Gioco 3D Porcelain Afterglow
Segui i segnali attraverso una foresta di ceramica rinata, calibrando forni sensore e costruendo un riparo mentre bilanci raccolta e stabilità ambientale. Generato da Kimi K3.1 Pro.
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Inizia da questo prompt
In una foresta di ceramica rinata, calibra forni sensore e costruisci un riparo gestendo risorse e stabilità.
Prova 3D MakeCrea un gioco di sopravvivenza nel boschetto minerale di ceramica Bluevein. Segui un segnale fino a tre forni sensore, calibra i forni, cerca una scorta lungo la strada e costruisci un riparo. Tieni traccia di tempo, temperatura, salute, munizioni, inventario e salvataggio automatico. Supporta il movimento con WASD o clic, recupero con E, costruzione con B, visuale con il tasto destro del mouse e fuoco con il tasto sinistro. Il fulcro del gioco deve essere la raccolta, la costruzione e la stabilizzazione dell'ambiente, con piante, forni, strumenti e HUD originali.
Aggiungi controlli touch
Aggiunge controlli per telefono e un layout dedicato senza modificare gli altri requisiti.
Prova 3D MakeCrea un gioco di sopravvivenza nel boschetto minerale di ceramica Bluevein. Segui un segnale fino a tre forni sensore, calibra i forni, cerca una scorta lungo la strada e costruisci un riparo. Tieni traccia di tempo, temperatura, salute, munizioni, inventario e salvataggio automatico. Supporta il movimento con WASD o clic, recupero con E, costruzione con B, visuale con il tasto destro del mouse e fuoco con il tasto sinistro. Il fulcro del gioco deve essere la raccolta, la costruzione e la stabilizzazione dell'ambiente, con piante, forni, strumenti e HUD originali.
Crea un gioco di sopravvivenza nel boschetto minerale di ceramica Bluevein. Segui un segnale fino a tre forni sensore, calibra i forni, cerca una scorta lungo la strada e costruisci un riparo. Tieni traccia di tempo, temperatura, salute, munizioni, inventario e salvataggio automatico. Supporta il movimento con WASD o clic, recupero con E, costruzione con B, visuale con il tasto destro del mouse e fuoco con il tasto sinistro. Il fulcro del gioco deve essere la raccolta, la costruzione e la stabilizzazione dell'ambiente, con piante, forni, strumenti e HUD originali.



