
複雑なデザインソフトウェアの習得に何時間も費やさず、シンプルなテキストのアイデアを3Dモデルに変換できたらどうでしょうか。適切なツールを使えば、作りたいものを説明するだけで、ゲーム用の3Dアセット、製品デザイン、さらには3Dプリント用のモデルまで作成できます。ただし、機能、価格、出力品質はさまざまで、適した無料・有料のテキストから3Dモデルを作成するツールを見つけるのは簡単ではありません。この記事では、10のツールを紹介し、ニーズと予算に合うものを探します。
テキストから3Dモデルを作成するツール10選の概要
適切なAI 3Dモデリングツールは、入力方法、編集の必要性、用途によって異なります。テキストや画像からのモデル生成に特化したツールもあれば、ジオメトリ、テクスチャ、インタラクティブなシーンをより細かく制御できるツールもあります。3D制作のワークフローに合うものを見つけるために、これら10のツールを比較しましょう。
| 製品 | 主な機能 | 入力方法 | 編集・カスタマイズ | おすすめの用途 |
|---|---|---|---|---|
| Kimi 3D Make | テキストから3Dモデルを生成、構造の細部を作成、モデルの一部を選択して編集 | テキストプロンプト | モデルの特定領域を選択し、プロンプトで調整 | 初心者、ゲームデザイナー、プロダクトデザイナー、3Dアーティスト |
| Hunyuan3D | 3D形状の生成、テクスチャ合成、高精細な出力 | テキストプロンプト、参照画像 | ジオメトリ生成とテクスチャ生成の工程を分離 | ゲーム開発者、アーティスト、研究者、プロダクトデザイナー |
| Meshy AI | 3D生成、AIテクスチャリング、メッシュの調整、リギングとアニメーション | テキストプロンプト、画像 | ジオメトリ、マテリアル、互換性のあるキャラクターアセットを調整 | ゲーム開発者、初心者、趣味で使う人、アニメーター |
| Tripo AI | マルチビュー生成、四角形ベースのメッシュ作成、テクスチャリング、リギング、アニメーション | テキストプロンプト、画像、マルチビュー参照画像 | モデルの細部を調整し、アニメーションに対応したキャラクターを準備 | ゲームアーティスト、キャラクターアーティスト、製品ビジュアライゼーションチーム |
| Hyper3D Rodin | 設定可能な生成、メッシュトポロジーの選択肢、PBRマテリアル、複数形式でのエクスポート | テキストプロンプト、画像 | 対応するメッシュ構造と品質設定を調整 | 3Dアーティスト、スタジオ、開発者、デザイナー |
| Luma Genie | プロンプトベースのモデリング、創造的な形状生成、コンセプトの迅速な検討 | テキストプロンプト | プロンプトで別の形状やスタイルを検討 | 初心者、趣味で使う人、コンセプトデザイナー |
| Sloyd | ゲーム対応ジオメトリ、UVマッピング、テクスチャリング、アセット生成 | テキストプロンプト | リアルタイムアプリケーション向けにジオメトリとテクスチャを準備 | インディー開発者、ゲームアーティスト、インタラクティブシーンデザイナー |
| 3D AI Studio | テキストから3Dへの変換、画像ベースの生成、迅速なプロトタイピング | テキストプロンプト、視覚的な参照資料 | 生成したアセットを3Dソフトウェアでさらに発展させる | プロダクトデザイナー、小規模チーム、初心者、3Dアーティスト |
| Spline AI | AIによる3D生成、インタラクティブなシーン設計、Webベースのプレゼンテーション | テキストプロンプト、画像、画像とテキストを組み合わせた指示 | 生成したモデルをシーンオブジェクトやインタラクティブ要素と組み合わせる | Webデザイナー、UIデザイナー、製品プレゼンテーションチーム |
| Trellis 3D | オープンソース生成、複数の3D表現、カスタムワークフロー | テキストプロンプト、画像 | モデルのバリエーションを検討し、対応ワークフローを通じてアセットを編集 | AI研究者、開発者、テクニカルアーティスト |
AIテキストから3Dモデルを作成するジェネレーター10選:無料・有料の選択肢
ラフなアイデアを3Dオブジェクトに変換する場合から、ゲームやデザインプロジェクト向けのアセットを作成する場合まで、各ツールにはそれぞれ異なる使い方があります。さまざまなニーズや予算に対応する、検討する価値のあるAIプロンプトから3Dモデルを作成するジェネレーター10選を紹介します。
Kimi 3D Make
Kimi 3D Makeは、すべての形状を手作業で作成しなくても、テキストプロンプトから3Dアセットを生成できるAI搭載の3Dモデリングツールです。オブジェクトの構造、素材、視覚的な詳細を説明し、指示を調整して結果を洗練できます。実際の3Dジオメトリに対応しており、Webベースおよび3Dデザインのワークフローで使用できるGLB、glTF、OBJなどの形式でモデルをエクスポートできます。

