Planet di Luar Jendela Kabin

Duduklah di dalam cupola bergaya ISS dan saksikan Bumi, Bulan, Mars, serta Jupiter melintas di delapan jendela, dengan tiga suasana pencahayaan orbital. Salin promptnya.

Loading preview...
Mulai dengan prompt ini

Buat tur jendela kabin luar angkasa 3D yang imersif

Kapal Selam Laut Dalam

Ubah kapsul menjadi kapal selam laut dalam.

Coba Kimi Build
Cupola Stasiun Luar Angkasa · Tur Planet Melalui Jendela Bulat

Tidak ada gambar referensi yang disediakan: buat semua aset sendiri (tekstur teks-ke-gambar + kerja prosedural), sediakan library seperti Three.js secara lokal, dan jangan gunakan sumber daya eksternal.

Satu halaman Three.js imersif layar penuh: Anda berdiri di tengah kabin luar angkasa bergaya cupola ISS. Dinding kabin berupa susunan panel logam tak beraturan dengan 8 jendela bulat dalam beragam bentuk (1 jendela utama bundar besar + jendela trapesium / persegi panjang / bundar kecil), bingkai jendela bersekrup, pegangan tangan, kabel, kotak peralatan, serta layar instrumen yang bercahaya sendiri. Di luar, Bumi / Bulan / Mars / Jupiter / nebula / struktur stasiun luar angkasa melintas di depan jendela sepanjang orbit sekitar 220 detik.

Persyaratan wajib:
- Semua material planet dan kabin harus terlebih dahulu dibuat sebagai tekstur realistis melalui teks-ke-gambar sebelum digunakan: Bumi (siang-malam + pantulan spekular laut + shader aurora bercahaya atmosfer), Jupiter, Mars, Bulan; dinding kabin menggunakan panel aluminium anodisasi abu-abu muda, bingkai jendela menggunakan aluminium sikat, dan kotak peralatan menggunakan tekstur avionik; keempat tepi setiap tekstur harus tersambung mulus. Bola polos berwarna tunggal dan logam prosedural tanpa tekstur dilarang.
- Pencahayaan kabin harus cukup terang agar instrumen presisi berwarna abu-abu terbaca jelas; pemandangan luar adalah adegan 3D nyata dengan paralaks yang benar saat pandangan diputar; panel dinding tidak boleh membocorkan cahaya atau menutup bukaan jendela; atur waktu lintasan setiap benda secara berselang agar selalu ada pemandangan menarik di luar.
- Tiga kondisi pencahayaan yang berganti mengikuti orbit: cahaya biru Bumi / jingga hangat saat matahari terbenam / bayangan Bumi dengan cahaya bintang dan Bima Sakti.
- Interaksi: seret untuk melihat harus halus dan responsif (pengikutan mulus eksponensial, sekitar 0,235°/px), zoom roda gulir, klik jendela bulat untuk memfokuskan pandangan (boleh melihat sekeliling dalam jangkauan kecil, Esc untuk keluar), kecepatan aliran waktu 1×/4×/16×, tombol alih suara ambient prosedural, UI minimal yang otomatis disembunyikan. Ganti kapsul luar angkasa dengan kabin kapal selam laut dalam: di luar jendela tampilkan ubur-ubur bercahaya, terumbu karang, dan bangkai kapal. Ganti tiga suasana pencahayaan menjadi sinar cahaya tengah hari, biru senja, dan gelap abisal, serta pertahankan fokus jendela dan kontrol kecepatan waktu. Hasil akhir: satu halaman yang dapat dipratinjau + 7 tangkapan layar pada 1920×1080 (aurora di jendela utama, cahaya biru Bumi penuh, jingga hangat saat matahari terbenam, cahaya bintang dalam bayangan Bumi, klik untuk fokus, planet melintasi jendela, UI sedang digunakan).
Label Informasi Objek

Beri label nama dan jarak pada benda yang melintas.

Coba Kimi Build
Cupola Stasiun Luar Angkasa · Tur Planet Melalui Jendela Bulat

Tidak ada gambar referensi yang disediakan: buat semua aset sendiri (tekstur teks-ke-gambar + kerja prosedural), sediakan library seperti Three.js secara lokal, dan jangan gunakan sumber daya eksternal.

Satu halaman Three.js imersif layar penuh: Anda berdiri di tengah kabin luar angkasa bergaya cupola ISS. Dinding kabin berupa susunan panel logam tak beraturan dengan 8 jendela bulat dalam beragam bentuk (1 jendela utama bundar besar + jendela trapesium / persegi panjang / bundar kecil), bingkai jendela bersekrup, pegangan tangan, kabel, kotak peralatan, serta layar instrumen yang bercahaya sendiri. Di luar, Bumi / Bulan / Mars / Jupiter / nebula / struktur stasiun luar angkasa melintas di depan jendela sepanjang orbit sekitar 220 detik.

