เครื่องมือสร้างเกมจากข้อความด้วย AI

จะเป็นอย่างไรหากเกมถัดไปของคุณเริ่มต้นจากคำเพียงไม่กี่คำ? Kimi Build ช่วยให้คุณเปลี่ยนพรอมต์ข้อความเป็นเกมอินเทอร์แอกทีฟ พร้อมตัวละคร ฉาก และรูปแบบการเล่นที่ปรับแต่งได้ ซึ่งคุณสามารถเล่นและแชร์ออนไลน์ได้

เครื่องมือสร้างเกมจากข้อความด้วย AI

ทุกไอเดีย ถูกทำให้เป็นจริง

จากพรอมต์เรียบง่ายสู่งานสร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์

โปรแกรมจำลอง GBA แบบ 3D

ลองเดโม

โปรแกรมจำลอง Game Boy Advance ที่ใช้งานได้จริง พร้อมโมเดลเครื่องคอนโซลที่ถอดแบบอย่างเที่ยงตรงและแกน mGBA จริง เพื่อให้คุณเล่นเกม GBA คลาสสิกได้จริง ใช้แอสเซ็ตภายนอก: โมเดล AGB-001

สร้างและปรับแต่งเกมด้วย AI

เปลี่ยนไอเดียให้เป็นประสบการณ์เกมที่เล่นได้

อธิบายรูปแบบการเล่น วัตถุประสงค์ ตัวละคร ปฏิสัมพันธ์ และสไตล์ภาพของคุณด้วยภาษาธรรมชาติ Kimi Build จะตีความคำสั่งเหล่านี้และสร้างองค์ประกอบหลักของเกมโดยไม่ต้องเขียนโค้ด คุณสามารถปรับแต่งเกมเดิมต่อได้ด้วยพรอมต์ติดตามผล โดยปรับกลไก ด่าน ภาพ และรายละเอียดอื่น ๆ

เปลี่ยนไอเดียให้เป็นประสบการณ์เกมที่เล่นได้

สร้างโลกอินเทอร์แอกทีฟที่มีรายละเอียดครบถ้วน

ใช้พรอมต์ข้อความสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ ทั้งภูมิประเทศ อาคาร ท้องฟ้า พื้นที่ตามธีม แสง เงา อนุภาค และแอนิเมชัน เพิ่มปฏิสัมพันธ์ในการเล่นผ่านแรงโน้มถ่วง การชนกัน และฟิสิกส์ของวัตถุ พร้อมสร้างองค์ประกอบอย่างตัวละคร อุปกรณ์ประกอบ ฉาก ศัตรู และเอฟเฟกต์เสียง เพื่อทำให้โลกของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น

สร้างโลกอินเทอร์แอกทีฟที่มีรายละเอียดครบถ้วน

ยกระดับเกมด้วยเครื่องมือระดับมืออาชีพ

Kimi Build ใช้การสร้างโค้ดด้วย LLM ร่วมกับ HTML, CSS, JavaScript และ Three.js ช่วยให้คุณปรับแต่งตรรกะของเกมและองค์ประกอบอินเทอร์แอกทีฟได้ยืดหยุ่นยิ่งขึ้น สำหรับเวิร์กโฟลว์ 3 มิติขั้นสูง Kimi Work ขยายกระบวนการไปยังเครื่องมือระดับมืออาชีพ เช่น Unreal Engine และ Blender

ยกระดับเกมด้วยเครื่องมือระดับมืออาชีพ

ดูตัวอย่าง ปรับแต่ง และแชร์ในเวิร์กโฟลว์เดียว

เล่นเกมของคุณได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ ปรับแก้ผ่านพรอมต์ติดตามผล และดูตัวอย่างในแต่ละรอบการปรับโดยไม่ต้องสลับไปมาระหว่างเครื่องมือหลายตัว ย้อนกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าได้เมื่อต้องการ แล้วเผยแพร่และแชร์เกมที่เสร็จสมบูรณ์ทางออนไลน์

