3D-модель механического прибора для демонстрации фаз Луны, пригодная для печати

Прибор для демонстрации фаз Луны с чёрным куполом, латунными шестернями и Луной с кратерами. Поворачивайте рукоятку или выберите один из восьми режимов фаз, чтобы наблюдать, как реальное освещение меняет вид Луны. Создано Kimi K3.1 Pro.

Loading preview...
Начать с этого промпта

Механический прибор для демонстрации фаз Луны с чёрным куполом, латунными шестернями и лунной орбитой, приводимой в движение рукояткой.

Попробовать 3D Make
Используя только Three.js (включая OrbitControls, STLExporter и GLTFExporter — все локально подключены и не используют внешние CDN), создай оригинальную автономную одностраничную 3D-модель настольного «механического прибора для демонстрации фаз Луны» с габаритами примерно 180×180×220 мм, отвечающую следующим требованиям:
[Конструкция и геометрия] 11 именованных групп деталей: нижнее основание (восьмиугольное, с ножками), верхнее основание (с 8 рельефными символами фаз Луны и кольцевой канавкой), сердцевина Солнца (ступенчатая световая колонна с настоящим глухим отверстием Ø5×5 мм сверху для LED), деталь-заглушка сердцевины, сфера Луны (с рельефом кратеров), кольцо лунной орбиты (с опорными стойками и подпятниками), рукоятка, комплект зубчатой передачи (ведущая шестерня / ведомая шестерня / втулка / поворотный рычаг / противовес, внешнее зацепление 16:24), смотровой кожух (купол + переднее окно + дугообразная окантовка, разделённый на верхнюю и нижнюю части), штифты валов и комплект шайб. Все элементы должны быть процедурной реальной геометрией: толщина стенок ≥2 мм, размеры деталей ≥0,8 мм, 1 единица = 1 мм.
[Фазы и взаимодействие] 8 фаз Луны (новолуние / растущий серп / первая четверть / растущая выпуклая Луна / полнолуние / убывающая выпуклая Луна / последняя четверть / убывающий серп), создаваемых реальным освещением: центральный тёплый точечный источник света — это сердцевина Солнца; имитация текстурами не допускается. 14 способов взаимодействия: кнопки фаз Луны, ползунок угла орбиты, автоматическое вращение, перетаскивание рукоятки для движения Луны, автоматически вращающаяся демонстрационная платформа, покомпонентный вид, переключение между сборкой и отдельными деталями, режим каркаса, переключение видимости деталей, просмотр описания по нажатию на деталь, предустановки камеры, вращение перетаскиванием левой кнопкой / масштабирование прокруткой / панорамирование перетаскиванием правой кнопкой, экспорт полной сборки в GLB и скачивание STL отдельной детали.
[Визуальный стиль] Тёплый студийный фон цвета слоновой кости (радиальный градиент #f7f4ed→#eae5d9→#ddd6c5), светлый круглый пол тёплого каменного оттенка с туманом дальности для плавного перехода; матовый чёрный корпус, детали из шлифованной латуни и голубые акценты, тональная компрессия ACES, мягкие тени, общий стиль премиальной предметной съёмки.
[Материалы для печати] Экспортируй полную сборку в GLB и все отдельные STL; каждый STL должен быть исправлен до независимого замкнутого водонепроницаемого тела, пригодного для слайсинга (настоящие булевы объединения, исправление немногообразных рёбер / повреждённых граней / граней нулевой толщины, глухое отверстие для LED должно быть отчётливо различимо, верхняя и нижняя половины смотрового кожуха должны быть каждая замкнуты, пять деталей комплекта шестерён должны экспортироваться отдельно); проверь каждую деталь в Trimesh на водонепроницаемость / объём / нормали / габаритный контейнер; не предоставляй имитации файлов 3MF (укажи, что для преобразования требуются инструменты постобработки); сохрани честное предупреждение: «пригодность для печати предполагается на уровне геометрии, но ещё не подтверждена слайсингом или реальной печатью»; оригинальный дизайн без нарушения брендов и интеллектуальной собственности.
[Дополнительно] Обложка: реальный рендер с угла 55° при первой четверти Луны, со скрытым UI. При желании создай анимацию сборки при появлении компонентов: детали по очереди быстро встают на место → один полный оборот → в середине вращения переключение на рентгеновский вид каркаса → возврат к сплошному виду и остановка.


