Kolektor Senja

Apartemen miniatur isometrik berpemandangan sungai yang dibuat untuk senja: telusuri linimasa 17:00–20:00 saat cahaya membanjiri ruangan dan lampu kota menyala. Salin prompt di Kimi Build.

Loading preview...
Mulai dengan prompt ini

Buat halaman apartemen isometrik dengan linimasa senja.

Pondok Tepi Laut Sebagai Gantinya

Ritual senja yang sama, dipindahkan ke pondok menghadap barat.

Coba Kimi Build
Kolektor Senja · Apartemen Pemandangan Sungai Menghadap Barat

Buat halaman web apartemen miniatur isometrik berjudul "Kolektor Senja · Apartemen Pemandangan Sungai Menghadap Barat", dengan tampilan isometrik ortografis bergaya kotak model. Adegan dapat diputar dengan diseret dan diperbesar, tanpa elemen UI. Layar pertama menampilkan tampak atas 45 derajat dari sisi potongan terbuka, panorama interior lengkap, dan seluruh jendela dari lantai hingga plafon. Jendela menghadap barat, senja dan pantulannya di sungai, serta bayangan panjang bergaris dari bingkai jendela harus terlihat langsung dan menjadi pusat visual (rujuk style_ref.png). Kesan pertama harus berupa cahaya golden hour yang membanjiri ruangan.

Gaya model miniatur low-poly bertekstur detail: geometri sederhana dengan tepi tegas dan proporsi agak tebal, tetapi material nyata pada serat lantai kayu ek, tenunan sofa linen, kertas punggung buku, glasir keramik, dan bangku bar logam. Tanpa garis cel-shaded, pantulan PBR fotorealistis, atau kesan plastik. Atmosfer hening dan menenangkan; pemilik membeli apartemen untuk senja dari jendela ini, dan 17:00–19:30 adalah ritual emas hariannya.

Apartemen studio terbuka di gedung tinggi, kira-kira 8×6 meter dengan plafon 3 meter, sebagai potongan kotak model dengan dua dinding dan lantai. Seluruh dinding barat adalah kaca dari lantai hingga plafon. Di luar jendela: sungai reflektif di latar depan, siluet cakrawala kota dengan beragam tinggi bangunan dan satu jembatan cable-stayed di latar tengah, serta langit jauh. Lantai papan kayu ek terang, dinding putih dengan sebagian pelapis kayu.

Setiap permukaan memerlukan tiga lapisan detail, dengan style_ref.png sebagai standar: detail sekunder berupa punggung buku di rak, seni dan foto berbingkai, stopkontak, sakelar, tirai yang disibakkan, lis lantai, botol dan toples, serta kelompok tanaman; detail tersier saat fokus berupa tenunan sofa, tulisan punggung buku, sampul piringan hitam, noda lingkaran air, dan urat daun. Jangan ada "panel mengilap kosong" besar. Sebarkan buku, piringan hitam, cangkir kopi, teleskop, album foto, dan selimut agar terasa benar-benar dihuni.

Perabotan:

Area melihat: sofa linen berbentuk L abu-abu muda menghadap jendela + meja kopi kayu solid dengan buku fotografi terbuka dan kopi pour-over yang mengepul + teleskop kuningan mengarah ke senja.

Dinding rak buku: rak kayu solid dari lantai hingga plafon, penuh buku, piringan hitam, kamera, bunga kering, dan pot keramik; satu kompartemen berisi rangkaian lampu peri hangat yang menyala.

Sudut bar: meja bar kayu solid + dua bangku bar logam, perangkat kopi pour-over lengkap dan beberapa buah, lampu strip LED hangat di bawah kabinet gantung yang menyala.

Tanaman: fiddle-leaf fig, monstera, dan pothos menjuntai di dekat jendela dan di atas rak buku; senja membentuk bayangan daun di dinding.

Karpet: karpet wol krem di area sofa, dilintasi bayangan panjang bingkai jendela.

Pencahayaan dan atmosfer: linimasa senja berkelanjutan menggerakkan matahari dari emas pucat pada 17:00, jingga-merah pekat menyentuh cakrawala pada 18:30, blue hour pada 19:00 ketika lampu kota menyala, hingga malam. Seretan linimasa menghubungkan posisi matahari, suhu warna (emas pucat → emas → jingga → jingga-merah), gradasi langit, bayangan dalam ruangan, jalur cahaya emas sungai, lampu kota, dan lampu dalam ruangan yang menyala otomatis. Saat cahaya paling kaya, ruangan menjadi emas cair dan bayangan bingkai jendela sangat tajam.