Persyaratan wajib:
- Semua material planet dan kabin harus terlebih dahulu dibuat sebagai tekstur realistis melalui teks-ke-gambar sebelum digunakan: Bumi (siang-malam + pantulan spekular laut + shader aurora bercahaya atmosfer), Jupiter, Mars, Bulan; dinding kabin menggunakan panel aluminium anodisasi abu-abu muda, bingkai jendela menggunakan aluminium sikat, dan kotak peralatan menggunakan tekstur avionik; keempat tepi setiap tekstur harus tersambung mulus. Bola polos berwarna tunggal dan logam prosedural tanpa tekstur dilarang.
- Pencahayaan kabin harus cukup terang agar instrumen presisi berwarna abu-abu terbaca jelas; pemandangan luar adalah adegan 3D nyata dengan paralaks yang benar saat pandangan diputar; panel dinding tidak boleh membocorkan cahaya atau menutup bukaan jendela; atur waktu lintasan setiap benda secara berselang agar selalu ada pemandangan menarik di luar.
- Tiga kondisi pencahayaan yang berganti mengikuti orbit: cahaya biru Bumi / jingga hangat saat matahari terbenam / bayangan Bumi dengan cahaya bintang dan Bima Sakti.
- Interaksi: seret untuk melihat harus halus dan responsif (pengikutan mulus eksponensial, sekitar 0,235°/px), zoom roda gulir, klik jendela bulat untuk memfokuskan pandangan (boleh melihat sekeliling dalam jangkauan kecil, Esc untuk keluar), kecepatan aliran waktu 1×/4×/16×, tombol alih suara ambient prosedural, UI minimal yang otomatis disembunyikan. Beri label pada setiap benda yang melintas di luar jendela: garis penunjuk tipis mengikuti setiap objek dengan label kecil yang menampilkan nama dan jaraknya saat ini, dan mengklik label akan membuka deskripsi singkat maksimal 80 kata. Hasil akhir: satu halaman yang dapat dipratinjau + 7 tangkapan layar pada 1920×1080 (aurora di jendela utama, cahaya biru Bumi penuh, jingga hangat saat matahari terbenam, cahaya bintang dalam bayangan Bumi, klik untuk fokus, planet melintasi jendela, UI sedang digunakan).
Mode Tidur & Fokus

Orbit lambat, suara ambient, dan pengatur waktu memudar.

Coba Kimi Build
Cupola Stasiun Luar Angkasa · Tur Planet Melalui Jendela Bulat

Tidak ada gambar referensi yang disediakan: buat semua aset sendiri (tekstur teks-ke-gambar + kerja prosedural), sediakan library seperti Three.js secara lokal, dan jangan gunakan sumber daya eksternal.

Satu halaman Three.js imersif layar penuh: Anda berdiri di tengah kabin luar angkasa bergaya cupola ISS. Dinding kabin berupa susunan panel logam tak beraturan dengan 8 jendela bulat dalam beragam bentuk (1 jendela utama bundar besar + jendela trapesium / persegi panjang / bundar kecil), bingkai jendela bersekrup, pegangan tangan, kabel, kotak peralatan, serta layar instrumen yang bercahaya sendiri. Di luar, Bumi / Bulan / Mars / Jupiter / nebula / struktur stasiun luar angkasa melintas di depan jendela sepanjang orbit sekitar 220 detik.

Persyaratan wajib:
- Semua material planet dan kabin harus terlebih dahulu dibuat sebagai tekstur realistis melalui teks-ke-gambar sebelum digunakan: Bumi (siang-malam + pantulan spekular laut + shader aurora bercahaya atmosfer), Jupiter, Mars, Bulan; dinding kabin menggunakan panel aluminium anodisasi abu-abu muda, bingkai jendela menggunakan aluminium sikat, dan kotak peralatan menggunakan tekstur avionik; keempat tepi setiap tekstur harus tersambung mulus. Bola polos berwarna tunggal dan logam prosedural tanpa tekstur dilarang.
- Pencahayaan kabin harus cukup terang agar instrumen presisi berwarna abu-abu terbaca jelas; pemandangan luar adalah adegan 3D nyata dengan paralaks yang benar saat pandangan diputar; panel dinding tidak boleh membocorkan cahaya atau menutup bukaan jendela; atur waktu lintasan setiap benda secara berselang agar selalu ada pemandangan menarik di luar.
- Tiga kondisi pencahayaan yang berganti mengikuti orbit: cahaya biru Bumi / jingga hangat saat matahari terbenam / bayangan Bumi dengan cahaya bintang dan Bima Sakti.
- Interaksi: seret untuk melihat harus halus dan responsif (pengikutan mulus eksponensial, sekitar 0,235°/px), zoom roda gulir, klik jendela bulat untuk memfokuskan pandangan (boleh melihat sekeliling dalam jangkauan kecil, Esc untuk keluar), kecepatan aliran waktu 1×/4×/16×, tombol alih suara ambient prosedural, UI minimal yang otomatis disembunyikan. Tambahkan mode tidur: perlambat orbit menjadi kecepatan 0,25×, biarkan kecerahan adegan berdenyut lembut, putar suara ambient luar angkasa yang lembut secara bawaan, dan sediakan pengatur waktu 15/30/45 menit yang memudarkan semuanya. Hasil akhir: satu halaman yang dapat dipratinjau + 7 tangkapan layar pada 1920×1080 (aurora di jendela utama, cahaya biru Bumi penuh, jingga hangat saat matahari terbenam, cahaya bintang dalam bayangan Bumi, klik untuk fokus, planet melintasi jendela, UI sedang digunakan).