主な機能
テキストによる説明から3Dモデルを生成
オブジェクト、形状、比率、特徴を説明して、文章のプロンプトから3Dモデルのコンセプトを作成します。シンプルな幾何学オブジェクトからより手の込んだクリエイティブアセットまで、意図した結果に近づけるため、デザインの具体的な詳細を指定できます。
特徴的な3D形状と構造を作成
Kimi 3D Makeでは、さまざまな形状、構造要素、装飾的な細部を持つ3Dモデルを生成できます。曲面や角張った形状から、層状のコンポーネントや複雑なディテールまで、デザインコンセプトの特徴を捉えたモデルを作成できます。
プロンプトの調整でモデルデザインを反復改善
チャットでプロンプトを入力して3Dモデル全体を調整したり、特定の要素にコメントを残して対象を絞った変更を依頼したりできます。デザインの他の部分を保ったまま、自然言語による指示で個別の細部や選択した部分を調整できます。
さまざまなクリエイティブワークフロー向けの3Dアセットを作成
ゲームアセット、キャラクターデザイン、製品プロトタイプなど、さまざまな3Dプロジェクト向けのモデルコンセプトを生成できます。用途によって必要な細部、形状、構造の複雑さが異なるため、プロンプトを書く際は想定する用途を考慮してください。
専用ツールでテキストから3Dへのワークフローを拡張
さらにモデリングを進める必要があるプロジェクトや、制作にそのまま使えるアセットが必要な場合は、Kimi WorkでBlenderまたはTripo 3Dを使用して3Dモデルの開発を続けられます。FBX、STL、USDZ、BLEND、GLB、glTF、OBJなどのエクスポート形式に対応しており、モデルやアプリケーションの要件に応じて、さまざまな後工程のワークフローで利用できます。
こんな方におすすめ
手作業でモデリングせず、テキストプロンプトから3Dモデルを作成したい初心者
プロジェクト用の3Dアセットのコンセプトをすばやく作成したいゲームデザイナー
形状、プロポーション、プロトタイプのアイデアを検討するプロダクトデザイナー
Blenderでさらに編集する前に、モデルの特定の細部を調整したい3Dアーティスト
Kimi 3D Makeでテキストから3Dモデルを生成する方法
Kimi 3D Makeでの3Dモデル作成は、作りたいものを明確に説明することから始まります。以下の手順で、テキストプロンプトを3Dモデルに変換し、細部を調整してプロジェクトで使える状態に整えましょう。
ステップ1:プロンプトを入力する
生成したい3Dモデルについて、対象、形状、ビジュアルスタイル、色、素材、特徴を説明します。より具体的な結果を得るには、シーンの構図や全体的な見た目も含めてください。たとえば、浮遊する島、木製の橋、色鮮やかな岩山、光るポータルがあるローポリのファンタジーゲーム環境を説明できます。
プロンプトの例:

ステップ2:3Dモデルを編集・調整する
生成されたモデルを確認し、説明どおりにできているかを見ます。調整が必要な要素があれば、チャットでプロンプトを入力して全体のデザインを調整するか、円形選択ツールで特定の領域を選び、変更内容を指定します。たとえば、シーン全体を作り直さなくても、ポータルの照明を明るくする、草地の表面をより細かくする、橋の色を変えるといった指示ができます。

ステップ3:完成したワークフローの出力を確認する
調整したモデルをさまざまな角度から確認し、主要な要素、色、プロポーション、ビジュアルスタイルが元のプロンプトと一致しているかを確かめます。シーン全体の一貫性を高めるため、必要に応じて最終調整を行います。モデルが完成したら、3Dプロジェクトで使用するか、ワークフローやエクスポート形式に応じて互換性のあるツールでさらに調整できます。