Material: semua permukaan memakai tekstur gambar yang dihasilkan, tanpa warna solid datar, termasuk lantai, sofa, rak, meja bar, karpet, keramik, bangku, punggung buku, sampul piringan hitam, dan halaman buku fotografi. Teks harus tajam dan terbaca. Sungai harus memakai shader/material reflektif yang memantulkan matahari dan langit, bukan biru datar. Pindahkan latar dari apartemen berpemandangan sungai ke pondok tepi laut menghadap barat: jendela dari lantai hingga plafon menghadap laut dan matahari terbenam, interior tetap memiliki dinding rak buku, sudut bar, dan sofa untuk melihat; linimasa senja kini menggerakkan pasang surut serta kilau ombak, dan lampu perahu nelayan muncul di lepas pantai saat blue hour. Gerakan (berkelanjutan dan terkendali): riak berkilau lembut di sungai; kepulan uap dari kopi; daun pothos bergoyang sangat pelan; lampu kota berkelip perlahan setelah gelap; lampu peri dan lampu strip rak buku berdenyut lembut.

Kamera: tampilan isometrik ortografis, rotasi yang dapat diseret (dibatasi pada sudut yang menjaga interior terlihat jelas) dan zoom; layar pertama adalah sudut isometrik standar, dengan waktu default 18:10.

Interaksi (harus terasa mudah dan seremonial):

Linimasa senja: tekan dan seret pada adegan (atau seret linimasa) untuk menelusuri senja berkelanjutan secara manual dari 17:00 hingga 20:00, maju maupun mundur sama-sama sangat mulus; setelah dilepas, waktu terus mengalir otomatis dari saat itu (satu siklus senja penuh setiap 120 detik, berulang).

Klik untuk fokus: klik objek utama apa pun (area melihat sofa, dinding rak buku, meja bar, teleskop, tanaman, dan sebagainya) → kamera memperbesar dengan mulus; klik ruang kosong atau klik lagi → kembali ke tampilan penuh.

Easter egg teleskop: klik teleskop → kamera sebentar mendekat ke close-up senja di luar jendela selama 2 detik, lalu menjauh kembali ("mengintip melaluinya").

Lampu dalam ruangan: klik lampu lantai → aktifkan/nonaktifkan semua lampu dalam ruangan secara manual (mengabaikan logika otomatis).

Mode beku: klik matahari → jeda aliran waktu ("koleksi" senja pada momen ini); klik lagi untuk melanjutkan.

Status default: aliran otomatis, dimulai pukul 18:10, lampu dalam ruangan mengikuti langit secara otomatis.

Referensi gaya: style_ref.png di folder ini adalah referensi atmosfer — komposisinya (jendela dari lantai hingga plafon + pemandangan sungai saat senja menghadap penonton), cahaya dan bayangan emas, kesan kotak model, serta kepadatan detailnya adalah standar. Jika style_ref.png tidak disediakan dalam percakapan, gunakan terlebih dahulu kemampuan pembuatan gambar untuk menghasilkan gambar referensi konsep sesuai definisi gaya dan persyaratan komposisi di atas, lalu mulai bekerja hanya setelah saya mengonfirmasinya. Untuk pemeriksaan mandiri, letakkan tangkapan layar pertama berdampingan dengan style_ref.png; jika kepadatan dan nuansa cahaya-bayangnya jelas lebih rendah, terus tambahkan detail dan sesuaikan pencahayaan.

Pembagian implementasi: semua bagian dalam ruangan harus berupa geometri 3D nyata; sungai, cakrawala kota, dan langit di luar jendela harus diimplementasikan berlapis (permukaan air 3D di latar depan dekat, siluet massa kota di latar tengah, gradasi shader kubah langit) — gambar latar datar tidak boleh digunakan. Matahari, jalur cahaya, serta cahaya dan bayangan dalam ruangan harus terhubung sepenuhnya.

