AI 游戏资产生成器
使用 AI 游戏资产生成器创作游戏资产。将文本提示词和参考图转化为角色、武器、道具和环境。借助 Kimi 3D Make 优化设计、探索不同角度,让你的游戏创意落地实现。
使用 AI 更灵活地创作游戏资产
根据文本提示词和视觉参考生成游戏资产
通过文本提示词描述你想要的角色、道具、环境或视觉风格,也可以提供参考图来引导设计。Kimi 3D Make 可将这些输入转化为 3D 概念设计,让你能更灵活地探索定制 AI 生成游戏资产的创意。

保持游戏资产在多角度下的一致性
使用视觉参考和清晰的提示词来引导资产的形状、比例和标志性细节。这有助于你从多个视角打造更一致的角色和物体设计,便于在游戏设计过程中进行评估。

创作并优化游戏角色、道具和环境
为游戏角色、环境物件、道具和场景元素开发 3D 概念设计。通过补充提示词或有针对性的反馈,优化形状、颜色、材质和其他视觉细节,让设计更贴近预期风格。

借助专业 3D 工具扩展游戏资产工作流程
Kimi Work 支持调用 Blender 和 Tripo 3D,扩展你的游戏资产创作流程。Blender 支持 3D 建模、场景设置和渲染,Tripo 3D 则可根据文本提示词和图片生成模型。视工具而定,BLEND 和 GLB 等格式支持进一步编辑和开发。

如何使用 AI 创作游戏资产
描述你的游戏资产
打开 Kimi 3D Make,描述你想创作的游戏资产,包括其风格、外观、颜色和材质。你也可以上传参考图来引导生成。
生成并优化资产
根据你的描述生成游戏资产,并查看结果。使用后续提示词、评论或手动编辑,调整资产的外观、比例、颜色和材质。
导出并准备资产
对结果满意后,根据可用选项,将资产导出为支持的格式,例如 GLB 和 BLEND。

可用 AI 创建的游戏资产类型
角色与生物
为可玩角色、NPC、敌人、怪物、机器人和奇幻生物创建概念设计。自定义其比例、服装、盔甲、面部特征和其他细节,使其符合游戏的视觉风格和角色设计。

武器与道具
设计具有鲜明形状、材质和颜色的剑、盾牌、工具、家具、收藏品及其他游戏内物体。这些 AI 生成的游戏资产有助于让游戏中的物品和装备保持一致的视觉风格。

环境与建筑
为建筑、室内空间、地下城、景观以及未来或奇幻场景开发 3D 概念设计。描述建筑风格、氛围、灯光和整体主题,以引导打造契合游戏世界的环境。

载具与机甲
为汽车、飞行器、宇宙飞船、机器人和机械设计创建概念。指定其轮廓、结构细节、材质和颜色,借助 AI 游戏资产生成器探索写实、风格化、未来感或工业风外观。

游戏 UI 与图标
为物品栏图标、物品符号、按钮、徽章和界面插图开发视觉概念。确定形状、颜色和细节程度,让游戏界面保持协调统一的视觉风格。

为可玩角色、NPC、敌人、怪物、机器人和奇幻生物创建概念设计。自定义其比例、服装、盔甲、面部特征和其他细节,使其符合游戏的视觉风格和角色设计。
