Explorador da Ilha
Explore uma ilha 3D com uma villa mobiliada de dois andares, ciclo de dia e noite e céus com aurora. Copie este prompt e crie seu próprio mundo de ilha com o Kimi.
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Comece com este prompt
Gere uma página de mundo aberto com uma ilha 3D que pode ser explorada livremente.
Ilha da Cabana Nevada
Troque os trópicos por um lago nevado e uma cabana de madeira.
Experimente o Kimi BuildCrie um mundo de ilha 3D explorável livremente, com oceano, praias, terreno ondulado, matas, grama, flores, gaivotas e uma villa de dois andares totalmente mobiliada. Faça uma transição contínua do dia para a noite, com a Lua, a Via Láctea e a aurora no céu noturno, além de reflexos no oceano que respondem à luz. Ofereça suporte para caminhar com WASD, correr com Shift, pular com Espaço, abrir portas com F, comemorar com X e alternar com V entre as visões em terceira pessoa, primeira pessoa e voo livre. Use o mouse para olhar ao redor e Esc para liberá-lo. Inclua seleção de personagem, ajuste do horário, ciclo automático de dia e noite com controle de velocidade e controles para ativar ou desativar as camadas de oceano, terreno, gaivotas, árvores, casa e flores. Faça com que o movimento e as colisões pareçam naturais, permita que os usuários entrem na casa e mantenha a interface leve, com dicas de controle concisas. Troque a ilha tropical por um lago montanhoso nevado: cubra o terreno ondulado de neve e floresta de coníferas, substitua a villa por uma cabana de madeira com lareira, as gaivotas por corvos e o mar por um lago alpino parcialmente congelado. Mantenha o ciclo de dia e noite e a aurora, agora projetando reflexos coloridos sobre a neve à noite, e deixe inalterados todos os recursos de movimento, câmera e ativação ou desativação de camadas.
Adicionar Pesca e Fogueira
Pesque no píer durante o dia e acenda uma fogueira ao entardecer.
Experimente o Kimi BuildCrie um mundo de ilha 3D explorável livremente, com oceano, praias, terreno ondulado, matas, grama, flores, gaivotas e uma villa de dois andares totalmente mobiliada. Faça uma transição contínua do dia para a noite, com a Lua, a Via Láctea e a aurora no céu noturno, além de reflexos no oceano que respondem à luz. Ofereça suporte para caminhar com WASD, correr com Shift, pular com Espaço, abrir portas com F, comemorar com X e alternar com V entre as visões em terceira pessoa, primeira pessoa e voo livre. Use o mouse para olhar ao redor e Esc para liberá-lo. Inclua seleção de personagem, ajuste do horário, ciclo automático de dia e noite com controle de velocidade e controles para ativar ou desativar as camadas de oceano, terreno, gaivotas, árvores, casa e flores. Faça com que o movimento e as colisões pareçam naturais, permita que os usuários entrem na casa e mantenha a interface leve, com dicas de controle concisas. Adicione pesca e fogueira à exploração da ilha: no píer ou nas rochas, pressione G para lançar a linha e Espaço para recolhê-la quando a boia afundar, registrando cada captura em um livro de coleção; ao entardecer, pressione B nos pontos demarcados da praia para acender uma fogueira, que funciona como uma fonte extra de luz à noite e atrai gaivotas voando em círculos. Adicione um painel de coleção para as capturas; todos os demais recursos de exploração permanecem inalterados.
Versão da Interface em Inglês
Todos os menus e dicas de controle foram alterados para inglês.
Experimente o Kimi BuildCrie um mundo de ilha 3D explorável livremente, com oceano, praias, terreno ondulado, matas, grama, flores, gaivotas e uma villa de dois andares totalmente mobiliada. Faça uma transição contínua do dia para a noite, com a Lua, a Via Láctea e a aurora no céu noturno, além de reflexos no oceano que respondem à luz. Ofereça suporte para caminhar com WASD, correr com Shift, pular com Espaço, abrir portas com F, comemorar com X e alternar com V entre as visões em terceira pessoa, primeira pessoa e voo livre. Use o mouse para olhar ao redor e Esc para liberá-lo. Inclua seleção de personagem, ajuste do horário, ciclo automático de dia e noite com controle de velocidade e controles para ativar ou desativar as camadas de oceano, terreno, gaivotas, árvores, casa e flores. Faça com que o movimento e as colisões pareçam naturais, permita que os usuários entrem na casa e mantenha a interface leve, com dicas de controle concisas. Altere toda a interface para inglês: a seleção de personagem, os controles de horário, os controles de ativação ou desativação de camadas e o painel de dicas de controle devem usar inglês conciso, com as dicas de teclas formatadas de maneira uniforme como "Tecla — Ação". Não altere o cenário, a jogabilidade, o ciclo de dia e noite nem a lógica da câmera — substitua apenas o texto e a tipografia da interface.