ดูตัวอย่าง ปรับแต่ง และแชร์ในเวิร์กโฟลว์เดียว

วิธีเปลี่ยนข้อความให้เป็นเกม

1

เริ่มจากไอเดียเกม

เริ่มจากแนวคิดเกมที่ชัดเจน แล้วอธิบายแนวเกม ฉาก ตัวละคร วัตถุประสงค์ กลไกการเล่น และสไตล์ภาพที่คุณต้องการ รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงจะช่วยให้ Kimi Build มีทิศทางที่ชัดเจนขึ้นในการสร้างเกมของคุณ

2

ปรับปรุงด้วยพรอมต์ติดตามผล

เล่นเกมที่สร้างขึ้นแล้วระบุส่วนที่ต้องปรับปรุง ใช้พรอมต์ติดตามผลเพื่อปรับรูปแบบการเล่น ด่าน ตัวละคร ภาพ การควบคุม หรือองค์ประกอบอื่น ๆ ในแต่ละรอบการปรับแต่ง

3

แชร์และเผยแพร่เกมของคุณ

ทดสอบเกมที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบการเล่นและองค์ประกอบอินเทอร์แอกทีฟทำงานตามที่คาดไว้ เมื่อพร้อมแล้ว ให้เผยแพร่และแชร์กับผู้อื่น

เริ่มจากไอเดียเกม

คำถามที่พบบ่อย

Text-to-game คือแนวทางที่ใช้ AI สร้างประสบการณ์เกมที่เล่นได้จากคำสั่งที่เป็นลายลักษณ์อักษร คุณอธิบายองค์ประกอบต่าง ๆ เช่น รูปแบบการเล่น ฉาก ตัวละคร และวัตถุประสงค์ แล้ว AI จะใช้คำสั่งเหล่านั้นสร้างเกมที่สอดคล้องกัน
เครื่องมือสร้างเกมจากข้อความด้วย AI จะตีความคำสั่งของคุณเพื่อทำความเข้าใจกลไก ฉาก วัตถุประสงค์ และทิศทางด้านภาพของเกม จากนั้นจะสร้างองค์ประกอบและโค้ดที่จำเป็นสำหรับเกม ซึ่งคุณสามารถทดสอบและปรับแต่งต่อได้ด้วยพรอมต์ติดตามผล
ระบุแนวเกม ฉาก ตัวละคร วัตถุประสงค์ การควบคุม ความท้าทาย สไตล์ภาพ และกลไกการเล่นหลักของเกม คำสั่ง AI สำหรับสร้างเกมจากพรอมต์ที่ชัดเจนจะช่วยให้ระบบมีแนวทางที่ดีขึ้นและเข้าใจสิ่งที่คุณต้องการสร้าง
ได้ เครื่องมือสร้างเกมจากข้อความสามารถใช้พรอมต์ติดตามผลเพื่อแก้ไขฟีเจอร์ที่มีอยู่หรือเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ได้ คุณสามารถขอปรับรูปแบบการเล่น ด่าน ตัวละคร ภาพ การควบคุม และองค์ประกอบอื่น ๆ ได้ตามเกมและฟีเจอร์ที่มีให้ใช้งาน
ได้ เรื่องราวหรือสคริปต์ที่มีอยู่สามารถเป็นพื้นฐานของแนวคิดเกมได้ AI สร้างเกมจากข้อความสามารถใช้ตัวละคร ฉาก เหตุการณ์ และเป้าหมายในเนื้อหาเหล่านั้นเป็นข้อมูลในการสร้างโลกและรูปแบบการเล่นของเกม
ให้คำสั่งต่อเนื่องแก่ AI ที่เจาะจงยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการปรับเปลี่ยน ด้วยเครื่องมือสร้างเกมจากข้อความด้วย AI คุณสามารถระบุความแตกต่างด้านรูปแบบการเล่น ภาพ ตัวละคร กลไก หรือรายละเอียดอื่น ๆ แล้วปรับแก้ต่อไปจนผลลัพธ์ใกล้เคียงกับแนวคิดของคุณมากขึ้น

เปลี่ยนไอเดียของคุณให้เป็นเกมที่เล่นได้