Proses (konfirmasi per komponen — tunggu konfirmasi saya di setiap tahap): bangun per komponen terlebih dahulu, lalu ambil tangkapan layar masing-masing untuk saya tinjau: 1) struktur denah + jendela dari lantai hingga plafon + sungai dan cakrawala + cahaya emas pada 18:10; 2) area melihat dan dinding rak buku (cahaya dan bayangan harus tepat, punggung buku harus tajam); 3) sudut bar, tanaman, dan benda-benda tersebar. Setelah konfirmasi saya, rakit semuanya, tambahkan gerakan dan interaksi, lalu sesuaikan keterhubungan penuh linimasa senja.

Hasil akhir: satu halaman web yang dapat di-deploy dan dibuka langsung; ditambah lima gambar freeze-frame besar (17:30 emas pucat / 18:25 puncak emas cair / 18:50 matahari terbenam jingga-merah menyentuh cakrawala / 19:10 blue hour dengan lampu kota menyala / klik-untuk-fokus pada area melihat sofa).

Pemeriksaan visual mandiri (syarat mutlak): proses harus mencakup pemeriksaan visual mandiri — ambil tangkapan layar dan amati sendiri: 1) apakah jendela dari lantai hingga plafon + senja terlihat langsung dan menjadi pusat visual; 2) bandingkan kepadatan detail dengan style_ref.png; 3) suhu warna dan cahaya ketiga fase senja memadai tanpa gangguan keterhubungan; 4) apakah bayangan panjang bingkai jendela tajam dan pantulan sungai mengikuti matahari; 5) detail tekstur dan keterbacaan teks. Setiap status interaksi (fokus / beku / teleskop / lampu manual) harus direkam; jika belum memuaskan, sesuaikan dan ulangi.

Buat folder /output dan letakkan semua hasil akhir di dalam /output. Jika ada aset, buat folder /assets di dalam /output dan letakkan aset di sana.
Tambahkan Pengalih Musim

Empat musim yang mengubah cahaya, properti, dan waktu.

Coba Kimi Build
Kolektor Senja · Apartemen Pemandangan Sungai Menghadap Barat

Buat halaman web apartemen miniatur isometrik berjudul "Kolektor Senja · Apartemen Pemandangan Sungai Menghadap Barat", dengan tampilan isometrik ortografis bergaya kotak model. Adegan dapat diputar dengan diseret dan diperbesar, tanpa elemen UI. Layar pertama menampilkan tampak atas 45 derajat dari sisi potongan terbuka, panorama interior lengkap, dan seluruh jendela dari lantai hingga plafon. Jendela menghadap barat, senja dan pantulannya di sungai, serta bayangan panjang bergaris dari bingkai jendela harus terlihat langsung dan menjadi pusat visual (rujuk style_ref.png). Kesan pertama harus berupa cahaya golden hour yang membanjiri ruangan.

Gaya model miniatur low-poly bertekstur detail: geometri sederhana dengan tepi tegas dan proporsi agak tebal, tetapi material nyata pada serat lantai kayu ek, tenunan sofa linen, kertas punggung buku, glasir keramik, dan bangku bar logam. Tanpa garis cel-shaded, pantulan PBR fotorealistis, atau kesan plastik. Atmosfer hening dan menenangkan; pemilik membeli apartemen untuk senja dari jendela ini, dan 17:00–19:30 adalah ritual emas hariannya.

Apartemen studio terbuka di gedung tinggi, kira-kira 8×6 meter dengan plafon 3 meter, sebagai potongan kotak model dengan dua dinding dan lantai. Seluruh dinding barat adalah kaca dari lantai hingga plafon. Di luar jendela: sungai reflektif di latar depan, siluet cakrawala kota dengan beragam tinggi bangunan dan satu jembatan cable-stayed di latar tengah, serta langit jauh. Lantai papan kayu ek terang, dinding putih dengan sebagian pelapis kayu.

Setiap permukaan memerlukan tiga lapisan detail, dengan style_ref.png sebagai standar: detail sekunder berupa punggung buku di rak, seni dan foto berbingkai, stopkontak, sakelar, tirai yang disibakkan, lis lantai, botol dan toples, serta kelompok tanaman; detail tersier saat fokus berupa tenunan sofa, tulisan punggung buku, sampul piringan hitam, noda lingkaran air, dan urat daun. Jangan ada "panel mengilap kosong" besar. Sebarkan buku, piringan hitam, cangkir kopi, teleskop, album foto, dan selimut agar terasa benar-benar dihuni.