Добавить сенсорное управление

Добавляет управление для телефона и адаптивную компоновку без изменения остальных требований.

Попробовать 3D Make
Используя только Three.js (включая OrbitControls, STLExporter и GLTFExporter — все локально подключены и не используют внешние CDN), создай оригинальную автономную одностраничную 3D-модель настольного «механического прибора для демонстрации фаз Луны» с габаритами примерно 180×180×220 мм, отвечающую следующим требованиям:
[Конструкция и геометрия] 11 именованных групп деталей: нижнее основание (восьмиугольное, с ножками), верхнее основание (с 8 рельефными символами фаз Луны и кольцевой канавкой), сердцевина Солнца (ступенчатая световая колонна с настоящим глухим отверстием Ø5×5 мм сверху для LED), деталь-заглушка сердцевины, сфера Луны (с рельефом кратеров), кольцо лунной орбиты (с опорными стойками и подпятниками), рукоятка, комплект зубчатой передачи (ведущая шестерня / ведомая шестерня / втулка / поворотный рычаг / противовес, внешнее зацепление 16:24), смотровой кожух (купол + переднее окно + дугообразная окантовка, разделённый на верхнюю и нижнюю части), штифты валов и комплект шайб. Все элементы должны быть процедурной реальной геометрией: толщина стенок ≥2 мм, размеры деталей ≥0,8 мм, 1 единица = 1 мм.
[Фазы и взаимодействие] 8 фаз Луны (новолуние / растущий серп / первая четверть / растущая выпуклая Луна / полнолуние / убывающая выпуклая Луна / последняя четверть / убывающий серп), создаваемых реальным освещением: центральный тёплый точечный источник света — это сердцевина Солнца; имитация текстурами не допускается. 14 способов взаимодействия: кнопки фаз Луны, ползунок угла орбиты, автоматическое вращение, перетаскивание рукоятки для движения Луны, автоматически вращающаяся демонстрационная платформа, покомпонентный вид, переключение между сборкой и отдельными деталями, режим каркаса, переключение видимости деталей, просмотр описания по нажатию на деталь, предустановки камеры, вращение перетаскиванием левой кнопкой / масштабирование прокруткой / панорамирование перетаскиванием правой кнопкой, экспорт полной сборки в GLB и скачивание STL отдельной детали.
[Визуальный стиль] Тёплый студийный фон цвета слоновой кости (радиальный градиент #f7f4ed→#eae5d9→#ddd6c5), светлый круглый пол тёплого каменного оттенка с туманом дальности для плавного перехода; матовый чёрный корпус, детали из шлифованной латуни и голубые акценты, тональная компрессия ACES, мягкие тени, общий стиль премиальной предметной съёмки.
[Материалы для печати] Экспортируй полную сборку в GLB и все отдельные STL; каждый STL должен быть исправлен до независимого замкнутого водонепроницаемого тела, пригодного для слайсинга (настоящие булевы объединения, исправление немногообразных рёбер / повреждённых граней / граней нулевой толщины, глухое отверстие для LED должно быть отчётливо различимо, верхняя и нижняя половины смотрового кожуха должны быть каждая замкнуты, пять деталей комплекта шестерён должны экспортироваться отдельно); проверь каждую деталь в Trimesh на водонепроницаемость / объём / нормали / габаритный контейнер; не предоставляй имитации файлов 3MF (укажи, что для преобразования требуются инструменты постобработки); сохрани честное предупреждение: «пригодность для печати предполагается на уровне геометрии, но ещё не подтверждена слайсингом или реальной печатью»; оригинальный дизайн без нарушения брендов и интеллектуальной собственности.
[Дополнительно] Обложка: реальный рендер с угла 55° при первой четверти Луны, со скрытым UI. При желании создай анимацию сборки при появлении компонентов: детали по очереди быстро встают на место → один полный оборот → в середине вращения переключение на рентгеновский вид каркаса → возврат к сплошному виду и остановка.