Hunyuan3D
Hunyuan3Dは、Tencentが開発したAI 3D生成モデルです。テキストプロンプトまたは参照画像から3Dアセットを作成します。形状生成とテクスチャ合成を組み合わせ、立体的なオブジェクトを生成します。モデルのバージョンごとに、ディテールの度合いと生成速度が異なります。すべてのパーツを手作業で作らずにアセットを作成したい場合に役立ちます。

主な機能
テキストから3Dを生成: プロンプトでオブジェクトを説明すると、定義された形状とディテールを備えた対応する3Dアセットをモデルが生成します。
画像から3Dへ変換: 参照画像を使用して、オブジェクトの形状、プロポーション、全体的な見た目を指定できます。
形状とテクスチャの生成: ワークフロー内の別々の段階でジオメトリと表面テクスチャを生成するため、柔軟に調整できます。
高精細な出力: 対応するモデルバージョンを選択し、視覚的なディテール、出力品質、生成速度のバランスを取れます。
こんな方におすすめ
3D小道具を作成するゲーム開発者
画像を3Dモデルに変換するアーティスト
AIによる3D生成を研究する研究者
製品コンセプトを検証するデザイナー
Meshy AI
Meshy AIは、テキストプロンプトや画像をテクスチャ付きモデルに変換する3D制作プラットフォームです。生成、テクスチャリング、アセットの準備を1つのワークフローに統合しています。作成したモデルは、Blender、Unity、Unreal Engineなどのアプリケーション向けにエクスポートできます。リギングとアニメーションの追加ツールにより、キャラクター制作にも対応します。

主な機能
テキストから3D・画像から3D:文章による説明や視覚的な参照資料から、さまざまなクリエイティブプロジェクト向けのモデルを生成します。
AIテクスチャリング:テキストや画像による指示を使って色、表面の細部、マテリアルを追加し、より完成度の高い見た目に仕上げます。
メッシュの調整:生成したジオメトリを確認・調整してから、他のアプリケーションや制作ワークフローで使用できます。
リギングとアニメーション:対応するリギングツールとモーション機能を使い、アニメーション用の互換性のあるキャラクターを準備します。
おすすめの用途
小道具やキャラクターを制作するゲーム開発者
3Dアセットを生成する初心者
3Dプリント用のモデルを準備する愛好家
デジタルキャラクターを扱うアニメーター
Tripo AI
Tripo AIは、テキストプロンプト、画像、対応するマルチビュー参照資料から3Dモデルを生成します。視覚的なディテールやメッシュ構造に応じて、異なる生成方法を利用できます。ワークフローには、テクスチャリング、リギング、アニメーション、モデル調整の機能が含まれます。そのため、ゲーム、アニメーション、製品ビジュアライゼーション向けのアセット制作に役立ちます。

主な機能
複数の入力オプション:テキスト、画像、複数の参照ビューからモデルを作成し、形状をより明確に伝えられます。
Smart Mesh生成:プロ仕様の3Dソフトウェアで編集しやすい、四角形ベースのメッシュを生成します。
詳細なモデル作成:レンダリング、プレゼンテーション、さらなる調整に適した、視覚的に豊かなアセットを作成します。
キャラクターツール:対応するリギング機能とアニメーション機能を使用して、動きやインタラクティブなプロジェクト向けの互換性のあるモデルを準備します。
おすすめの用途
3Dアセットを制作するゲームアーティスト
参照画像をもとに制作するデザイナー
アニメーション用のモデルを準備するキャラクターアーティスト
製品ビジュアライゼーションを制作するチーム
Hyper3D Rodin
Hyper3D Rodinは、テキストや画像からアセットを作成するAI搭載の3D生成システムです。メッシュ構造、生成品質、マテリアルを調整できます。利用可能なワークフローに応じて、GLB、FBX、OBJ、USDZ、STLなどの形式で出力をエクスポートできます。生成アセットをより細かく制御したいクリエイターに適しています。

