Puddles the Duck
Viste a matita frontale, laterale e posteriore su carta millimetrata, con dimensioni H 26 × L 18 × P 21 cm, diagramma della testa ingrandito, sequenza del processo 01–04 e legenda dei tessuti.
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Una tavola di schizzi progettuali per il peluche Puddles the Duck: schizzi a matita in tre viste, dimensioni e legenda dei tessuti.
Rendilo più alto
Porta l'altezza del peluche da 26 cm a 28 cm, lasciando invariato il resto.
Prova Kimi DesignCrea una tavola di schizzi progettuali per un peluche in formato orizzontale 16:9 per un personaggio chiamato "PUDDLES THE DUCK". Usa uno sfondo di carta millimetrata grigio-beige chiaro. Al centro, disegna affiancati schizzi a matita del peluche a forma di papera nelle viste frontale, laterale e posteriore, con le indicazioni H 26 cm, L 18 cm, P 21 cm, oltre al rapporto tra testa e corpo e alle posizioni di occhi e becco. Aggiungi un diagramma ingrandito della struttura della testa nell'angolo in alto a destra. Le linee devono sembrare quelle di uno schizzo di un vero designer di prodotti, con lievi segni di cancellatura, ma i contorni e le linee di quotatura devono restare chiari. Lungo il bordo inferiore della pagina, usa 01—04 per mostrare il processo dallo schizzo preliminare alla conferma delle proporzioni, dai disegni nelle tre viste al campione finale. Sul lato destro, inserisci una piccola legenda di colori e tessuti che indichi peluche grigio-bianco chiaro, becco e zampe giallo caldo e cuciture grigio scuro. Infine, includi un campione di peluche a forma di papera gialla completamente rifinito, la cui posa corrisponda ai disegni nelle tre viste sopra. Inserisci titolo, numero di versione, data di progettazione e altre informazioni lungo i bordi, in caratteri inglesi piccoli e stretti. L'aspetto generale deve ricordare una pagina d'archivio di progettazione di un'azienda di giocattoli: non deve sembrare un poster per bambini e non aggiungere arcobaleni, cuori, adesivi o testi irrilevanti.
Rendi arancioni il becco e le zampe
Cambia il colore del becco e delle zampe dal giallo caldo all'arancione caldo, lasciando invariato il resto.
Prova Kimi DesignCrea una tavola di schizzi progettuali per un peluche in formato orizzontale 16:9 per un personaggio chiamato "PUDDLES THE DUCK". Usa uno sfondo di carta millimetrata grigio-beige chiaro. Al centro, disegna affiancati schizzi a matita del peluche a forma di papera nelle viste frontale, laterale e posteriore, con le indicazioni H 26 cm, L 18 cm, P 21 cm, oltre al rapporto tra testa e corpo e alle posizioni di occhi e becco. Aggiungi un diagramma ingrandito della struttura della testa nell'angolo in alto a destra. Le linee devono sembrare quelle di uno schizzo di un vero designer di prodotti, con lievi segni di cancellatura, ma i contorni e le linee di quotatura devono restare chiari. Lungo il bordo inferiore della pagina, usa 01—04 per mostrare il processo dallo schizzo preliminare alla conferma delle proporzioni, dai disegni nelle tre viste al campione finale. Sul lato destro, inserisci una piccola legenda di colori e tessuti che indichi peluche grigio-bianco chiaro, becco e zampe giallo caldo, e cuciture grigio scuro. Infine, includi un campione di peluche a forma di papera gialla completamente rifinito, la cui posa corrisponda ai disegni nelle tre viste sopra. Inserisci titolo, numero di versione, data di progettazione e altre informazioni lungo i bordi, in caratteri inglesi piccoli e stretti. L'aspetto generale deve ricordare una pagina d'archivio di progettazione di un'azienda di giocattoli: non deve sembrare un poster per bambini e non aggiungere arcobaleni, cuori, adesivi o testi irrilevanti.
Aggiungi un cartamodello della zampa
Aggiungi un cartamodello della zampa accanto al diagramma della struttura della testa, lasciando invariato il resto.
Prova Kimi DesignCrea una tavola di schizzi progettuali per un peluche in formato orizzontale 16:9 per un personaggio chiamato "PUDDLES THE DUCK". Usa uno sfondo di carta millimetrata grigio-beige chiaro. Al centro, disegna affiancati schizzi a matita del peluche a forma di papera nelle viste frontale, laterale e posteriore, con le indicazioni H 26 cm, L 18 cm, P 21 cm, oltre al rapporto tra testa e corpo e alle posizioni di occhi e becco. Aggiungi una struttura della testa ingrandita diagramma nell'angolo in alto a destra. Le linee devono sembrare quelle di uno schizzo di un vero designer di prodotti, con lievi segni di cancellatura, ma i contorni e le linee di quotatura devono restare chiari. Lungo il bordo inferiore della pagina, usa 01—04 per mostrare il processo dallo schizzo preliminare alla conferma delle proporzioni, dai disegni nelle tre viste al campione finale. Sul lato destro, inserisci una piccola legenda di colori e tessuti che indichi peluche grigio-bianco chiaro, becco e zampe giallo caldo e cuciture grigio scuro. Infine, includi un campione di peluche a forma di papera gialla completamente rifinito, la cui posa corrisponda ai disegni nelle tre viste sopra. Inserisci titolo, numero di versione, data di progettazione e altre informazioni lungo i bordi, in caratteri inglesi piccoli e stretti. L'aspetto generale deve ricordare una pagina d'archivio di progettazione di un'azienda di giocattoli: non deve sembrare un poster per bambini e non aggiungere arcobaleni, cuori, adesivi o testi irrilevanti.