Paper Crane Crossing 3Dゲーム

秋の光に包まれた島の郵便ルートをたどり、風・川・山の印を取り戻して古い寺への道を開こう。Kimi K3.1 Proで生成。

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島の郵便ルートをたどり、風・川・山の印を集めて古い寺への道を開こう。

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Dawnpaper Valleyを舞台に、Paper Crane Crossingの第1章を作成してください。封印された地図を携え、島の郵便ルートを維持しながら、風・川・山の印を取り戻してDawnpaper Templeへの道を解放します。地図を開くと時間が停止し、次の休憩地点が表示されるようにしてください。切り替え可能な影の道での移動、短刀、小包ダーツ、煙、回復のお茶、ダッシュ、回避、しゃがみ、フォトモードを含め、秋の朝、紙のランプ、水墨画をモチーフにしたオリジナルのビジュアルを使用してください。
タッチ操作を追加

ほかの要件は変更せず、スマートフォン向けの操作とレイアウトを追加します。

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Dawnpaper Valleyを舞台に、Paper Crane Crossingの第1章を作成してください。封印された地図を携え、島の郵便ルートを維持しながら、風・川・山の印を取り戻してDawnpaper Templeへの道を解放します。地図を開くと時間が停止し、次の休憩地点が表示されるようにしてください。切り替え可能な影の道での移動、短刀、小包ダーツ、煙、回復のお茶、ダッシュ、回避、しゃがみ、フォトモードを含め、秋の朝、紙のランプ、水墨画をモチーフにしたオリジナルのビジュアルを使用してください。
より暖かみのある配色を試す

ほかの要件は維持したまま、配色を変更します。

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Dawnpaper Valleyを舞台に、Paper Crane Crossingの第1章を作成してください。封印された地図を携え、島の郵便ルートを維持しながら、風・川・山の印を取り戻してDawnpaper Templeへの道を解放します。地図を開くと時間が停止し、次の休憩地点が表示されるようにしてください。切り替え可能な影の道での移動、短刀、小包ダーツ、煙、回復のお茶、ダッシュ、回避、しゃがみ、フォトモードを含め、秋の朝、紙のランプ、水墨画をモチーフにしたオリジナルのビジュアルを使用してください。