主な機能
生成設定のカスタマイズ: 利用可能な品質設定を調整し、ディテール、処理時間、生成速度のバランスを取れます。
メッシュトポロジーの選択: 編集やモデリングの要件に応じて、対応する三角形メッシュまたは四角形メッシュを選択できます。
PBRマテリアル: さまざまな照明条件でリアルな表面反応を再現するマテリアルマップを生成します。
複数のエクスポート形式: 対応する3Dアプリケーションや後続のクリエイティブワークフローで使用するために、モデルをダウンロードできます。
適した用途
メッシュ構造を細かく制御したいアーティスト
精細な3Dアセットを制作するスタジオ
生成機能をアプリケーションに統合する開発者
さらに編集するためのモデルを準備するデザイナー
Luma Genie
Luma Genieは、テキストプロンプトから3Dオブジェクトを生成するLuma AIの実験的な3D生成ツールでした。従来のモデリングスキルがなくてもモデルを作成できるようにすることを目指していました。ユーザーはオブジェクトの形状やスタイルを記述し、さまざまなコンセプトを検討できます。ただし、新しいプロジェクトで採用する前に、現在利用できるかどうかとサポート状況を確認してください。

主な機能
プロンプトベースのモデリング: 日常的な言葉でオブジェクトを記述するだけで、手作業でモデリングせずに3Dコンセプトを生成できます。
迅速なコンセプト検討: ジオメトリを一から手作業で作成することなく、初期モデルを作成できます。
創造的な形状生成: テキストプロンプトや創造的な記述を使って、様式化されたオブジェクトや独特な形状を検討できます。
初心者向けのワークフロー: 本格的なモデリングインターフェースや複雑な操作を学ばなくても、3Dコンセプトの作成を始められます。
適した用途
AI生成モデルを試してみたい初心者
初期コンセプトを検証するデザイナー
形状の着想を求めるアーティスト
3D生成について学ぶ趣味のユーザー
Sloyd
Sloydは、リアルタイムアプリケーション向けのモデルに特化したAI搭載の3Dアセット作成ツールです。テキストベースの生成と、ジオメトリ、UVマッピング、テクスチャのためのワークフローを組み合わせています。最適化されたアセットを重視しているため、特にゲーム開発に適しています。対応するエクスポート形式はワークフローによって異なり、GLB、FBX、OBJ、STLが含まれる場合があります。

主な機能
テキストから3Dへの生成: 小道具やオブジェクトを記述し、プロジェクトの出発点となるモデルを生成できます。
ゲーム対応のジオメトリ: リアルタイムワークフロー向けに設計され、ゲームエンジンへ容易に統合できるアセットを作成します。
UVマッピングとテクスチャリング: 後工程で使えるようにUVと表面テクスチャを準備し、手作業を減らします。
柔軟なエクスポート: 対応モデルを互換性のあるデザイン・開発ツールに移し、さらに編集できます。
適している用途
ゲーム用小道具を制作するインディー開発者
リアルタイム環境を構築するアーティスト
インタラクティブなシーンを制作するデザイナー
UV作業の手間を減らしたいクリエイター
3D AI Studio
3D AI Studioは、テキストプロンプトと視覚的な参照画像から3Dアセットを生成するAI搭載プラットフォームです。ブラウザベースのワークフローにより、最初のアイデアからダウンロード可能なモデルの作成まで進められます。さまざまな生成オプションにより、多様なオブジェクトやビジュアルスタイルに対応します。生成したアセットは、本番環境で使用する前に調整が必要になる場合があります。

主な機能
テキストから3Dへの変換: オブジェクトの形状やスタイルを説明すると、さらに開発できるモデルを生成します。
画像ベースの生成: 参照画像を使って、モデルの見た目、比率、全体的な形状を指定します。
迅速なプロトタイピング: モックアップ、コンセプト検証、初期デザインレビュー向けのアセットを作成します。
モデルのエクスポート: 対応する出力をダウンロードし、好みの3Dソフトウェアでさらに編集できます。
適している用途
コンセプトを検証するプロダクトデザイナー
ビジュアルモックアップを作成する小規模チーム
ブラウザベースのツールを試したい初心者
生成モデルを調整するアーティスト
Spline AI
Splineは、AIによる3D生成とインタラクティブなシーンエディターを組み合わせたツールです。AIツールでは、Splineの幅広いワークフローの中で、テキストプロンプトや画像からモデルを生成できます。生成したアセットは、他のオブジェクトやインタラクティブな要素と組み合わせられます。そのため、Webベースの3Dデザインや製品プレゼンテーションに特に適しています。