Perabotan:

Area melihat: sofa linen berbentuk L abu-abu muda menghadap jendela + meja kopi kayu solid dengan buku fotografi terbuka dan kopi pour-over yang mengepul + teleskop kuningan mengarah ke senja.

Dinding rak buku: rak kayu solid dari lantai hingga plafon, penuh buku, piringan hitam, kamera, bunga kering, dan pot keramik; satu kompartemen berisi rangkaian lampu peri hangat yang menyala.

Sudut bar: meja bar kayu solid + dua bangku bar logam, perangkat kopi pour-over lengkap dan beberapa buah, lampu strip LED hangat di bawah kabinet gantung yang menyala.

Tanaman: fiddle-leaf fig, monstera, dan pothos menjuntai di dekat jendela dan di atas rak buku; senja membentuk bayangan daun di dinding.

Karpet: karpet wol krem di area sofa, dilintasi bayangan panjang bingkai jendela.

Pencahayaan dan atmosfer: linimasa senja berkelanjutan menggerakkan matahari dari emas pucat pada 17:00, jingga-merah pekat menyentuh cakrawala pada 18:30, blue hour pada 19:00 ketika lampu kota menyala, hingga malam. Seretan linimasa menghubungkan posisi matahari, suhu warna (emas pucat → emas → jingga → jingga-merah), gradasi langit, bayangan dalam ruangan, jalur cahaya emas sungai, lampu kota, dan lampu dalam ruangan yang menyala otomatis. Saat cahaya paling kaya, ruangan menjadi emas cair dan bayangan bingkai jendela sangat tajam.

Material: semua permukaan memakai tekstur gambar yang dihasilkan, tanpa warna solid datar, termasuk lantai, sofa, rak, meja bar, karpet, keramik, bangku, punggung buku, sampul piringan hitam, dan halaman buku fotografi. Teks harus tajam dan terbaca. Sungai harus memakai shader/material reflektif yang memantulkan matahari dan langit, bukan biru datar. Tambahkan pengalih musim: musim semi menghadirkan hijau segar di dekat jendela dan hujan ringan, musim panas menggeser senja ke 19:00 dengan cahaya lebih putih, musim gugur menebarkan daun hangat di karpet di bawah cahaya lebih jingga, dan musim dingin menggeser senja ke 16:30 dengan jendela berembun beku serta lampu dalam ruangan menyala lebih awal; musim saat ini ditulis ke parameter URL yang dapat dibagikan. Gerakan (berkelanjutan dan terkendali): riak berkilau lembut di sungai; kepulan uap dari kopi; daun pothos bergoyang sangat pelan; lampu kota berkelip perlahan setelah gelap; lampu peri dan lampu strip rak buku berdenyut lembut.

Kamera: tampilan isometrik ortografis, rotasi yang dapat diseret (dibatasi pada sudut yang menjaga interior terlihat jelas) dan zoom; layar pertama adalah sudut isometrik standar, dengan waktu default 18:10.

Interaksi (harus terasa mudah dan seremonial):

Linimasa senja: tekan dan seret pada adegan (atau seret linimasa) untuk menelusuri senja berkelanjutan secara manual dari 17:00 hingga 20:00, maju maupun mundur sama-sama sangat mulus; setelah dilepas, waktu terus mengalir otomatis dari saat itu (satu siklus senja penuh setiap 120 detik, berulang).

Klik untuk fokus: klik objek utama apa pun (area melihat sofa, dinding rak buku, meja bar, teleskop, tanaman, dan sebagainya) → kamera memperbesar dengan mulus; klik ruang kosong atau klik lagi → kembali ke tampilan penuh.

Easter egg teleskop: klik teleskop → kamera sebentar mendekat ke close-up senja di luar jendela selama 2 detik, lalu menjauh kembali ("mengintip melaluinya").

Lampu dalam ruangan: klik lampu lantai → aktifkan/nonaktifkan semua lampu dalam ruangan secara manual (mengabaikan logika otomatis).

Mode beku: klik matahari → jeda aliran waktu ("koleksi" senja pada momen ini); klik lagi untuk melanjutkan.

Status default: aliran otomatis, dimulai pukul 18:10, lampu dalam ruangan mengikuti langit secara otomatis.

