เครื่องมือสร้างเกมจากข้อความด้วย AI
จะเป็นอย่างไรหากเกมถัดไปของคุณเริ่มต้นจากคำเพียงไม่กี่คำ? Kimi Build ช่วยให้คุณเปลี่ยนพรอมต์ข้อความเป็นเกมอินเทอร์แอกทีฟ พร้อมตัวละคร ฉาก และรูปแบบการเล่นที่ปรับแต่งได้ ซึ่งคุณสามารถเล่นและแชร์ออนไลน์ได้

ทุกไอเดีย ถูกทำให้เป็นจริง
จากพรอมต์เรียบง่ายสู่งานสร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์
โปรแกรมจำลอง GBA แบบ 3D
ลองเดโมโปรแกรมจำลอง Game Boy Advance ที่ใช้งานได้จริง พร้อมโมเดลเครื่องคอนโซลที่ถอดแบบอย่างเที่ยงตรงและแกน mGBA จริง เพื่อให้คุณเล่นเกม GBA คลาสสิกได้จริง ใช้แอสเซ็ตภายนอก: โมเดล AGB-001
สร้างและปรับแต่งเกมด้วย AI
เปลี่ยนไอเดียให้เป็นประสบการณ์เกมที่เล่นได้
อธิบายรูปแบบการเล่น วัตถุประสงค์ ตัวละคร ปฏิสัมพันธ์ และสไตล์ภาพของคุณด้วยภาษาธรรมชาติ Kimi Build จะตีความคำสั่งเหล่านี้และสร้างองค์ประกอบหลักของเกมโดยไม่ต้องเขียนโค้ด คุณสามารถปรับแต่งเกมเดิมต่อได้ด้วยพรอมต์ติดตามผล โดยปรับกลไก ด่าน ภาพ และรายละเอียดอื่น ๆ

สร้างโลกอินเทอร์แอกทีฟที่มีรายละเอียดครบถ้วน
ใช้พรอมต์ข้อความสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ ทั้งภูมิประเทศ อาคาร ท้องฟ้า พื้นที่ตามธีม แสง เงา อนุภาค และแอนิเมชัน เพิ่มปฏิสัมพันธ์ในการเล่นผ่านแรงโน้มถ่วง การชนกัน และฟิสิกส์ของวัตถุ พร้อมสร้างองค์ประกอบอย่างตัวละคร อุปกรณ์ประกอบ ฉาก ศัตรู และเอฟเฟกต์เสียง เพื่อทำให้โลกของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น

ยกระดับเกมด้วยเครื่องมือระดับมืออาชีพ
Kimi Build ใช้การสร้างโค้ดด้วย LLM ร่วมกับ HTML, CSS, JavaScript และ Three.js ช่วยให้คุณปรับแต่งตรรกะของเกมและองค์ประกอบอินเทอร์แอกทีฟได้ยืดหยุ่นยิ่งขึ้น สำหรับเวิร์กโฟลว์ 3 มิติขั้นสูง Kimi Work ขยายกระบวนการไปยังเครื่องมือระดับมืออาชีพ เช่น Unreal Engine และ Blender

ดูตัวอย่าง ปรับแต่ง และแชร์ในเวิร์กโฟลว์เดียว
เล่นเกมของคุณได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ ปรับแก้ผ่านพรอมต์ติดตามผล และดูตัวอย่างในแต่ละรอบการปรับโดยไม่ต้องสลับไปมาระหว่างเครื่องมือหลายตัว ย้อนกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าได้เมื่อต้องการ แล้วเผยแพร่และแชร์เกมที่เสร็จสมบูรณ์ทางออนไลน์

วิธีเปลี่ยนข้อความให้เป็นเกม
เริ่มจากไอเดียเกม
เริ่มจากแนวคิดเกมที่ชัดเจน แล้วอธิบายแนวเกม ฉาก ตัวละคร วัตถุประสงค์ กลไกการเล่น และสไตล์ภาพที่คุณต้องการ รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงจะช่วยให้ Kimi Build มีทิศทางที่ชัดเจนขึ้นในการสร้างเกมของคุณ
ปรับปรุงด้วยพรอมต์ติดตามผล
เล่นเกมที่สร้างขึ้นแล้วระบุส่วนที่ต้องปรับปรุง ใช้พรอมต์ติดตามผลเพื่อปรับรูปแบบการเล่น ด่าน ตัวละคร ภาพ การควบคุม หรือองค์ประกอบอื่น ๆ ในแต่ละรอบการปรับแต่ง
แชร์และเผยแพร่เกมของคุณ
ทดสอบเกมที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบการเล่นและองค์ประกอบอินเทอร์แอกทีฟทำงานตามที่คาดไว้ เมื่อพร้อมแล้ว ให้เผยแพร่และแชร์กับผู้อื่น
