Mothglass Ascent 3Dゲーム

露と屈折光がきらめく空中のガラス温室王国で、重なる足場を渡り、沈黙する3つの鐘を目覚めさせよう。Kimi K3.1 Proで生成。

Loading preview...
このプロンプトから始める

露と屈折光がきらめく空中のガラス温室王国で、重なる足場を渡り、沈黙する3つの鐘を目覚めさせよう。

3D Makeを試す
空中のガラス温室王国を舞台にした軽快なアクションアドベンチャーを作成してください。Dewglass Atriumから始め、洞窟の先にある重なる足場を渡って、沈黙する3つの鐘を目覚めさせます。移動、ジャンプ、攻撃、ダッシュ、拘束、インタラクションを含めてください。ルーメンとガラスビーズを記録でき、ジャーナル、インベントリ、一時停止可能な旅画面を用意します。朝露、ガラス、つる、屈折光を使い、最初は安全なエリアから始めてから敵を登場させてください。
タッチ操作を追加

ほかの要件は変更せず、スマートフォン向けの操作とレイアウトを追加します。

3D Makeを試す
空中のガラス温室王国を舞台にした軽快なアクションアドベンチャーを作成してください。Dewglass Atriumから始め、洞窟の先にある重なる足場を渡って、沈黙する3つの鐘を目覚めさせます。移動、ジャンプ、攻撃、ダッシュ、拘束、インタラクションを含めてください。ルーメンとガラスビーズを記録でき、ジャーナル、インベントリ、一時停止可能な旅画面を用意します。朝露、ガラス、つる、屈折光を使い、最初は安全なエリアから始めてから敵を登場させてください。
より暖かみのあるパレットを試す

ほかの要件を維持したまま、カラーパレットを変更します。

3D Makeを試す
空中のガラス温室王国を舞台にした軽快なアクションアドベンチャーを作成してください。Dewglass Atriumから始め、洞窟の先にある重なる足場を渡って、沈黙する3つの鐘を目覚めさせます。移動、ジャンプ、攻撃、ダッシュ、拘束、インタラクションを含めてください。ルーメンとガラスビーズを記録でき、ジャーナル、インベントリ、一時停止可能な旅画面を用意します。朝露、ガラス、つる、屈折光を使い、最初は安全なエリアから始めてから敵を登場させてください。