Referensi gaya: style_ref.png di folder ini adalah referensi atmosfer — komposisinya (jendela dari lantai hingga plafon + pemandangan sungai saat senja menghadap penonton), cahaya dan bayangan emas, kesan kotak model, serta kepadatan detailnya adalah standar. Jika style_ref.png tidak disediakan dalam percakapan, gunakan terlebih dahulu kemampuan pembuatan gambar untuk menghasilkan gambar referensi konsep sesuai definisi gaya dan persyaratan komposisi di atas, lalu mulai bekerja hanya setelah saya mengonfirmasinya. Untuk pemeriksaan mandiri, letakkan tangkapan layar pertama berdampingan dengan style_ref.png; jika kepadatan dan nuansa cahaya-bayangnya jelas lebih rendah, terus tambahkan detail dan sesuaikan pencahayaan.

Pembagian implementasi: semua bagian dalam ruangan harus berupa geometri 3D nyata; sungai, cakrawala kota, dan langit di luar jendela harus diimplementasikan berlapis (permukaan air 3D di latar depan dekat, siluet massa kota di latar tengah, gradasi shader kubah langit) — gambar latar datar tidak boleh digunakan. Matahari, jalur cahaya, serta cahaya dan bayangan dalam ruangan harus terhubung sepenuhnya.

Proses (konfirmasi per komponen — tunggu konfirmasi saya di setiap tahap): bangun per komponen terlebih dahulu, lalu ambil tangkapan layar masing-masing untuk saya tinjau: 1) struktur denah + jendela dari lantai hingga plafon + sungai dan cakrawala + cahaya emas pada 18:10; 2) area melihat dan dinding rak buku (cahaya dan bayangan harus tepat, punggung buku harus tajam); 3) sudut bar, tanaman, dan benda-benda tersebar. Setelah konfirmasi saya, rakit semuanya, tambahkan gerakan dan interaksi, lalu sesuaikan keterhubungan penuh linimasa senja.

Hasil akhir: satu halaman web yang dapat di-deploy dan dibuka langsung; ditambah lima gambar freeze-frame besar (17:30 emas pucat / 18:25 puncak emas cair / 18:50 matahari terbenam jingga-merah menyentuh cakrawala / 19:10 blue hour dengan lampu kota menyala / klik-untuk-fokus pada area melihat sofa).

Pemeriksaan visual mandiri (syarat mutlak): proses harus mencakup pemeriksaan visual mandiri — ambil tangkapan layar dan amati sendiri: 1) apakah jendela dari lantai hingga plafon + senja terlihat langsung dan menjadi pusat visual; 2) bandingkan kepadatan detail dengan style_ref.png; 3) suhu warna dan cahaya ketiga fase senja memadai tanpa gangguan keterhubungan; 4) apakah bayangan panjang bingkai jendela tajam dan pantulan sungai mengikuti matahari; 5) detail tekstur dan keterbacaan teks. Setiap status interaksi (fokus / beku / teleskop / lampu manual) harus direkam; jika belum memuaskan, sesuaikan dan ulangi.

Buat folder /output dan letakkan semua hasil akhir di dalam /output. Jika ada aset, buat folder /assets di dalam /output dan letakkan aset di sana.
Versi Bahasa Inggris

Semua teks yang terlihat dalam bahasa Inggris, dengan suasana hening yang sama.

Coba Kimi Build
Kolektor Senja · Apartemen Pemandangan Sungai Menghadap Barat

Buat halaman web apartemen miniatur isometrik berjudul "Kolektor Senja · Apartemen Pemandangan Sungai Menghadap Barat", dengan tampilan isometrik ortografis bergaya kotak model. Adegan dapat diputar dengan diseret dan diperbesar, tanpa elemen UI. Layar pertama menampilkan tampak atas 45 derajat dari sisi potongan terbuka, panorama interior lengkap, dan seluruh jendela dari lantai hingga plafon. Jendela menghadap barat, senja dan pantulannya di sungai, serta bayangan panjang bergaris dari bingkai jendela harus terlihat langsung dan menjadi pusat visual (rujuk style_ref.png). Kesan pertama harus berupa cahaya golden hour yang membanjiri ruangan.