Попробовать более тёплую палитру

Изменяет палитру, сохраняя остальные требования.

Попробовать 3D Make
Используя только Three.js (включая OrbitControls, STLExporter и GLTFExporter — все локально подключены и не используют внешние CDN), создай оригинальную автономную одностраничную 3D-модель настольного «механического прибора для демонстрации фаз Луны» с габаритами примерно 180×180×220 мм, отвечающую следующим требованиям:
[Конструкция и геометрия] 11 именованных групп деталей: нижнее основание (восьмиугольное, с ножками), верхнее основание (с 8 рельефными символами фаз Луны и кольцевой канавкой), сердцевина Солнца (ступенчатая световая колонна с настоящим глухим отверстием Ø5×5 мм сверху для LED), деталь-заглушка сердцевины, сфера Луны (с рельефом кратеров), кольцо лунной орбиты (с опорными стойками и подпятниками), рукоятка, комплект зубчатой передачи (ведущая шестерня / ведомая шестерня / втулка / поворотный рычаг / противовес, внешнее зацепление 16:24), смотровой кожух (купол + переднее окно + дугообразная окантовка, разделённый на верхнюю и нижнюю части), штифты валов и комплект шайб. Все элементы должны быть процедурной реальной геометрией: толщина стенок ≥2 мм, размеры деталей ≥0,8 мм, 1 единица = 1 мм.
[Фазы и взаимодействие] 8 фаз Луны (новолуние / растущий серп / первая четверть / растущая выпуклая Луна / полнолуние / убывающая выпуклая Луна / последняя четверть / убывающий серп), создаваемых реальным освещением: центральный тёплый точечный источник света — это сердцевина Солнца; имитация текстурами не допускается. 14 способов взаимодействия: кнопки фаз Луны, ползунок угла орбиты, автоматическое вращение, перетаскивание рукоятки для движения Луны, автоматически вращающаяся демонстрационная платформа, покомпонентный вид, переключение между сборкой и отдельными деталями, режим каркаса, переключение видимости деталей, просмотр описания по нажатию на деталь, предустановки камеры, вращение перетаскиванием левой кнопкой / масштабирование прокруткой / панорамирование перетаскиванием правой кнопкой, экспорт полной сборки в GLB и скачивание STL отдельной детали.
[Визуальный стиль] Тёплый студийный фон цвета слоновой кости (радиальный градиент #f7f4ed→#eae5d9→#ddd6c5), светлый круглый пол тёплого каменного оттенка с туманом дальности для плавного перехода; матовый чёрный корпус, детали из шлифованной латуни и голубые акценты, тональная компрессия ACES, мягкие тени, общий стиль премиальной предметной съёмки.
[Материалы для печати] Экспортируй полную сборку в GLB и все отдельные STL; каждый STL должен быть исправлен до независимого замкнутого водонепроницаемого тела, пригодного для слайсинга (настоящие булевы объединения, исправление немногообразных рёбер / повреждённых граней / граней нулевой толщины, глухое отверстие для LED должно быть отчётливо различимо, верхняя и нижняя половины смотрового кожуха должны быть каждая замкнуты, пять деталей комплекта шестерён должны экспортироваться отдельно); проверь каждую деталь в Trimesh на водонепроницаемость / объём / нормали / габаритный контейнер; не предоставляй имитации файлов 3MF (укажи, что для преобразования требуются инструменты постобработки); сохрани честное предупреждение: «пригодность для печати предполагается на уровне геометрии, но ещё не подтверждена слайсингом или реальной печатью»; оригинальный дизайн без нарушения брендов и интеллектуальной собственности.
[Дополнительно] Обложка: реальный рендер с угла 55° при первой четверти Луны, со скрытым UI. При желании создай анимацию сборки при появлении компонентов: детали по очереди быстро встают на место → один полный оборот → в середине вращения переключение на рентгеновский вид каркаса → возврат к сплошному виду и остановка.