主な機能
テキストから3Dを生成: 文章による説明を、インタラクティブな3Dシーンやプレゼンテーションで使えるモデルに変換します。
画像から3Dへの変換: 視覚的な参照資料を使ってモデル作成の方向性を示し、意図したデザインを伝えます。
組み合わせプロンプト: 画像とテキスト指示を組み合わせ、より具体的に見た目を指定し、デザインをコントロールします。
インタラクティブなシーンデザイン: 生成したモデルをインタラクティブな要素と組み合わせ、魅力的なWeb体験や製品事例を作成します。
適している用途
3Dランディングページを作成するWebデザイナー
視覚要素を制作するUIデザイナー
インタラクティブな製品紹介を制作するチーム
ブラウザベースの3D体験を設計するクリエイター
Trellis 3D
TRELLISは、Microsoft Researchが開発したオープンソースの3D生成モデルで、テキストまたは画像を入力としてアセットを作成します。形状と見た目を捉えるために、構造化された潜在表現を使用します。メッシュ、3Dガウシアン、放射輝度場など、さまざまな形式で出力できます。オープンソースのリソースを利用できるため、独自の3D生成ワークフローを検討する開発者や研究者に役立ちます。

主な機能
テキスト・画像を条件とした生成:対応するモデルバリアントを使用して、文章による説明や参照画像から3Dアセットを生成できます。
複数の3D表現:レンダリングや表示の用途に応じて、メッシュ、3Dガウシアン、放射輝度場を生成できます。
アセットのバリエーションと編集:対応するバリエーションを試したり、生成したアセットを変更したりして、別のデザインの方向性を検討できます。
オープンソースの研究ワークフロー:プロジェクトのコードとモデルリソースにアクセスし、ローカルで3D生成を試せます。
適した用途
3D生成を実験するAI研究者
独自の3D制作パイプラインを構築する開発者
さまざまな3D表現を試すテクニカルアーティスト
オープンソースモデルを用途に合わせて調整するユーザー
適切なテキストから3Dモデルを生成するツールを選ぶポイント
適切なツールを選ぶには、文章のプロンプトを3Dオブジェクトに変換できるかだけでは不十分です。細部をどの程度扱えるか、出力がワークフローに合うか、完成したモデルをどのように利用できるかも考慮する必要があります。AIテキストから3Dモデルを生成する各ツールを比較する際は、以下の点を確認してください。
まず用途を明確にする
ゲーム用アセット、製品プロトタイプ、キャラクター、3Dプリント可能なオブジェクトのどれが必要かを決めます。ツールごとに用途が異なるため、プロジェクトの要件に合うテキストから3Dモデルを生成するツールを選びましょう。
メッシュとテクスチャの品質を確認する
整った形状、滑らかな表面、正しく配置されたテクスチャを確認してください。高品質な出力は手作業での修正が少なく、目的のアプリケーションでも使いやすくなります。
複数の角度からプロンプトの正確性をテストする
具体的な細部を指定してモデルを生成し、正面、背面、側面から確認します。これにより、AIテキストから3Dモデルを生成するツールが指示に一貫して従っているかを確認できます。
複数の生成ツールで結果を比較する
同じプロンプトをいくつかのツールで試し、細部、正確性、編集の柔軟性を比較します。これにより、ニーズに最も役立つ結果を生成するテキストから3Dモデルを生成するツールを特定できます。
必要なエクスポート形式に対応しているか確認する
OBJ、FBX、GLB、STLなどの形式に対応しているかを確認してください。使用する3Dソフトウェア、ゲームエンジン、または3Dプリンターで利用できるものを選びましょう。
まとめ
3Dモデリングは、作りたいものを説明するだけで始められます。無料・有料のテキストから3Dモデルを生成するツールをじっくり検討し、目的に合うものを選びましょう。まずは小規模なプロジェクトから始め、その後、より詳細なデザインに取り組むことができます。Kimi 3D Makeでは、プロンプトを使ったモデル作成を試せます。