Gaya model miniatur low-poly bertekstur detail: geometri sederhana dengan tepi tegas dan proporsi agak tebal, tetapi material nyata pada serat lantai kayu ek, tenunan sofa linen, kertas punggung buku, glasir keramik, dan bangku bar logam. Tanpa garis cel-shaded, pantulan PBR fotorealistis, atau kesan plastik. Atmosfer hening dan menenangkan; pemilik membeli apartemen untuk senja dari jendela ini, dan 17:00–19:30 adalah ritual emas hariannya.

Apartemen studio terbuka di gedung tinggi, kira-kira 8×6 meter dengan plafon 3 meter, sebagai potongan kotak model dengan dua dinding dan lantai. Seluruh dinding barat adalah kaca dari lantai hingga plafon. Di luar jendela: sungai reflektif di latar depan, siluet cakrawala kota dengan beragam tinggi bangunan dan satu jembatan cable-stayed di latar tengah, serta langit jauh. Lantai papan kayu ek terang, dinding putih dengan sebagian pelapis kayu.

Setiap permukaan memerlukan tiga lapisan detail, dengan style_ref.png sebagai standar: detail sekunder berupa punggung buku di rak, seni dan foto berbingkai, stopkontak, sakelar, tirai yang disibakkan, lis lantai, botol dan toples, serta kelompok tanaman; detail tersier saat fokus berupa tenunan sofa, tulisan punggung buku, sampul piringan hitam, noda lingkaran air, dan urat daun. Jangan ada "panel mengilap kosong" besar. Sebarkan buku, piringan hitam, cangkir kopi, teleskop, album foto, dan selimut agar terasa benar-benar dihuni.

Perabotan:

Area melihat: sofa linen berbentuk L abu-abu muda menghadap jendela + meja kopi kayu solid dengan buku fotografi terbuka dan kopi pour-over yang mengepul + teleskop kuningan mengarah ke senja.

Dinding rak buku: rak kayu solid dari lantai hingga plafon, penuh buku, piringan hitam, kamera, bunga kering, dan pot keramik; satu kompartemen berisi rangkaian lampu peri hangat yang menyala.

Sudut bar: meja bar kayu solid + dua bangku bar logam, perangkat kopi pour-over lengkap dan beberapa buah, lampu strip LED hangat di bawah kabinet gantung yang menyala.

Tanaman: fiddle-leaf fig, monstera, dan pothos menjuntai di dekat jendela dan di atas rak buku; senja membentuk bayangan daun di dinding.

Karpet: karpet wol krem di area sofa, dilintasi bayangan panjang bingkai jendela.

Pencahayaan dan atmosfer: linimasa senja berkelanjutan menggerakkan matahari dari emas pucat pada 17:00, jingga-merah pekat menyentuh cakrawala pada 18:30, blue hour pada 19:00 ketika lampu kota menyala, hingga malam. Seretan linimasa menghubungkan posisi matahari, suhu warna (emas pucat → emas → jingga → jingga-merah), gradasi langit, bayangan dalam ruangan, jalur cahaya emas sungai, lampu kota, dan lampu dalam ruangan yang menyala otomatis. Saat cahaya paling kaya, ruangan menjadi emas cair dan bayangan bingkai jendela sangat tajam.

Material: semua permukaan memakai tekstur gambar yang dihasilkan, tanpa warna solid datar, termasuk lantai, sofa, rak, meja bar, karpet, keramik, bangku, punggung buku, sampul piringan hitam, dan halaman buku fotografi. Teks harus tajam dan terbaca. Sungai harus memakai shader/material reflektif yang memantulkan matahari dan langit, bukan biru datar. Ubah judul halaman, punggung buku, sampul piringan hitam, dan seluruh teks yang terlihat ke bahasa Inggris, sambil mempertahankan suasana kolektor yang hening dan menenangkan; terjemahkan juga halaman dalam buku fotografi, dengan tata letak dan interaksi tetap sama. Gerakan (berkelanjutan dan terkendali): riak berkilau lembut di sungai; kepulan uap dari kopi; daun pothos bergoyang sangat pelan; lampu kota berkelip perlahan setelah gelap; lampu peri dan lampu strip rak buku berdenyut lembut.

Kamera: tampilan isometrik ortografis, rotasi yang dapat diseret (dibatasi pada sudut yang menjaga interior terlihat jelas) dan zoom; layar pertama adalah sudut isometrik standar, dengan waktu default 18:10.

