkon; menyiram setiap hari membuat tanaman tumbuh selama beberapa hari, dan hasil panen dapat dimasak atau diberikan kepada tetangga untuk meningkatkan hubungan. Tambahkan kategori berkebun ke mode membangun dan catat setiap panen di jurnal.
Jadikan Tentang Rutinitas Remaja
Target pekerjaan rumah dan waktu tidur untuk melatih manajemen waktu.
Coba Kimi BuildRingkasan pembuatan (Bahasa Inggris): jadikan Small Hours Studio sebagai simulasi kehidupan pemain tunggal yang santai. Pemain merawat Miri, seorang kreator muda yang tinggal di Periwinkle Row, sambil menyeimbangkan rasa lapar, energi, kesenangan, sosial, dan kebersihan. Biarkan mereka memasak, menata ulang rumah, bertemu tetangga, dan menyelesaikan tujuan-tujuan kecil sehari-hari. Sediakan opsi mode langsung, bangun/beli, dan lingkungan, serta rotasi ruangan, zoom gulir, interaksi klik, mata uang, keterampilan, hubungan, dan umpan balik penyimpanan otomatis yang jelas. Buat tampilannya menampilkan jendela cerah, furnitur buatan tangan, dan lingkungan orisinal, alih-alih meminjam nama atau antarmuka dari game simulasi kehidupan yang sudah ada. Jadikan protagonis seorang remaja yang menyeimbangkan belajar dan kehidupan, dengan menambahkan target pekerjaan rumah, waktu tidur, dan waktu layar terbatas yang memberi bintang saat diselesaikan. Ganti nama rasa lapar dan energi dengan istilah yang lebih sederhana, serta sesuaikan teks prompt menjadi kalimat-kalimat pendek yang menyemangati untuk membantu pemain remaja melatih manajemen waktu.