Interaksi (harus terasa mudah dan seremonial):

Linimasa senja: tekan dan seret pada adegan (atau seret linimasa) untuk menelusuri senja berkelanjutan secara manual dari 17:00 hingga 20:00, maju maupun mundur sama-sama sangat mulus; setelah dilepas, waktu terus mengalir otomatis dari saat itu (satu siklus senja penuh setiap 120 detik, berulang).

Klik untuk fokus: klik objek utama apa pun (area melihat sofa, dinding rak buku, meja bar, teleskop, tanaman, dan sebagainya) → kamera memperbesar dengan mulus; klik ruang kosong atau klik lagi → kembali ke tampilan penuh.

Easter egg teleskop: klik teleskop → kamera sebentar mendekat ke close-up senja di luar jendela selama 2 detik, lalu menjauh kembali ("mengintip melaluinya").

Lampu dalam ruangan: klik lampu lantai → aktifkan/nonaktifkan semua lampu dalam ruangan secara manual (mengabaikan logika otomatis).

Mode beku: klik matahari → jeda aliran waktu ("koleksi" senja pada momen ini); klik lagi untuk melanjutkan.

Status default: aliran otomatis, dimulai pukul 18:10, lampu dalam ruangan mengikuti langit secara otomatis.

Referensi gaya: style_ref.png di folder ini adalah referensi atmosfer — komposisinya (jendela dari lantai hingga plafon + pemandangan sungai saat senja menghadap penonton), cahaya dan bayangan emas, kesan kotak model, serta kepadatan detailnya adalah standar. Jika style_ref.png tidak disediakan dalam percakapan, gunakan terlebih dahulu kemampuan pembuatan gambar untuk menghasilkan gambar referensi konsep sesuai definisi gaya dan persyaratan komposisi di atas, lalu mulai bekerja hanya setelah saya mengonfirmasinya. Untuk pemeriksaan mandiri, letakkan tangkapan layar pertama berdampingan dengan style_ref.png; jika kepadatan dan nuansa cahaya-bayangnya jelas lebih rendah, terus tambahkan detail dan sesuaikan pencahayaan.

Pembagian implementasi: semua bagian dalam ruangan harus berupa geometri 3D nyata; sungai, cakrawala kota, dan langit di luar jendela harus diimplementasikan berlapis (permukaan air 3D di latar depan dekat, siluet massa kota di latar tengah, gradasi shader kubah langit) — gambar latar datar tidak boleh digunakan. Matahari, jalur cahaya, serta cahaya dan bayangan dalam ruangan harus terhubung sepenuhnya.

Proses (konfirmasi per komponen — tunggu konfirmasi saya di setiap tahap): bangun per komponen terlebih dahulu, lalu ambil tangkapan layar masing-masing untuk saya tinjau: 1) struktur denah + jendela dari lantai hingga plafon + sungai dan cakrawala + cahaya emas pada 18:10; 2) area melihat dan dinding rak buku (cahaya dan bayangan harus tepat, punggung buku harus tajam); 3) sudut bar, tanaman, dan benda-benda tersebar. Setelah konfirmasi saya, rakit semuanya, tambahkan gerakan dan interaksi, lalu sesuaikan keterhubungan penuh linimasa senja.

Hasil akhir: satu halaman web yang dapat di-deploy dan dibuka langsung; ditambah lima gambar freeze-frame besar (17:30 emas pucat / 18:25 puncak emas cair / 18:50 matahari terbenam jingga-merah menyentuh cakrawala / 19:10 blue hour dengan lampu kota menyala / klik-untuk-fokus pada area melihat sofa).

Pemeriksaan visual mandiri (syarat mutlak): proses harus mencakup pemeriksaan visual mandiri — ambil tangkapan layar dan amati sendiri: 1) apakah jendela dari lantai hingga plafon + senja terlihat langsung dan menjadi pusat visual; 2) bandingkan kepadatan detail dengan style_ref.png; 3) suhu warna dan cahaya ketiga fase senja memadai tanpa gangguan keterhubungan; 4) apakah bayangan panjang bingkai jendela tajam dan pantulan sungai mengikuti matahari; 5) detail tekstur dan keterbacaan teks. Setiap status interaksi (fokus / beku / teleskop / lampu manual) harus direkam; jika belum memuaskan, sesuaikan dan ulangi.

Buat folder /output dan letakkan semua hasil akhir di dalam /output. Jika ada aset, buat folder /assets di dalam /output dan letakkan aset di sana.